Crash Them All - guía en profundidad del juego

Siéntete un héroe: aplasta a todos los enemigos en Crush Them All y rescata a la bella princesa

Hola a todos. ¡Escribo este tutorial para explicar la mejor manera de superar la parte principal de Crush Them All: The Quest to Save the Princess! Esta guía te explicará cómo subir de nivel, te presentará a los personajes, te dirá qué debes mejorar y cuándo debes hacer la Escala. Aquí está.

aplastarlos a todos

Primero, mira la pantalla. Arriba a la izquierda:

  • Ascenso: Verás un círculo azul oscuro con un emblema dentro que parece una fuerza tridimensional y con la palabra "Ascenso". Esta es la parte principal del juego, que se convertirá en la mecánica para guiarte a través de los niveles más difíciles. A continuación podrá leer más sobre el tema.
  • Activación/desactivación del modo de velocidad: Cuando utilizas la función de modo de velocidad, aparece un botón de activación/desactivación que puedes activar en cualquier momento.
  • Número de nivel: A medida que avances en cada nivel, te esperarán varios guardias, a los que deberás derrotar con tus héroes para poder avanzar al siguiente nivel. Hay un total de 8000 niveles en el juego (!!!) ¡Buena suerte!
  • Menú: Haga clic en el rectángulo marrón con las tres líneas horizontales negras. Esta acción te dará acceso a un montón de ideas que puedes utilizar en el juego.
  • Amigos: Es una lista de amigos que has invitado a participar en tus aventuras. Por cada nuevo amigo que introduzcas en el juego, podrás obtener hasta 65 bonificaciones. Los primeros 5 te darán una bonificación de prisma de 2%, los siguientes 10 te proporcionarán 10% de ingresos en la tienda y, finalmente, cada uno de los últimos 50 te proporcionará 25 flozas.
  • Notificaciones: aquí puedes recibir mensajes de los desarrolladores, la mayoría de las veces sobre los premios de los torneos y las últimas notificaciones. También podrás recoger regalos de varios Eventos.
  • Noticias: Una lista de todos los próximos eventos, que suelen tener lugar una vez en los próximos 3-4 días.
  • Giro de la suerte: Recibirás una ficha al día para hacer girar la máquina tragaperras, esto te dará la oportunidad de ganar flotadores así como cofres de Monkey Robots. Y los domingos recibirán 3 fichas cada uno.
  • Desafíos: Esta es una lista de tus desafíos únicos que recibes cada día. Completa un reto y recibe 5 flozes. Completa los 5 para ganar un premio (el mismo para todos los jugadores ese día).
  • Biblioteca: Esta es una lista de mejoras energéticas pasivas de las que puedes ser propietario mediante el uso de orbes obtenidos tras completar un nivel. A continuación encontrará más detalles.
  • Recompensa de entrada: Aquí hay recompensas por cada día de juego. Las recompensas de entrada incluyen: prismas, cofres, boletos de ataque, potenciadores de 2 velocidades (modos), medallas especiales de héroe y floz. Las recompensas de entrada no se regeneran si se pierde un día de juego.
  • Guía: Una sencilla guía por si se olvida de algo o quiere saber más. Puedes ver todo aquí, al menos si no tienes que salir del juego.
  • Estadísticas: Son los indicadores que aparecen en la pantalla y que te notifican el estado actual del juego, los logros de la carrera y la jerarquía.
