Caminando sin parar

Nonstop Knight walkthrough: consejos, trucos, estrategia

Nonstop Knight es una intrigante mezcla de clicker y RPG. Eso es en la superficie, pero si echas un vistazo más amplio, encontrarás muchas cosas que te gustan de este slasher. Nuestros consejos y trucos le ayudarán no sólo para pasar el juego, y disfrutar del proceso y el resultado de pasar Nonstop Knight.La esencia del juego - en el paso interminable a través de mazmorras, recoger el oro, el aumento de las características del héroe y ... en un círculo. Parece aburrido, pero los desarrolladores aportaron muchas cosas interesantes y nuevas al juego. En primer lugar, no es necesario hacer clic en los oponentes, el héroe puede hacerlo sin ti, especialmente cuando tiene Todo un ejército de mascotas con habilidades únicasSólo controlas las habilidades especiales. Esto simplifica enormemente el juego y el tiempo para jugarlo, por un lado. Por otro lado, te tienta ver cuánto dinero has recaudado y subir tus niveles de armas y armaduras.

Por cierto, te recomiendo un buen juego de cartas nuevo: El legendario Juego de la Héroes y un divertido juego de estrategia Mini Warriors: Tres Reinos

Conceptos básicos de Nonstop Knight

Caminando sin parar

  • Desciende - Cuanto más bajo estés en la mazmorra, más dinero ganarás. El dinero principal se ganará sin participación directa. Sólo puedes gastarlo en mejorar armas y armaduras (capa y armadura). Tu héroe no puede matar al jefe por sí mismo (cada tres mazmorras), necesita ayuda. Si no le ayudas, se escabullirá por la misma mazmorra y aplastará a los enemigos.
  • Juega sin pausa - usa la Poción de Frenesí más a menudo, teletransporta al Héroe a un montón de enemigos, por lo que no pierde el tiempo corriendo por las mazmorras o el Ticket del Jefe - se teletransporta directamente al jefe, 3 veces seguidas (eso es pasar por 9 mazmorras a la vez). Práctico para usar en los primeros niveles, cuando los monstruos se matan con un solo golpe.
  • Mejora la armadura y las armas: gasta todo tu dinero en mejorar las armas y la armadura. Esto es sencillo, cuanto más alto sea el nivel de blindaje, mejor. No olvides vender las armas y armaduras que no necesites, y cambiarlas por otras mejores si se caen del cofre.

Ascender: salir de las profundidades de las mazmorras

Caminando sin parar

  • Además del oro, hay dos monedas en el juego: fichas y cristales. Fichas - Acumulado por completar mazmorras, cuanto menor sea el nivel, mayor será la cantidad. Una moneda muy buena que te permite aumentar permanentemente las características de un héroe: el daño total, el daño con una habilidad, la defensa y la cantidad de oro o fichas que puedes rozar. А cristales - moneda que se puede comprar con dinero real. No lo necesitamos mucho, así que no hay que comprarlo.
  • Si usas Ascend - perderás todo el oro y el equipo. Todo. Pero no perderás ninguna ficha o cristal. Y empezarás desde la primera mazmorra, pero mejorada. Después de todo, podrás mejorar tu personaje a cambio de fichas, y el oro para futuras mejoras del uniforme lo acumularás tú mismo.

Habilidades o destrezas

Habilidades y destrezas de Nonstop Knight

  • Utiliza las habilidades en conjunto. Dicho esto, puedes tener un conjunto de habilidades para el combate en mazmorras a niveles más ligeros y otro conjunto a niveles más altos (por ejemplo, usar la curación o la congelación).
  • Utiliza las habilidades con sabiduría y a tiempo. Por ejemplo, congelar, para fijar al jefe (para que no recibas daño de él) y para permitir que las habilidades de curación retrocedan en el tiempo.
  • No te preocupes por las tiradas de habilidad antes del jefe: se restablecerán al comienzo de la batalla.

Consejos y trucos de Nonstop Knight

Caminando sin parar

  • No dejes de ver los vídeos promocionales. Dan buenos premios en forma de oro o elixires.
  • Mantén el nivel de tu equipo (armas, armadura y capa). No hay necesidad de inclinarse hacia un lado u otro.
  • En nuestra opinión, las mejores características de las cosas deberían ser éstas:
    • Armas
      • aumento del daño (50% máximo)
      • aumento del daño después de usar la habilidad (25% máximo)
    • armadura
      • aumento del blindaje (50% máximo)
      • aumento de armadura al utilizar la habilidad (25% máximo)
    • capa
      • aumento del daño (50% máximo)
      • aumento de la armadura (o de la velocidad de ataque) ( 50% máximo)
  • Una última cosa. Los objetos de tres estrellas a veces se caen de los cofres: tienen características extra, algunas muy interesantes, por ejemplo:
    • cada tercer golpe será bloqueado
    • el héroe está rodeado de un escalofrío y ralentiza a los enemigos
    • reanimación extra tras la muerte del jefe
    • asesinato en masa actualización habilidad kooldowns

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