iPhone X: la revolución suave de Apple

iPhone X: la revolución suave de Apple

Sólo los más perezosos no han hecho su propia revisión del décimo iPhone. Pero, en su mayoría, la gente consideró el nuevo producto de Apple como un producto puramente elegante y tecnológicamente avanzado. Pero, ¿cuál es su lugar en la historia? Sobre eso pensamiento el famoso bloguero John Gruber.

Cuanto más popular se hace una plataforma informática, más atada de pies y manos está inevitablemente. Una plataforma se convierte en "perfecta" cuando se olvida. Necesita evolucionar para seguir siendo relevante, pero es difícil cambiar en direcciones desconocidas para no enfurecer a la base de usuarios activos. Añadir nuevas funciones sobre una base conocida sólo lleva a un camino: con el tiempo las cosas se complican demasiado, especialmente cuando algo necesario ahora entra en conflicto con una solución de diseño que tenía sentido hace una década o más.

Con el tiempo, e inevitablemente, las sucesivas mejoras llevan a la plataforma a un callejón sin salida. Algo tiene que ceder.

Esto ocurrió con el clásico Mac OS a mediados de los 90, cuando ciertas limitaciones técnicas del eje hicieron que la plataforma pareciera obsoleta. El Mac OS clásico no protegía la memoria y utilizaba la multitarea cooperativa en lugar de la multitarea preventiva. Sin la memoria protegida, ningún proceso del sistema podría escribir o leer de áreas arbitrarias de la RAM, tanto de otros procesos como de la propia memoria del SO. La multitarea cooperativa significaba que cada aplicación podía decidir cuándo ceder la CPU a otros procesos. Si un programa necesitaba utilizar completamente la CPU, podía hacerlo. En términos actuales, el primer Mac funcionaba efectivamente con un solo proceso de software, y las aplicaciones eran una especie de plug-ins que funcionaban dentro de ese proceso. En 1984, esta era una solución perfectamente defendible. La memoria segura, la multitarea preventiva y un potente núcleo de sistema operativo eran simplemente inviables en un ordenador con un procesador de 8 megahercios y 128 (!) kilobytes de RAM. De hecho, la multitarea como tal no existía en el primer Mac, hasta que Andy Herzfeld escribió el primer entorno multitarea para el Macintosh. Conmutador - precursor MultiFinder.

El problema al que se enfrentaba Apple en los años 90 era que los Mac eran populares gracias a su creciente colección de magníficos programas de terceros, mientras que el sistema operativo en el que se basaban ya se estaba resquebrajando. Sin embargo, Apple no podía actualizar seriamente el sistema operativo de Mac sin interrumpir las aplicaciones, que es exactamente lo que ocurrió con Mac OS X. El antiguo software se ejecutaba en un entorno virtual "clásico", es decir, un Mac OS clásico virtualizado que se ejecutaba dentro de Mac OS X. El nuevo software -programas que aprovechaban las modernas bibliotecas de software de Mac OS X, las nuevas funciones y el aspecto- tenía que escribirse con bibliotecas diferentes (Cocoa) o actualizadas (Carbon). La transición tuvo éxito, como demuestra la popularidad de los Macs en la actualidad, pero tardó años, quizás una década. Y fue un proceso doloroso en el que participaron todos: usuarios, desarrolladores y la propia Apple.

En el caso del iPhone X, Apple ha emprendido lo que creo que es algo sin precedentes: un replanteamiento fundamental de la increíblemente popular y exitosa plataforma sin una transición devastadora y dolorosa.

Hay varios paralelismos entre el primer iPhone de 2007 y el primer Mac de 1984. Ambos introdujeron nuevos paradigmas fundamentales que rápidamente se convirtieron en estándares para las plataformas de la competencia: la interfaz gráfica en 1984 y la multitáctil en 2007. Ambos dispositivos fueron creados por equipos relativamente pequeños bajo la dirección de Steve Jobs. Pero la mayor similitud -al menos para estas reflexiones- es que ambos productos estaban inicialmente lastrados por graves limitaciones técnicas. Un procesador de 8MHz, 128KB de RAM y disquetes de 400KB (el único tipo de almacenamiento del primer Mac) no eran suficientes. Tampoco era suficiente el procesador del primer iPhone, 128 MB de memoria y un módulo celular con EDGE. El éxito de ambos productos -que se hicieron justamente queridos a pesar de sus limitaciones técnicas- es una prueba del genio y el talento de los diseñadores e ingenieros que dieron vida a estos productos.