  • Ajustes: Varios ajustes para ayudar a controlar y apoyar a tus compañeros, así como los efectos de sonido.
  • LUGAR DE ACCIÓN: Aquí es donde tiene lugar toda la acción. Haga clic en la parte inferior izquierda o derecha de esta zona para desplazarse a los límites del lugar donde se desarrolla la acción.
  • Gemas: En cada nivel hay dos gemas. Uno es tuyo y otro pertenece a tus enemigos. Destruir una Gema enemiga te permite pasar el nivel y pasar al siguiente. Si destruyes el tuyo, vuelves al nivel inferior. Aquí es también donde tus héroes y guardias aumentan en número. Normalmente aparece un número determinado de guardias, pero si pasas mucho tiempo destruyendo la Piedra, aparecerán más guardias. En el nivel de Jefe, el Jefe sustituirá a la Piedra.
  • Héroes y guardianes : Estos diminutos tipos luchan entre sí. Asegúrate de que tus héroes son más fuertes que los guardianes y úsalos para destruir la joya enemiga.
  • Cofres: Los cofres pueden ser marrones o dorados, estos cofres te dan oro o floz. Los cofres marrones te dan oro igual a la cantidad de oro ganada por segundo, o 1, 3 o 5 floz. Los cofres de oro te dan 2, 4, 6 o 10 Floz. La cantidad de floz que se obtiene depende totalmente del GSC.
  • Piedras de la tumba: Las piedras muestran el nivel máximo alcanzado por tus amigos. Al hacer clic en él, recibirás oro o floz, la cantidad equivalente al número de cofres marrones.
  • Barra de consejos: se desplaza constantemente a través de consejos útiles y te muestra en tu sala de gremio los últimos mensajes del chat.
  • Counting Floz: Puedes utilizar las gemas rosas para mejorar y comprar una serie de objetos en el juego. Pueden obtenerse como recompensas, recogerse de los cofres o comprarse con $$ Cash $$.
  • Prismas de recuento: Es el número de prismas no utilizados que tienes. Se pueden utilizar para dar más poder permanente a los héroes que tienes en tu grupo. Se pueden obtener a través de Ascensión o a través de tu tarjeta de autorización de acceso por cada 5 días que juegues.
  • Recuento de Gulden: Monedas que se pueden utilizar para comprar medallas, para desarrollar héroes o para comprar energía para luchar contra los jefes de ataque. Se pueden obtener al derrotar a los jefes en los eventos o recibirlos como regalos y recompensas.
  • Contar el oro: Se utiliza para aumentar el nivel de tus héroes y para mejorar tu Aldea. La cantidad total de oro se puede obtener recogiendo oro en tu Aldea, matando a los guardias o abriendo cofres.
  • Objetivos: Muestra la siguiente etapa en la que puedes obtener una recompensa.
  • Nivel máximo de desconexión: El paso más alto que puedes alcanzar mientras permaneces desconectado. Mantén pulsado para ver la velocidad con la que avanzas por los escalones, el tiempo que tardarás en alcanzar el escalón más alto y obtener consejos para llegar más alto. Todas las bonificaciones en el modo offline son opcionales.
  • Tareas diarias: Muestra tu progreso en la realización de tus tareas diarias.
  • Habilidades: También llamadas Habilidades Finales en el juego, son habilidades activadas que pueden estar "dormidas" pero tienen un poderoso potencial. Haga clic en la llave para seleccionar las habilidades que desea establecer. Puedes utilizar un máximo de 5 tipos de habilidades.

