Paseo de la abuela

Averigua la ubicación de todos los objetos y todas las puertas cerradas en el juego Granny

El juego de terror Granny es un popular juego de terror para niños en edad escolar. Juegas como un escolar que ha sido encerrado en una casa. Tienes 5 días para salir de la casa, en silencio. Si no, la abuela viene corriendo y estás acabado. El juego tiene múltiples finales, se recomienda completarlos todos para conseguir un zumbido completo. Y de nosotros un artículo útil para aprender la ubicación de todos los elementos en el juego Granny, secretos, y ayudar a los novatos abrir la puerta codiciada y ser libre y, finalmente, pasar Granny.

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Paseo de la abuela

Lo básico

El objetivo principal de esta búsqueda de terror es escapar de una casa con muchas habitaciones, objetos útiles y el fantasma de una abuela que ha muerto previamente en circunstancias desconocidas. Ahora el fantasma de la abuela vaga por la mansión abandonada e intenta destruir al protagonista. Para perder será suficiente acercarse a ella o caer en una de sus trampas. Ten por seguro que la abuelita vendrá corriendo hacia ti y atacará inmediatamente. Tendrás cinco días para intentar pasar todas las trampas y desbloquear la puerta principal. Pero no es tan fácil. Para abrir la puerta tendrás que encontrar la llave, el código que abre la puerta adicional y no te olvides de las tablas. Ese es el tipo de problemas que encontrarás en el juego.

Partes de las imágenes y por qué son necesarias

A medida que juegues con la abuelita, te encontrarás con piezas de imagen (4 en total). Si los juntas, obtendrás una imagen del fantasma. El marco para la futura foto se encuentra en el sótano, estará sobre la mesa. ¿Para qué necesitas la foto? Es realmente muy sencillo: un día más en caso de fallo, en lugar de los codiciados cinco días tendrás seis.

Paseo de la abuela

Características de los modos de juego "Extremo" y "Difícil"

Si consigues llegar al nivel "Difícil", tendrás que buscar una batería como tarea extra. Se introducirá en una ranura especial, junto a la puerta central equipada con varias cerraduras.

El modo extremo añade exactamente la misma misión y un par de trucos extra. La principal es que todo el juego tiene que jugarse en total oscuridad. El extra añade otra cerradura, que es fácil de abrir. Vamos al patio, no muy lejos de la puerta verás un armario que cuelga de la pared. Ábrelo con un destornillador y baja la palanca. La puerta está abierta.

Cosas sin las que no puedes abrir la puerta

  • Las teclas son de color azul y rojo.
  • Una hoja de trabajo con valores numéricos.
  • Alicates.
  • Un mazo (lo usaremos para quitar las tablas del pasillo central).
  • Batería.

Cosas sin las que no puedes abrir la puerta

Asignaturas no obligatorias

Además de los objetos mencionados anteriormente, tendrá la oportunidad de encontrar muchos otros elementos que no deben pasarse por alto:

  • Sandía.
  • Destornillador.
  • Armas de fuego y dardos (tranquilizantes). Necesitaba poner a dormir al malvado fantasma de la abuela.
  • La llave para abrir el cajón que contiene la ballesta.
  • Marco y partes de la fotografía.
  • Un par de engranajes.
  • Llave delgada, abre la bóveda en el sótano.
  • Palanca para el mecanismo del pozo.
  • Oso de peluche (es una pieza de Pascua).

Los cuatro elementos de esta lista se encuentran cerca unos de otros:

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  • Ballesta con dardos - sala inferior (no la del alijo).
  • Oso de peluche - cerca de la taquilla donde recoges la ballesta, hay un pequeño pasadizo hacia un nicho (quita las tablas), ve el botón y púlsalo, después de lo cual el preciado oso de peluche aparecerá frente a ti.
  • La hoja con el código - entra en el baño, mira en la pared y encuentra un armario de metal, dentro del cual encontrarás una hoja.
  • Destornillador - ve al pasillo, donde estará la puerta que lleva a la salida, mira hacia arriba y verás una estantería, en la que habrá una maceta con el objeto que queremos.

El resto de los elementos de la lista se encontrarán en lugares completamente diferentes del lugar. Así que hay que mirar con atención todos los cajones de los escritorios, armarios, mesitas de noche y no olvidar mirar a través de las puertas abiertas.

Cómo y dónde aplicar mejor los artículos

Cómo sobrevivir al juego y no ser atrapado por la abuela

El recorrido de la abuela comienza siempre de la misma manera: en el dormitorio. Aquí verás un armario al que puedes subir y esconderte del fantasma de la abuela. Hay una cómoda con cajones superiores que suelen guardar objetos útiles. La mesa del jarrón es mejor no tocarla, en caso de que se caiga el fantasma vendrá corriendo a tu habitación y querrá golpearte. En este caso, tienes dos opciones: meterte debajo de la cama o en el armario, esperar a que la abuela salga de la habitación y entonces podrás salir de tu escondite.