Hay una diferencia fundamental: la barrera que el iPhone ha superado durante sus diez años de existencia no ha sido técnica (como las carencias del clásico Mac OS antes mencionadas), sino conceptual. Estos son algunos de los cambios emblemáticos que ha sufrido el iPhone como plataforma a lo largo de la década:

  • iPhone 4 (2010): Pantalla Retina.
  • iPhone 5 (2012): el ratio de pantalla ha cambiado de 3:2 a 16:9.
  • iPhone 5s (2013): escáner de huellas dactilares Touch ID.
  • iOS 7 (2013): Un relanzamiento visual de la interfaz de usuario.
  • iPhone 6 y 6 Plus (2014): Aumento de la pantalla.

Básicamente, todas estas son etapas de la evolución del primer iPhone. Se puede trazar claramente la evolución desde el primer iPhone en 2007 hasta el iPad Pro y el iPhone 8 en 2017. El botón de inicio recibió el superpoder del iPhone 5s - pero sólo además a todo lo anterior. Siempre ha habido dos y sólo dos elementos en la parte frontal de un dispositivo iOS: la pantalla táctil y el botón de inicio. De hecho, el iPhone X está cambiando iOS en un sentido más global de lo que lo hizo el iPad. Hablando del papel entre la pantalla y el botón de inicio, el iPad realmente era -y sigue siendo- "sólo un iPhone grande".

El iPhone X, en cambio, está creando una grieta parecida a la del relanzamiento de una franquicia.

Apple no se ha centrado mucho en esto, pero en realidad hay dos versiones de iOS 11: las llamaré iOS 11 X, que se ejecuta en el décimo iPhone, y iOS 11 clásico, que se ejecuta en todo lo demás.

El supuesto básico de iOS 11 clásico es que la app activa se queda con toda la pantalla, y el botón de inicio es la forma de interactuar con el sistema para salir de la app actual y pasar a otra. Antes de Touch ID, el botón de inicio estaba marcado incluso con un icono de aplicación en blanco, un pequeño diamante de iconografía.

Con el tiempo, la capacidad de respuesta del botón de inicio ha aumentado para cubrir estas importantes funciones:

  • Un solo clic cuando la pantalla está apagada: saca la unidad del modo de espera.
  • Un solo clic con la pantalla encendida: abre la pantalla de inicio.
  • Doble clic: activa el interruptor de la aplicación.
  • Triple clic: acceso directo personalizable para invocar la función de acceso universal.
  • Poner el dedo: identificación del usuario mediante Touch ID.
  • Doble toque (sin hacer clic): activa la función Reachability.
  • Mantener pulsado: activar Siri.

En iOS 11 X, casi todas las funciones del botón de inicio han sido asumidas por la pantalla, cediendo el resto al botón lateral:

  • Para sacar la unidad del modo de espera, toque la pantalla.
  • Abra la pantalla de inicio deslizando brevemente hacia arriba desde el borde inferior de la pantalla.
  • Activa el interruptor de la aplicación: desliza el dedo más largo desde la parte inferior.
  • Una forma aún mejor de navegar entre aplicaciones es deslizar lateralmente el "indicador de inicio".
  • La función de acceso universal se llama pulsando tres veces el botón lateral.
  • Identificación del usuario: basta con mirar la pantalla.
  • Accesibilidad: desliza el dedo hacia abajo en el borde inferior de la pantalla.
  • Siri: mantén pulsado el botón lateral.

Los primeros días de uso del iPhone X fueron un poco una carrera de obstáculos para mí. Mi pulgar buscaba constantemente el botón de inicio que faltaba, principalmente para cambiar de programa. Después de una semana, las cosas empezaron a volver a la normalidad. Ahora, después de dos meses, me he olvidado por completo del botón de inicio. Además, tras haberme acostumbrado al décimo iPhone, ahora también quiero deslizarme hacia arriba con el iPad: la tableta se siente ahora algo anticuada.

En definitiva, con el iPhone X, Apple ha tomado una plataforma con dos elementos principales de interacción con el programa (pantalla táctil y botón de inicio) y ha eliminado uno de ellos, creando un sistema interactivo mejor y más fluido.