La fila de botones de la parte inferior de la pantalla se describirá brevemente más adelante.

  • Héroes: Una lista de tus héroes activos. Puedes tener un máximo de 10 ranuras de héroe.
  • Pueblo: Tu pueblo y tu principal zona de producción de oro.
  • Artefactos: Diversos objetos que ayudan a tu héroe a hacerse más fuerte o a aumentar su suministro de oro, entre otros efectos especiales. Puedes utilizar un máximo de 22 ranuras de artefactos en esta fase.
  • Combate: Esta tabla incluye: Mazmorras diarias, Ataque súbito, Expediciones y Arena. Contienen un gran número de recursos, que tendrás que mejorar y comprar diferentes objetos en el juego.
  • Tienda: Aquí puedes comprar potenciadores, activar otros potenciadores que hayas ganado durante el juego, comprar más flotadores, usar tus monedas - guilders - para comprar medallas para tus héroes y comprar artefactos de eventos o abrir los cofres de eventos disponibles.
  • Goulden: El botón rojo te da acceso a tu gremio, a la sala de comunicaciones, a los eventos y a la tienda del gremio.

Empezando a jugar a Crush Them All

Cuando empieces a jugar por primera vez, tu personaje será Luca - el Héroe del Agua - el Bribón. A partir de ese momento, aparecerán más jugadores en el juego para progresar en él, pero es imprevisible qué jugadores serán. Debes realizar el Ascenso lo antes posible, ya que es la forma segura de desbloquear el resto de la parte cerrada del juego, incluyendo los Artefactos, las Mazmorras y la Tienda del Gremio.

aplastarlos a todos

  • Sube tan rápido como puedas: el sector de los artefactos y las mazmorras no se abrirá hasta que hayas realizado la primera subida. A continuación te cuento lo que te da la ascensión.
  • Cada vez que realices un ascenso por encima, tu aldea recibe una bonificación de extracción de oro de +25%, hasta un máximo de +4000%. También recibes una bonificación de nivel de tienda, que aumenta en +5 por subida hasta un máximo de +600.

Concéntrate en subir de nivel a un solo héroe a la vez: A medida que avances en las etapas, te encontrarás con jefes que sólo son sensibles a un elemento.

Esta es la lista:

  • * Nivel 100: Sensibilidad al agua
  • * Nivel 600: sensibilidad al agua
  • * Nivel 700: Sensible a la tierra
  • * Nivel 800: Sensible a los disparos
  • * Nivel 900: Sensibilidad a la luz
  • * Nivel 1000: Sensibilidad a la oscuridad

La imagen del Kader

  • Esta secuencia se repetirá de esta manera. Las primeras etapas sólo tendrás que centrarte en un héroe, pero a medida que avances te verás obligado a diversificar. Carga a tu héroe con un elemento que te ayude a derrotar al siguiente jefe; bastará con un héroe de cada elemento. Puedes conseguir héroes poderosos comprando Cofres de Héroes Raros. Aquí tienes algunos consejos.
  • Comprar cofres de héroe raros. Usando los flotadores que recogerás de los Cofres y Cofres de Oro, compra Cofres de Héroes Raros para asegurarte de conseguir un héroe fuerte. Deberías comprarlos, así como ranuras de héroe para colocar nuevos héroes. * Una vez que tengas un buen héroe de cada elemento, debes dejar de comprar cofres por un tiempo.
  • No te olvides de comprar artefactos y pasar por mazmorras: Estos artefactos te dan la ventaja que necesitas para pasar más niveles e infligir más daño a los jefes. Los diferentes tipos de artefactos se explicarán más adelante.
  • Usar habilidades: Puedes usar habilidades para destruir la Joya rápidamente, lo que te permitirá avanzar más rápido. Esta es una estrategia útil para los torneos.
  • Regalo diario: Cada día recibes un regalo que contiene un Cofre de Héroes Ordinarios, una Ficha de Suerte (o 3 los domingos), 10 Tickets de Incursión y un Sueño de Princesa.

El nivel Oro y el nivel Prisma son iguales: El nivel Oro de 101 Luke será el mismo que el nivel Prisma de 100 Luke.

Tu nivel máximo será bastante cercano al nivel de tu héroe más fuerte. Así, si necesitas pasar un determinado nivel, debes tener un héroe cuyo nivel combinado de oro y prisma sea igual a ese nivel.

Aquí voy a repasar cada elemento del juego principal para explicar todo lo que necesitas saber. Primero el pueblo.

El pueblo de

El pueblo es su máquina de hacer dinero. Esta es la principal forma de conseguir oro, con el que podrás subir de nivel a tus héroes y mejorar las distintas tiendas de la Aldea.