No te olvides de los pasillos secretos. El primer lugar para revisar es detrás de las cajas, así que asegúrese de revisarlas primero. Sólo hay una forma de salir de la casa: ir al salón donde está la mesa del comedor, mirar alrededor y ver la puerta cerrada, también hay una ventana con la marca de una palma ensangrentada en el cristal, pulsar el botón de interacción y salir.

Cómo y dónde aplicar mejor los artículos

Si quieres saber cómo pasar por la abuela, vale la pena seguir el siguiente procedimiento. Intenta buscar en todas las puertas desbloqueadas y encontrar al menos uno de los objetos. Los siguientes pasos dependerán directamente de uno de los elementos encontrados:

  • Palanca del pozo: sal por la ventana de la casa, encuentra el pozo y utiliza la palanca para su propósito. Levanta el cubo con un objeto al azar.
  • La llave del armario de armas - ve a la habitación donde empieza todo, busca un pasaje secreto al lado (no olvides las cajas de cartón), baja las escaleras y entra en una nueva habitación, busca el armario. Ábrela, recoge las flechas y las armas. Como se ha dicho antes, los dardos te permitirán dormir a la abuela, pero el tiempo de ponerla a dormir puede variar con la dificultad.Llave para abrir la caja fuerte - ve a la parte más baja de la casa, abre el alijo y recoge un nuevo objeto.Destornillador - te permite desatornillar los tornillos de la rejilla metálica, que se encuentra junto al armario de las armas.
  • Alicates - se pueden utilizar para cortar los cables en una de las habitaciones.
  • Mazo - te permitirá quitar las tablas de madera que están clavadas en la puerta central. Cuando llegues al ático, podrás destruir la cámara de vigilancia, que también es importante.
  • Llaves azul y roja: abren las cerraduras de la puerta principal.
  • Sandía: puedes encontrarla en un lugar completamente aleatorio. Dentro de la sandía habrá una llave o un piñón. Para cortar esta fruta, utiliza la guillotina que hay en el patio. Coloca la sandía en un agujero especial, tira de la cuerda y obtén el objeto deseado.
  • Los engranajes permiten activar el mecanismo dentro de la casa de muñecas. Después de abrirlo, recibirás un nuevo objeto.

Para abrir la puerta central, hay que hacer lo siguiente

  • Llave azul y roja.
  • Busca la hoja de códigos e introdúcela.
  • Utiliza un mazo para quitar todas las tablas.
  • Utiliza la batería en la ranura correspondiente.
  • Utiliza unos alicates para cortar los dos cables.

¿Cuáles son los finales en Granny?

Cuáles son las variaciones en los paseos de la abuela

Hay un total de cuatro finales principales en el juego, un par de los cuales son positivos y un par de los cuales son negativos.

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Paso de #o1

Recuerda que sólo tendrás cinco vidas (encuentra todas las partes del cuadro y aumenta tus posibilidades de éxito) para salir de las paredes de esta siniestra casa. Sí, puedes morir las cuatro veces, y en la quinta (sexta), puedes cumplir todas las condiciones y desbloquear la puerta, pero si tu suerte se agota aquí, seguro que pierdes. Te meterán en el sótano de la casa, donde el protagonista pasará el resto de sus días.

Paso de #o2

Sólo se puede obtener seleccionando el nivel de dificultad "Extremo". Una vez que un personaje ha sido golpeado en la cabeza con un bate por última vez, la abuela no lo arrojará al sótano, sino que irá al mismo patio donde será ejecutado con la guillotina.

Paso de #o3

El final positivo consiste en encontrar con éxito todos los objetos y abrir la puerta. La escena final pide al jugador que observe el rostro contrariado de una anciana que se encuentra en la puerta de su propia casa con ese bate tan siniestro.

Paso de #o4

Para ver otro buen final hay que encontrar un oso de peluche. Después, tienes que recogerlo en la habitación y ponerlo en la cama. No está claro de dónde vendrá el fantasma, no hay necesidad de asustarse, sólo hay que darse la vuelta y continuar con el juego. En la escena final, nos quedamos mirando a la abuela con el oso en las manos, con el fantasma de la guardería de pie detrás de ella.

Eso es todo. Esperamos que estos consejos de Granny sean útiles para ti y que puedas desbloquear todos los finales listados anteriormente. Si te hemos ayudado, no olvides compartir este artículo con tus amigos en las redes sociales y dejar un comentario.

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