Para ello, Apple creó una cosa que llamó mucho la atención: Face ID. Sin embargo, otras cosas diseñadas para hacer lo mismo han escapado en gran medida a la atención. Tocar la pantalla en cualquier lugar para despertarla es tan natural que me hace preguntarme cómo hemos podido vivir sin ella durante tanto tiempo. Este es otro motivo de molestia cuando uso el iPad: toco la pantalla esperando que se encienda; y me parece una tontería tener que pulsar un botón. Por desgracia, la pantalla del iPhone X no tiene la función ProMotion introducida en el último iPad Pro, que aumenta la frecuencia de actualización de la pantalla a 120 Hz. Pero sigue los toques a 120 Hz, el doble de rápido que el resto de los iPhones. Como resultado, la animación de los gestos sigue mejor a tu dedo. Es menos como una animación que ocurre en respuesta a tus gestos y más como si tu dedo realmente controlara y moviera los objetos por la pantalla como si fueran reales. Entre las muchas nuevas tecnologías que esconde el iPhone X, la tasa de actualización de 120 Hz para el seguimiento táctil es definitivamente la menos importante, pero contribuye a la experiencia gestual natural y exclusivamente correcta al interactuar con el sistema.

Tocar la pantalla para activar el dispositivo, ver la lista de notificaciones truncadas en la pantalla de bloqueo y ver cómo esas notificaciones se expanden para obtener una vista detallada una vez que has sido reconocido por Face ID: hace que parezca que el iPhone X en directo de una manera que no se puede decir de ningún otro dispositivo. Lo tocas para llamar su atención y se da cuenta de que eres tú.

La pantalla de bloqueo es ahora mucho más útil: ahora puedes simplemente tocar cualquier notificación para ir a ella. Con el escáner Touch ID, una vez que hayas tocado una determinada notificación en el centro de la pantalla, tendrás que bajar el dedo hasta el botón de inicio para identificarla. Esto siempre me ha molestado. Después de usar mi décimo iPhone, lo encuentro insoportable.

Face ID no es mejor que Touch ID en todo. Hay contrapartidas, principalmente situaciones en las que Face ID sale perdiendo. Por ejemplo, funciona con la mayoría de las gafas de sol, pero no con las Ray-Ban, que, por desgracia, son mis favoritas.

Tome el proceso descrito anteriormente de abrir una notificación desde la pantalla de bloqueo. Touch ID requiere una acción extra, cada vez, incluso cuando funciona perfectamente. Face ID no es perfecto -es cierto que hay que volver a identificarse una segunda vez o introducir el PIN con más frecuencia que con Touch ID-, pero requiere una acción extra, cuando no funciona por alguna razón. Cuando Face ID funciona a la perfección, que lo ha hecho en la gran mayoría de los casos, el efecto es indescriptible en palabras. Realmente parece que mi iPhone no tiene ninguna contraseña. Ese es el tipo de cosas que no ocurren realmente con Touch ID. Con Touch ID, es una forma más cómoda de desbloquear el dispositivo. Con Face ID, es como si el dispositivo nunca se bloqueara.

Así es como el iPhone fue concebido para ser utilizado. Cuando Steve Jobs mostró el primer iPhone en el escenario de la Macworld Expo en enero de 2007, era un simple gesto de "deslizar y desbloquear". En aquel entonces tampoco existía el código PIN. El mundo ha cambiado en los últimos diez años y en el sentido de que ya no somos tan ingenuos en cuanto a la seguridad de los dispositivos. Estoy bastante seguro de que usé mis iPhones durante unos cuantos años sin ningún PIN. Deslizar ese deslizador fue divertido. Introducir un PIN no era divertido.

Gracias a Face ID, vuelve el "deslizar y desbloquear" sin introducir un "pin". En mi opinión, esto se encarna en el iPhone X. De una manera pequeña y grande, cambia los principios fundamentales del uso del iPhone. Pero lo cambia con el espíritu del primer iPhone.