Con el oro que obtienes de la Aldea, puedes mejorar las tiendas que ya has comprado, así como comprar otras nuevas. No puedes comprar la siguiente tienda saltando sobre la tienda anterior. La cantidad de dinero que gana tu Aldea por segundo depende directamente de las gotas de oro de los guardias enemigos y de la Gema. Cuando completas un pase de nivel, recibes el oro equivalente a la cantidad que gana la Aldea por segundo. Cada guardián deja caer una quinta parte de esta cantidad. Matar al Jefe te da una recompensa igual a 15 veces tus ingresos por segundo. (No estoy seguro de si esto funciona así con la reciente actualización, pero destruyendo joyas y matando jefes definitivamente ganarás mucho dinero. Permanecer en línea siempre te recompensará con más oro que fuera de línea)

En cuanto mejore las tiendas, éstas le aportarán inmediatamente más dinero. Cada 25 niveles se apoyarán multiplicando la ganancia por 2, 5 o 10.Las primeras 9 tiendas obtendrán una auto-recolección en el nivel 50, las tiendas de Shipbuilder obtendrán una auto-recolección en el nivel 100 y las tiendas de Falcon Hunter en el nivel 150; normalmente necesitarás tocar las tiendas para recolectar dinero de ellas, pero esta acción recolectará dinero automáticamente incluso si estás desconectado. Por lo general, es mejor dejar de trabajar en la mejora de las tiendas en esta etapa.

Cada vez que subes de nivel, la Aldea recibe una bonificación de +25% por la extracción de oro hasta un máximo de 4000%, así como una bonificación de +5 por nivel de tienda, lo que aumenta los niveles de tu tienda hasta un máximo de 600. Esto no incluye ninguna bonificación por artefactos. Las bonificaciones obtenidas en la Aldea pueden verse en la pantalla de estadísticas.

Desgraciadamente, no podrás mejorar tu Aldea de una vez por todas, con el tiempo mejorar tu Aldea y ascender a tus héroes a un nivel superior se convertirá en un reto demasiado grande ya que ganarás muy poco dinero. Ahora te toca a ti hacer el ascenso.

Vamos a ascender.

Escalando en Crush Them All

En un momento dado, tendrá que ascender. No podrás pasar un determinado nivel porque tus héroes aún no son lo suficientemente fuertes. La escalada te ayudará con esto.

estrellarlos a todos

Tomado de la descripción del juego de Ascent significa

La escalada es la mejor manera de fortalecerse constantemente. Ganarás prismas, que es otra forma de ascender a tus héroes a un nivel superior. Tendrás que ir desde el principio, pero una vez que tus héroes empiecen a mejorar mientras estás fuera, podrás alcanzar ese nivel tan alto muy rápidamente.

Si eliges la Ascensión, tendrás la oportunidad de hacer más poderosos a tus héroes. Al avanzar a niveles superiores, ganarás más Prismas para dar más poder a tus héroes. Pero no sólo eso. Aumentarás la cantidad de oro que puede producir tu aldea, así como el nivel con el que empiezan las tiendas de tu aldea. Sin embargo, hay un límite para ambos. También aumentarás tu nivel de juego, por lo que tu progresión será así:

Comienza la aventura -> Llega al nivel más alto posible -> Sube y refuerza a tus héroes -> Repite la acción

¿Cuál es el mejor momento para ascender? Por lo general, cuando no se puede avanzar más. Si te cuesta superar un nivel en el que utilizas todas tus habilidades y tardas años en subir de nivel a tus héroes con oro, entonces es el momento de recurrir a Ascent.

Así que esa es una parte del juego. Utiliza el oro que consigas en tu Aldea y derrotando a los guardias para subir de nivel a tu héroe y pasar todos los niveles posibles y, una vez que no puedas avanzar más, haz el Ascenso.

A medida que avances en los niveles de jugador, recibirás una bola: azul, verde, amarilla, morada, roja y gris. Los recibirá en este orden. Podrás utilizarlos para hacerte más fuerte. Ver la explicación más abajo...

