Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Toda la redacción está esperando Diablo en dispositivos móviles (no en realidad), nos encanta y lo estamos esperando. Por eso vemos otros juegos como una especie de sustituto: el mismo AnimA o Eternium podría pretender ser el nuevo Diablo, pero siempre falta algo. Y entonces salió Raziel: Dungeon Arena. Al principio no le presté atención -las capturas de pantalla en la AppStore están muy mal elegidas-, pero cuando vi su tamaño en 4G, supe que podía ser algo interesante. Y así fue. Y como siempre, habrá tanto una guía y consejos como una reseña de Raziel: Dungeon Arena.

Revisión de Raziel

Empezaré directamente por sus desventajas: no hay lengua rusa. Para quien esto es un problema, es un problema. No hay mucho texto, pero hay algo de historia, descripciones de armas, pieles y muchas otras cosas, por lo que se necesitan unos conocimientos mínimos.

El juego te recibe con un tutorial bastante bueno. Ni siquiera necesitas el inglés. Elige entre 3 personajes para controlar: Espadachín, Arquero y Mago. Adelante - vamos a controlar 3 personajes, uno por uno o lo que queramos, es decir, puedes elegir el que quieras, y luego todavía habrá 2 más. Pero el principal, comprensiblemente 1, que también se puede cambiar. Por cierto, me di cuenta de que aunque mi arquero tenía un ataque más alto que el paladín, pero seguía pegando más fuerte y era más gordo. Pero el arquero me resulta más interesante para jugar, y el mago aún no se ha encontrado.

Personajes

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Habilidades

El tutorial en sí tiene una duración de 2 capítulos. Te dice a quién tenemos que salvar y por qué, y abre nuevas secciones del propio juego. Por lo tanto, aparte de una habilidad - el tiro con arco normal, hay 4 habilidades adicionales, y cada habilidad puede tener habilidades adicionales. Resulta que se puede hacer un conjunto de habilidades con 12 piezas, impresionante. Por supuesto, se abren a medida que aumenta el nivel del héroe.

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Armaduras y armas

Además de un conjunto de pieles, viste a tu personaje. Hay un total de seis prendas que puedes usar. Caerán del cuerno de la abundancia. Casi inmediatamente caerán objetos legendarios, ellos, como en Diablo, necesitan ser identificados. Los objetos legendarios tienen características adicionales, por ejemplo: Anillo: al usar la piel activa, hay una probabilidad de 25% de activar trampas de luz que infligen 20% de daño. El tiempo de rodaje es de 5 segundos. 

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Piedras

Un poco más adelante, también puedes gestionar gemas, que se pueden insertar en cualquier arma o armadura, en la cantidad de 1 pieza. Y luego inflarlo. Las piedras pueden aumentar el ataque, el maná (se gana con el autoataque, pero se gasta en habilidades), la armadura, la vida, etc.

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Juego cooperativo

Después de completar la campaña principal, que son 2 capítulos, podemos salir al mundo. Y el mundo puede hacer todo tipo de travesuras. Estamos hablando de encontrarse con diferentes orcos y no humanos. Y esto es lo más importante. ¡No puedes hacerlo solo, sino en compañía de amigos! ¿No es genial?

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Peta

Al principio me sorprendió mucho que tuviera que recoger yo mismo todo el oro y el botín. Pero mi decepción pasó pronto: me regalaron una mascota que empezó a hacerlo por mí. Además, se supone que también golpea a los enemigos, pero nunca le he visto golpear a nadie :). Los animales pueden tomar 3 de ellos, pero sólo se muestra uno. Su nivel puede aumentarse alimentándolos.

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Kraft

Hay un sistema de artesanía. Puedes elaborar diversas pociones, piedras y demás. No hay nada complicado en ello.

Raziel: Dungeon Arena - así es como debería haber sido Diablo

Árbol del talento

Otra cosa que me sorprendió fue el árbol de talentos. Es como un verdadero Path of Exile, pero en móviles. Por supuesto, aún no me he puesto a ello, hay una auto-recomendación, pero seguro que hay mucho que mirar y hurgar.

Por supuesto, en los recursos en inglés, ya he encontrado toneladas de diferentes tipos de diseños de árboles, pero quiero practicar un poco yo mismo. Más adelante añadiré información al mismo artículo.

árbol de talentos

Combate y jugabilidad

Ahora, la lucha. Es precioso. El arquero, alias Vilsack, es un placer de jugar: mucho daño, mucho movimiento, pero una salud frágil. Todavía no he encontrado ningún oponente digno.

El paladín, alias Bison, también es divertido de jugar, simplemente porque hace mucho daño, tiene mucha armadura y salud, pero todo está en un solo lugar. Te lo enseño todo en el siguiente vídeo.

Con el tiempo habrá sus propios edificios que darán dinero - la Lámpara.

No olvides encontrar cofres en el mapa y abrirlos.

En definitiva, eso es todo, sigamos con el juego. Un poco más adelante te contaré consejos y trucos sobre el juego.

Consejos

Ya adelanto que hasta ahora todo es bastante transparente y sencillo, no hay entresijos, por lo que los consejos serán obvios. Además, cualquiera que haya jugado alguna vez a un RPG entiende lo que hay que hacer: vestir a tu personaje lo más posible y avanzar por los niveles.

  1. Se puede jugar, al menos al principio del juego, con cualquier personaje, es pura cuestión de que te guste una determinada forma de jugar y de jugar.
  2. Recorre la campaña. Tiene 10 capítulos. En cada partida y durante la misma, obtienes un gran botín.
  3. No te olvides de mejorar tus pieles, después de pasar de nivel - cambia tu equipo - pronto lo tendrás todo legendario.
  4. Cada beta tiene abitivas, léelas con atención para recoger a tu equipo.
  5. Haz algunos amigos. Así podréis recorrer juntos algunas mazmorras.
  6. Únase al gremio.

 

Deja un comentario

es_ESSpanish