Lo que más me interesa del iPhone X es el panorama general. No el dispositivo en sí, con su pantalla (increíble) y su sistema de cámaras (también increíble), sino cómo cambia las características fundamentales de la plataforma, sentando las bases para la próxima década de mejoras anuales. Pero merece la pena destacar algunos detalles específicos de este dispositivo:

  • El cambio de Apple Pay a Face ID es un claro punto a favor para mí. La función se activa ahora pulsando dos veces el botón lateral. Hay un aspecto asociado a este cambio que me parece interesante: llamar a Apple Pay en el iPhone X es diferente a como se hace en el resto de iPhones, pero es exactamente igual que en el Apple Watch. Lo mismo ocurre al tocar la pantalla para encenderla, es igual que en el Apple Watch.
  • La cámara sobresale más grande y más prominente que en otros iPhones, pero de alguna manera eso la hace menos extraña. Eso sí que es una cosa. Mientras que en el iPhone 6 y 6 Plus, las cámaras parecían ambiguas. Ya que querías hacer un puto saliente, hazlo ya. También me gusta que los extremos de la cámara del décimo iPhone sean perpendiculares al plano principal, no biselados. Se parece menos a la lente de la parte trasera del teléfono y más a celda completa en la parte posterior del teléfono.
  • Al cabo de unas semanas, me molestó el indicador de "casa". Para los nuevos usuarios, puede ser una buena idea colorearlo de blanco o negro. Pero una vez que te acostumbras, es una molestia constante. Me gustaría que fuera más discreto, tal vez translúcido. Me gustaría que se notara menos en futuras versiones de iOS.
  • Cuando suena la alarma normal, su sonido se silencia con sólo mirar la pantalla. Absolutamente encantador.
  • El interruptor de sonido del hardware permanece en su lugar. Si hubo algún momento en el que Apple debió deshacerse de él, debió ser en el iPhone X. Pero como el iPhone X sigue teniendo el interruptor, eso significa que, al menos en el futuro inmediato, Apple no lo llevará a ninguna parte. Si a usted, como a mí, le gusta silenciar, puede pensar: "Por supuesto que han mantenido el interruptor, sería horrible perderlo". Pero lo eliminaron de los iPads hace unos años, y Apple es famosa por su aversión a los botones físicos (piensa en la Touch Bar del nuevo MacBook Pro). Y por alguna razón que nunca pude entender: los fabricantes de androides copiaron todo lo que podían copiar de Apple (y algo que no podían) - pero casi nadie ha copiado su interruptor de sonido del iPhone, a pesar de que es increíblemente útil.
  • El acero inoxidable tiene un aspecto mucho más lujoso que el aluminio. En mi mano o en mi bolsillo, el iPhone X no parece más grande que un iPhone 7 u 8 - pero se siente más pesadoy más grave.
  • True Tone es una función que dejas de notar en los dispositivos que la tienen, y que echas de menos terriblemente en los que no la tienen. "La resolución de la retina es la misma. Tras cambiar al iPhone X, no pensé en True Tone durante semanas. Pero en cuanto vi un iPhone sin ella, mi disgusto no tuvo fin.
  • Una de las mejores formas de apreciar el iPhone X tras unas semanas de uso es volver al iPhone 7 (o a cualquier otro modelo de iPhone). Lo que noté inmediatamente: la pantalla parece muy pequeña, los colores son demasiado fríos en la oscuridad (debido a la falta de la función True Tone mencionada anteriormente), y las esquinas perfectamente rectas de la pantalla parecen absolutamente toscas. Las esquinas redondeadas de la pantalla pueden parecer un alarde, pero en realidad resultan naturales y adecuadas. Como dijo una vez un sabio, las esquinas redondeadas están en todas partes. Al igual que con True Tone, dejé de notar las esquinas redondeadas del iPhone X, pero los ángulos rectos de otros dispositivos iOS comenzaron a molestarme.
  • En orientación vertical, los "flecos" del décimo iPhone no llamaban la atención, y en horizontal sólo sostenía el smartphone cuando veía vídeos, usaba la cámara o jugaba. Y no juego tan a menudo. Pero en la orientación horizontal, Apple podría realmente ocultar los "flecos" (lo que de hecho hace en la aplicación Cámara). La semana pasada estuve jugando al golf en el desierto, y en uno de los hoyos la bola rodó por el borde de la pantalla, justo por debajo de los "flecos". Salí de la situación girando mi teléfono inteligente 180 grados, de modo que los "flecos" estuvieran en el otro lado, pero eso es una tontería.