Biblioteca

La biblioteca es un lugar donde puedes hacerte más fuerte usando tus pelotas. Aquí tienes una lista de las bonificaciones que puedes ganar:

  • Premio Prisma: Aumenta el Premio Prisma por subir 10% por nivel.
  • Saltar nivel: Probabilidad de saltarse accidentalmente una fase en 1,5% por nivel.
  • Velocidad de juego: Aumenta la velocidad de juego en 5% por nivel
  • Velocidad fuera de línea: aumenta la velocidad fuera de línea en 15% por nivel (-10 niveles por hora).
  • Duración del sueño de la princesa: aumenta la duración del sueño de la princesa en 5% por nivel (-12 minutos).
  • Entradas a la mazmorra. Aumenta el número de tickets de mazmorra en 1 por nivel (máximo de 10 tickets o hasta el nivel 7).
  • Recompensas de la mazmorra. Aumenta las recompensas de las mazmorras en 10% por nivel.
  • Energía máxima del gremio: Aumento máximo de energía en 10% por nivel (50 unidades de energía por nivel).
  • Velocidad de carga de energía de Goulden: aumenta la velocidad de carga de energía en 2% por nivel (4 minutos más rápido por nivel).
  • Recompensas de expedición: Aumenta las recompensas de expedición en 10% por nivel.
  • Número de ranuras de expedición: Aumenta el número de ranuras de héroe disponibles para las expediciones en 3 por nivel.

¿Qué debería mejorar? Si eres muy activo y no duermes, mejora las recompensas de la mazmorra y la tasa de energía del gremio. De lo contrario, los tickets de mazmorra y la energía máxima del gremio no mejorarán. Si quieres tener más tiempo en las Batallas de Incursión, mejora tu Velocidad de Juego, de lo contrario salta un Nivel. También recomendaría mejorar la velocidad en el modo autónomo en lugar de la duración del sueño de la princesa. Número de Ranuras de Expedición para las primeras 5 o más bolas, seguido de Recompensas de Expedición, para las 10 mejoras, y luego de vuelta a Ranuras Misceláneas.

Tareas diarias en Crush Them All

Las tareas diarias son un tipo de tarea que puede intentar completar cada día. Cada día tienes cinco tareas. A continuación se presenta una lista de posibles tareas:

  • Mata a X número de enemigos con una habilidad superior.
  • Abre X cofres en el juego.
  • Mejorar las tiendas X veces.
  • Mejora de las tiendas X a la recolección automática.
  • Supera el nivel X (entre -10 y +10 de tu nivel máximo).
  • Destruye X jefes de gremio.
  • Muévete hacia arriba X veces.
  • Completa la batalla contra los jefes del gremio con 3 estrellas.
  • Recoge las revistas X veces.
  • Supera el resultado de X mazmorras diarias.
  • Recoge X energías de los atacantes de los jefes del gremio.
  • Derriba a los jefes de nivel X.
  • Completa las X batallas de la Arena.
  • Completa el X blitz de las batallas.
  • Llega a X% en tu liga de Arena.

Existe la posibilidad de conseguir un cofre de elemento (30 medallas de cualquier héroe de uno de los elementos), 30 Floz, 5 fichas de la suerte o 2 cofres de vellón al completar las misiones diarias. Las tareas se actualizan al comienzo del nuevo día (a las 0:00 UTC)

Tienda

Una tienda (con mayúscula) es un lugar donde puedes comprar una selección de cosas pagando con floz, publicidad o $$ Cash. La tienda está dividida en diferentes secciones: Evento, Gremio, Artículos y Floz.

