Para celebrar el 11º aniversario del lanzamiento del primer iPhone, App Annie ha hecho Análisis de la AppStore y lo puso a disposición del público. Destacamos sólo los momentos más sabrosos: los juegos más taquilleros de la historia de iPhone e iOS.
Clash of Clans es el juego más taquillero de iOS
Los diez, en general, parecen bastante claros, sobre todo para los entendidos. Casi todos los juegos de la lista, en un momento u otro, fueron un éxito y marcaron la tendencia del resto de los juegos. King inició la moda del tres en raya, la historia de combinar mecánicas causales con la lotería en el juego comenzó con GungHo, y la RA solo llamó la atención tras el éxito de Niantic.
Candy Crush Saga es el juego más descargado de iOS
La popularidad del género de los tres en raya y su relevancia atemporal sólo puede compararse con la afición del gran público a los corredores y al... tetris, pero eso es cosa del pasado. Los corredores, por cierto, están más entre los diez juegos más descargados.
Tencent gana más con los juegos que cualquier otra empresa en la historia de la AppStore
Los dragones asiáticos son algunos de los protagonistas del mercado de los juegos para móviles. Esto no es un secreto para nadie. De las diez empresas de juegos que más ganan "de todos los tiempos", cinco, incluida Tencent, son de Asia.
Los juegos de Electronic Atrs son los que más descargas generan en iOS
EA no tiene ningún proyecto entre los diez más descargados de la historia de la App Store. Su cartera en su conjunto no puede calificarse de muy brillante. Esto no impide que no sólo se fije en el sitio, sino que supere a otras empresas en términos de descargas.
Cada año hay más aplicaciones millonarias en la App Store
A pesar de la opinión popular de que "hoy no se puede ganar dinero en iOS", el número de aplicaciones millonarias en la plataforma crece año tras año. Solo en 2017, hubo 622 proyectos más que ganaron $1 millones que el año anterior.
iOS es una plataforma de juegos, más 70% de las aplicaciones lanzadas en ella son juegos
De los 4,5 millones de aplicaciones móviles lanzadas desde el inicio de la App Store, la mayoría se refieren a juegos. Ahora la proporción de juegos y aplicaciones está disminuyendo. Ya no es el 85% como lo era en 2017. Sin embargo, sigue siendo muy alta.
Con descargas comparables, los asiáticos gastan muchas veces más en juegos que en Europa y Estados Unidos
El gráfico más interesante del informe es el que muestra la relación entre descargas e ingresos por país y por región. Muestra que los habitantes de Asia-Pacífico sólo descargan el doble de juegos que los de EBEA (Europa, Oriente Medio y África) o los de América. Sin embargo, su gasto parece ser significativamente mayor.
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