Command & Conquer Rivals: el equivalente móvil de Red Alert

Command & Conquer Rivals: el equivalente móvil de Red Alert

Command & Conquer Rivals - ¡Captura un misil nuclear y destruye a tu enemigo!

Command & Conquer Rivals para iOS es la versión móvil de la serie original de juegos de estrategia para ordenador, que se remonta a 1995. Este juego fue lanzado por Electronic Arts, aunque es el tercer desarrollador dentro de la serie C&C. La fecha de lanzamiento de Command & Conquer Rivals es el 4 de diciembre de 2018, y aunque han pasado 23 años desde su lanzamiento, el título sigue siendo de interés para la comunidad de jugadores. Descargar Command & Conquer Rivals está disponible en la App Store de forma gratuita, lo cual es agradable, pero muy sospechoso, porque EA no regala juegos por nada.

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A decir verdad, el vínculo con Command & Conquer sólo es reconocible para los verdaderos fans de este tipo de juegos, que jugaron a Generals o al emblemático Red Alert hace unos 20 años. Lo cierto es que el género RTS está en crisis desde hace unos años, pero los que juegan a la estrategia prefieren a Blizzard. Así que habrá que acostumbrarse al aspecto de Rivals: unidades muy pequeñas que se mueven a una velocidad lenta; ausencia de vehículos a escala real en comparación con los cazas y mucho más. Sin embargo, los desarrolladores decidieron no cambiar su propio estilo y continuaron desarrollando Rivals con las mismas soluciones gráficas que utilizaban en sus otras estrategias.

Tácticas en Command & Conquer Rivals

Conceptualmente el juego puede recordar a muchos a Clash Royale, y hay algo de verdad en ello. De hecho, Supercell hizo muy popular el formato en su día, y ahora se asocia a él cualquier juego que tenga algo parecido a energía (maná, elixir), cartas y bases destructibles. El objetivo principal en Command & Conquer Rivals es ocupar el centro del mapa, donde se encuentra el lanzador de misiles nucleares. Hay varios campos alrededor de la instalación donde debes colocar tus tropas. Cuantas más tropas tengas en los campos, más posibilidades tendrás de mantener el rango bajo tu control. Las tropas ordenadas en la base son la infantería, los vehículos y la aviación, que tienen prioridad entre sí según el principio de piedra-papel-tijera, y la descripción de cada unidad incluye información sobre el tipo de tropas contra las que se comporta mejor. Para pedir tropas se necesitan ciertas construcciones, todas las cuales requieren un suministro de Tiberio - todo en Rivals se construye a partir de él, así que cuanto más consigas, más tropas podrás pedir, y mayores serán tus posibilidades de ganar.

Tácticas en Command & Conquer Rivals

La base principal puede resistir 2 impactos de un misil nuclear, pero tarda en capturar el misil, que se muestra como una escala de colores. Curiosamente, tomar el control de la planta no reinicia el contador, lo que significa que técnicamente puedes ahorrar tropas y en el último momento, puedes golpear todo de frente, dejar fuera de combate a tu oponente y capturar el misil que está a punto de salir volando y golpear la base de tu oponente. Sólo los jugadores experimentados pueden jugar de esta manera, así que es mejor no abusar de ella.

Jugabilidad y gráficos en Command & Conquer Rivals

En cuanto a los gráficos de Command & Conquer Rivals, muchos reconocen el querido Red Alert, pero algo actualizado. Puedes mover las unidades por el lugar con un toque, pero irán muy lentamente a su destino. En una "sección" hay una unidad mecanizada o 3-4 soldados de infantería, así que en términos de control todo está bien aquí. El problema es la escala: una vez que las unidades empiezan a luchar, es imposible saber quién va ganando. Así que tomamos números o contrapuntos - ambos sólo funcionarán si reúnes suficiente tiberio. Sin embargo, mucho Tiberio tampoco es siempre bueno, porque las unidades tienen kuldown, y todavía tenemos que esperar el rollback. Y otro momento agradable: el juego está traducido al ruso, y no sólo los textos, sino también los arreglos de voz.

Jugabilidad y gráficos en Command & Conquer Rivals

Sin embargo, los desarrolladores no acertaron: querían un aspecto militar elegante, pero acabaron con un menú free-to-play. Es mucho más complicado que eso: no puedes intuir qué pestaña es responsable de qué, e incluso la trivial progresión del personaje es difícil de encontrar. Y en general, el aspecto no evoca ninguna predisposición psicológica, pero esto es más bien una apreciación subjetiva. El modo de juego pausado de Command & Conquer Rivals te permite pensar y elegir el conjunto de ejércitos adecuado, pero el juego se queda un poco corto en cuanto a dinámica.

Command & Conquer Rivals también cuenta con un modo PvP, es decir, luchas contra jugadores en línea y ganas clasificaciones. Para tener más éxito en estas batallas, tienes que bombear tus unidades: por cada participación en la batalla el jugador recibe una determinada cantidad de recursos y cartas. Cuanto más alto sea el nivel del mapa, más daño hará la unidad en el juego, por lo que hay que bombearla. Además, están divididos por rareza, y obviamente las unidades más raras deben ser mejoradas prioritariamente. Depende de ti elegir las unidades que consideres más eficaces y mejorarlas.

Análisis de Command & Conquer Rivals

Command & Conquer Rivals no es un mal juego de estrategia para móviles que atraerá a los fans de la jugabilidad no convencional. No es inusual, no en cuanto al concepto, sino en cuanto a la implementación del juego: en Rivals es muy específico, y cuesta acostumbrarse. Sin embargo, nos gustaría señalar desde el principio que el juego se puede jugar sin donación, pero siempre teniendo en cuenta que los desarrolladores están priorizando la monetización sobre la jugabilidad. Por lo tanto, juegue con cuidado y no se deje atrapar por este gancho de la donación: EA sabe cómo hacerlo.

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