  • Evento: Muestra una lista de artefactos de eventos disponibles. Cada Jefe Asaltante tiene su propia etiqueta, que posteriormente muestra el Evento del Artefacto especial. Aquí también puedes abrir los cofres de eventos.
  • Gremio: Aquí es donde puedes utilizar las monedas de tu gremio. Aquí es donde puedes comprar medallas de héroe, aceleradores de velocidad y energía.
  • Todos los días hay existencias de héroes ordinarios, raros y épicos. Los héroes normales cuestan 50, los de rareza 200 y los épicos 1.000. El precio aumenta en 50, 200 y 1000 por cada vez que compras una medalla. Los héroes y el coste de las medallas se actualizan cada día.
  • Artículos: Aquí puedes comprar todo tipo de artículos con publicidad y floz.
  • Refuerzo de velocidad x2: Mira los anuncios para multiplicar tu velocidad por dos.
  • Aumento de velocidad x3: Paga 20 Floz para multiplicar tu velocidad por tres.
  • Oro gratis: Mira el anuncio (relájate durante 15 minutos) para ganar Oro gratis, que está en la escala de tu Aldea.
  • Princesa de los sueños: Añade 500% a tu velocidad en 4 horas sin conexión y recoge Prismas cuando alcances tu nivel máximo.
  • Gran Bala de Oro: Gasta 20 floz para conseguir oro durante una hora (Absolutamente inútil, no lo hagas).
  • Energía 300: Gasta 40 floses para conseguir Energía 300 con un límite de dos compras al día.
  • Energía 600: Gasta 80 Floz para obtener Energía 600 con un límite de una compra al día.
  • Floz: En la Tienda de Floz puedes gastar $$ en efectivo para comprar floz, la moneda premium. También puedes comprar paquetes de inicio una vez, así como paquetes diarios, que dan una pequeña cantidad de floz durante unos días, así como un potenciador de velocidad permanente x2.

Sistema VIP

El sistema VIP está diseñado para recompensar a todos los jugadores con la mejora de la calidad de vida. Cuanto más tiempo juegues, veas los anuncios o compres paquetes, más puntos VIP obtendrás.

  • 1 punto VIP por anuncio visto. Esto incluye anuncios de cofres de oro, anuncios de 2 velocidades y anuncios de oro instantáneo.
  • 10 puntos VIP por día de juego
  • 100 puntos VIP por unidad de moneda gastada. Puedes ver cuántos puntos VIP obtienes en las descripciones de los paquetes.

El primer nivel VIP es extremadamente útil para cualquier persona que juegue al juego, ya que proporciona una bonificación de 20% prismas, que es el principal método para aumentar tu poder general en el juego y te ayudará a progresar más rápido. También se ofrecen otras bonificaciones, pero la bonificación del Prisma se considera la mejor. A continuación encontrará los beneficios de cada nivel. Puedes ver esta información en el juego yendo a la tienda> flooz> VIP Profits. Nota. Las recompensas de inicio de sesión de 30 días que aparecen a continuación muestran la cantidad total que recibirás, pero no las sumes todas junto con las recompensas VIP anteriores.

VIP 1

* Estatus VIP.

* 20% Prismas de bonificación.

* 55 min. Retraso en la actualización de los artefactos.

* Bonificación de 100 Lv de tienda en el ascenso.

* 22 minutos en Speed 2x.

* Recompensa única de 1 cofre de recompensa.

VIP 2

* 50 min. de retraso en la actualización del artefacto.

* Bono de 200 Lv de tienda en el ascenso.

* 24 minutos a 2 velocidades.

* Recompensa única de 1 Cofre de Recompensa y 1 Cofre de Runas Épicas.

VIP 3

*45 min. de retraso en la actualización de los artefactos.

* Bonificación de 300 Lv de tienda en el ascenso.

* 26 minutos en Speed 2x.

+1 más cofres y potenciadores en 30 días Recompensa de entrada al sistema.

+30 Medallas de Héroe en 30 días Recompensa por entrar en el Sistema.

* Recompensa única de 2 Cofres Premium y 1 Cofre de Runas Épicas.

VIP 4

* Estatus Super VIP.

* Botón de actualización de todas las tiendas.

* 40 min. de retraso en la actualización del artefacto.

* Bonificación de 400 Lv de tienda en el ascenso.

* 30 minutos a 2 velocidades.

* Recompensa única de 2 Cofres Premium y 1 Cofre Rúnico Épico.