  • Ahora las rayas en la parte inferior y superior de las pantallas de otros iPhones me cabrean mucho más que los "flecos" del Ten. Para mí, es un espacio desperdiciado.
  • En el iPhone X, a la izquierda de los 'flecos, iOS 11 utiliza pequeños indicadores de diferentes colores: azul cuando el modo hotspot está activado, azul cuando el modo de navegación está activo, verde cuando el teléfono de fondo habla y rojo cuando el modo de grabación de pantalla. En el clásico iOS 11, estos indicadores están coloreados con los mismos colores, pero ocupan toda la barra de estado, lo que los hace innecesariamente prominentes y te quita por completo la posibilidad de tocar la barra de estado para desplazarte hacia arriba. Nunca tuvo sentido que no se pudiera utilizar el comando de desplazamiento hacia arriba por culpa de dicho indicador; cada vez que me encontraba con esto, me preguntaba por un fallo de diseño. En el iPhone X, este elemento del sistema está por fin dispuesto como debe ser.
  • En la nueva barra de estado no queda espacio para un valor numérico del nivel de batería. Se puede ver en el Punto de Control y en la pantalla de bloqueo mientras el smartphone se está cargando, pero ya no es posible mostrar constantemente el porcentaje de carga. Nunca he sido un fanático de esta característica, para mí siempre ha sido sólo un medio de seguridad. En lo que a mí respecta, mostrar la cantidad aproximada de carga en el propio icono de la batería es casi siempre suficiente. Pero alguien podría estar en desacuerdo con esto. Si este punto sigue siendo discutible, Apple debería considerar la opción de mostrar el icono o el porcentaje de carga.
  • También han eliminado el nombre del operador de telefonía móvil de la barra de estado (sigue apareciendo en el Panel de Control y en la pantalla de bloqueo). Personalmente, siempre me ha molestado: es como un operador permanente, aunque ya lo haya pagado.
  • La parte trasera de cristal del décimo iPhone no acumula arañazos como en el iPhone 7 negro. En mi diez en gris, me di cuenta de todos los dos pequeños golpes en él - y eso es todo lo que he aterrizado en un mes de uso sin ninguna cubierta. Mi mujer tiene un 10 blanco y también tiene muy pocos arañazos. Y hay que mirar muy de cerca para notarlos.
  • Sigo pensando que el iPhone X es demasiado grande para ser considerado el iPhone más pequeño. El dispositivo no se siente demasiado grande en la mano o en el bolsillo. Para alguien que lleva un iPhone de 4,7 pulgadas desde que llegó el iPhone 6 hace tres años, el iPhone X realmente parece del mismo tamaño. Pero la pantalla más grande de borde a borde hace que sea mucho más difícil manejar el dispositivo con una sola mano. Además de la versión más grande de tamaño Plus del iPhone X, que se espera para el próximo año, me gustaría que Apple presentara un modelo más pequeño de tamaño SE con las mismas características y elementos de diseño. No cruzo los dedos, pero me gustaría mucho verlo. Ni siquiera voy a decir que quiero un modelo así (aunque lo probaría), pero sería estupendo para los que prefieren usar un smartphone con una sola mano.
  • Está justificado el mayor precio del iPhone X, en comparación con el iPhone 8? En un smartphone premium, tienes una mejor cámara, un marco de acero (en lugar de aluminio), una pantalla OLED de borde a borde con TrueTone y Face ID. Pero además de eso, se obtiene algo que no se puede comparar en puntos: algo de la alegrías de la vida. Los que critican los precios más altos del iPhone X están, en mi opinión, demostrando el error este un smartphone no debería costar tanto, y cualquier Un smartphone no puede costar tanto. Pero, como he escrito antes, si tenemos portátiles que cuestan más de 1.000 $, ¿por qué no deberían costar tanto los smartphones? Sobre todo si se tiene en cuenta que para muchas personas el smartphone es el dispositivo más utilizado y más relevante para las tareas personales y profesionales.