VIP 5

* 35 min. de retraso en la actualización del artefacto.

* Bonificación de 500 Lv de tienda en el ascenso.

* 35 minutos a 2 velocidades.

* Recompensa única de 1 Cofre Épico y 1 Cofre de Runas Épicas.

VIP 6

* 30 min. de retraso en la actualización del artefacto.

* Bonificación de 600 Lv de tienda en el ascenso.

* 40 minutos a 2 velocidades.

* 2 cofres más y aceleradores para la entrada en el sistema de 30 días.

* Otras 60 medallas y premios de héroe durante 30 días de entrada en el sistema.

* Recompensa única de 1 Cofre Épico y 2 Cofres de Runas Épicas.

VIP 7

* Bonificación de 700 Lv de tienda en el ascenso.

* 45 minutos a 2 velocidades.

* 50% más Flooz durante 30 días Login.

* 1 Cofre de Premio del Héroe más por 30 días de entrada en el Sistema.

* Recompensa única de 2 Cofres Épicos y 2 Cofres de Runas Épicas.

VIP 8

* Bonificación de 800 Lv de tienda en el ascenso.

* 50 minutos a 2 velocidades.

* 2 Cofres de Héroe Premium más por 30 días de Ingreso al Sistema.

* Recompensa única de 2 Cofres Épicos y 2 Cofres Rúnicos Épicos.

VIP 9

*Bonificación de 900 Lv de tienda en el ascenso.

* 60 minutos a 2 velocidades.

* 3 cofres más y potenciadores para 30 días de entrada en el sistema.

* Otras 90 medallas de héroe durante 30 días de entrada en el sistema.

* 3 Cofres de Recompensa de Héroes por 30 días de Entrada en el Sistema.

* Recompensa única de 3 Cofres Épicos y 3 Cofres Rúnicos Épicos.

Gremio

El menú del gremio se abre después de haber escalado, permitiéndote encontrar y unirte a un gremio o crear el tuyo propio por 90 floz. Te recomiendo que busques el Gremio: si encuentras uno, puedes "sacudir" las recompensas sin demora. Puede utilizar la función de búsqueda para encontrar una Cofradía específica.

En la pantalla principal verás una pantalla roja en blanco o los detalles del Ataque (más información a continuación). Toca la tecla del gremio en la parte inferior izquierda para acceder a los detalles de tu gremio.

  • Recuento de Floz, monedas de gremio y energía: Muestra el estado actual de Floz, monedas de gremio y energía.
  • Detalles del gremio: Muestra el emblema del gremio, la etiqueta, el nombre, la descripción, el líder, el número de miembros, la fuerza total de todos los miembros y la configuración mediante la cual se pueden cambiar los detalles del gremio.
  • Configuración: Permite al Líder (R5) y al Capitán(s) cambiar la etiqueta, el nombre, la descripción, el idioma principal, la privacidad (abierta o por invitación), el requisito de fuerza mínima y el emblema. La confidencialidad por invitación da a los no miembros más oportunidad de declarar su intención de participar que de unirse al juego inmediatamente, y el Líder y el Capitán (s) pueden elegir si los aceptan. Los miembros también pueden abandonar el gremio a través de esta pantalla.
  • Miembros - Miembros: Muestra una lista de miembros. Puedes ver sus nombres, su nivel, su estado actual en línea (verde si está en juego, amarillo si está inactivo) y su fuerza.

"Chat" te permite hablar con todos los miembros, "Eventos" te lleva a los eventos, y "Tienda" te lleva a la tienda.

El nivel de los miembros es el siguiente, de más fuerte a más débil: líder (P5), capitán (P4), primer oficial (P3), contramaestre (P2) y marinero (P1). El Líder puede cambiar los detalles del Gremio, promover, degradar, eliminar a todos los miembros del Gremio y activar la Fiebre de las Estrellas. Los Capitanes pueden hacer lo mismo que los Líderes, excepto promover, degradar o eliminar a otros Capitanes. Los primeros compañeros pueden promover o degradar a los miembros al nivel de contramaestre. Los líderes que hayan estado inactivos durante 7 días serán sustituidos automáticamente por capitanes u otros miembros participantes más fuertes.