No recuerdo una sola reseña del iPhone 8 que no mencionara el mucho más codiciado iPhone X. Pero no se puede entender el décimo iPhone sin mencionar el octavo. Unos meses después del lanzamiento del primer iPad en 2010, escribí -tratando de tranquilizar a quienes veían en el iPad el ocaso del Mac- que la pesadez del Mac permite que iOS siga siendo conceptualmente ligero. En la misma línea, la familiaridad del octavo iPhone permite al diez redefinir cualquier cosa, hasta el punto de romper las convenciones básicas de la plataforma.

No se está obligando a nadie a acostumbrarse a las innovaciones del iPhone X. Si quieres un iPhone familiar, puedes comprar un iPhone 8 o un iPhone 8 Plus con el mismo procesador A11 Bionic, casi la misma cámara y casi la misma buena pantalla, el probado y fiable Touch ID e incluso nuevas características (para los iPhone) como la carga inductiva, todo ello ahorrando una buena cantidad de dinero.

A corto plazo, esta división de la plataforma es un golpe a su integridad. Desbloquear el candado, navegar hasta la pantalla de inicio, cambiar de app, la identificación biométrica, llamar a Siri, hacer capturas de pantalla, apagar el dispositivo... todas estas tareas se implementan de forma completamente diferente en el iPhone X que en otros iPhone, incluido el iPhone 8.

Es único en la historia de Apple -si no en la historia de toda la electrónica de consumo- presentar dos interfaces diferentes dentro de un mismo sistema operativo, organizadas según la base de hardware en la que se ejecuta el sistema operativo. Desde el punto de vista del desarrollador, iOS 11 es un solo sistema operativo con diferentes tamaños (SE, normal, Plus, X, iPad, iPad Pro) y disposición de elementos. Sin embargo, desde el punto de vista del usuario, el sistema operativo es un conjunto de herramientas para interactuar con el dispositivo. De nuevo, son como dos versiones diferentes de iOS 11, y no puedo dejar de pensar en lo raro que es.

Por supuesto, pasar de un iPhone antiguo al iPhone X no es en absoluto comparable a pasar de un iPhone a un dispositivo Android, por ejemplo. Pero sigue siendo diferente, es fundamental.

Por qué no llevar más diferencias del iPhone X al resto de iPhones con iOS 11? Todos esos gestos que el 10 necesita por la falta de botón home. Pero los iPhones clásicos también podrían soportarlos: no hay razón para que Apple no añada un gesto de deslizamiento hacia arriba desde el borde inferior para ir a la pantalla de inicio en todos los dispositivos iOS. Y entonces habrían movido la llamada al Panel de Control a la esquina superior derecha, también en todos los dispositivos. No creo que lo hicieran, porque querían una ruptura limpia, una separación limpia entre lo nuevo y lo viejo, entre lo familiar y lo desconocido.

Y algunas funciones del iPhone X no funcionarán en dispositivos más antiguos. Puedes deslizar el dedo hacia arriba en un iPhone antiguo para ir a la pantalla de inicio, pero no puedes hacer lo mismo para desbloquearlo porque requiere Face ID. Por el contrario, el iPhone X no tiene espacio para Touch ID. No hay ninguna acción de "poner el dedo aquí" en su sistema de mando. Si el escáner de huellas dactilares estuviera bajo la pantalla o en la parte trasera del dispositivo, simplemente sería innecesario.

Sin embargo, nos encontramos en una situación única. Apple está intentando alejarse de la histórica interfaz de iOS dispositivo a dispositivo. Este año, solo el iPhone X. El año que viene, tal vez algunos modelos. ¿Y también el iPad Pro? Pero lo que viene después, ya lo sabes: todos los nuevos dispositivos iOS se organizarán de una manera nueva, y en unos años la mayoría de los iPhones en uso serán así, sin necesidad de una transición dramática (o, si quieres, traumática) para toda la plataforma.

El 10º iPhone no es el fruto de los trabajos de una empresa excesivamente cautelosa. Una transición tan fundamental es un gran riesgo para la plataforma más rentable del mundo. Pero Apple apuesta por el olfato del equipo que convivió con el iPhone X durante su creación. El endurecimiento también es un riesgo para una plataforma tan popular y exitosa como el iPhone: el miedo a introducir cambios impopulares podría desanimar al fabricante a realizar innovaciones notables. Pero también hay un tercer riesgo: la arrogancia, que fuerza el cambio por el cambio mismo, lo que demuestra lo inteligentes que son los chicos de Apple incluso ahora.

Tras dos meses de uso del iPhone X, estoy convencido de que Apple lo ha conseguido. El décimo iPhone es un triunfo, una deliciosa modernización conceptual de una plataforma de hace una década que yo pensaba que no necesitaba ninguna modernización antes de cambiar al iPhone X. Prácticamente nada de la Décima es obscenamente interesante: todo se toma simplemente como la nueva normalidad, y es muy divertido.

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