Eventos

Torneos al máximo nivel

Las reglas son sencillas: Avanza el mayor número de niveles posible por día. Lo mejor de este torneo es que puedes alcanzar el nivel más alto sin importar lo fuerte que seas. Este torneo es una prueba para saber cuánto tiempo te quedas en el juego.

La mejor manera de conseguir grandes puntos es hacer el Climb cuando sientes que pierdes velocidad. Sube para volver a bajar a los niveles inferiores y gana la habilidad de subir de nivel más rápido. No importa qué niveles abordes, altos o bajos. Hay ciertos consejos y trucos para conseguir niveles altos en la tabla de Liderazgo.

  • Empezar temprano: Hay que hacer la Escalada para empezar la competición. Consulta las noticias para saber cuál es la mejor hora para empezar y prepárate para hacer la escalada en cuanto empiece la cuenta atrás.
  • Uso de habilidades: Utiliza tus habilidades para destruir rápidamente la Joya. Así avanzarás más rápido por los niveles.

Utiliza héroes con alta movilidad: los samuráis, las flechas, la arquería y, especialmente, los héroes voladores son buenas opciones. Cuando tus habilidades se debiliten, tus Héroes tendrán que avanzar por los niveles por sí mismos. La lista de héroes recomendados se encuentra en la sección Héroes.

  • Utiliza el acelerador de velocidad: Sigue los anuncios y consigue x2 acelerador de velocidad para ayudarte a pasar los niveles volando. Si quieres usar Guild Coins o Floz, obtendrás una aceleración x3.
  • Sube rápido: No tiene sentido vadear los niveles superiores y perder el tiempo. Sube y baja a niveles inferiores.

Esta es la forma más rápida de avanzar en los niveles:

  • Usar x3 Speed Booster
  • No cierres el juego (hasta que el sueño de tu princesa termine más rápido que tu tiempo de juego online).
  • Disponer de 5 ranuras de habilidades para destruir rápidamente las Gemas (las habilidades Puñetazo, Lanza, Flecha o Lluvia pueden ser útiles para esto).
  • Poseer una alta velocidad de juego o la capacidad de avanzar de nivel.
  • Sube al nivel 60 (los primeros niveles no aumentan el número de pilotos y tienen un número reducido de enemigos).

Utilizando estos métodos, puedes avanzar unos 1800 niveles por hora. Esto depende de las habilidades que utilices y también de la cantidad de ranuras de habilidades que tengas. Si tus habilidades se debilitan, es tiempo perdido.

X2 Prismas para cada subida

Así de obvio, ¡obtendrás el doble de Prismas por cada Ascenso! Para sacar el máximo partido, sitúe el cursor sobre el Nivel máximo antes de que comience la acción.

X2 Flozes en cofres

¡¡¡¡¡EL DOBLE DE FLOOOOOOSE!!!!!

Todos los recursos de Dungeons and Dual

Durante dos días, todas las mazmorras permanecen abiertas independientemente del día de la semana, y los jefes de mazmorra derrotados no sólo te dan el doble de materiales, sino también 4 medallas de héroe. Aprovecha la oportunidad para conseguir aún más materiales y medallas.

Y el evento más importante de todos...

Directrices para las agresiones

¿Qué es un ataque?

Un ataque es un evento del gremio que tiene lugar aproximadamente una vez a la semana y dura 3 días. El objetivo es derrotar a tantos jefes como sea posible, ganando recompensas y trofeos por el camino. Tienes que trabajar junto a tus compañeros de gremio para derrotar a los duros enemigos. ¡Puedes usar las recompensas para conseguir artefactos exclusivos con características especiales! Esta condición está copiada de las reglas del gremio, que se encuentran en la esquina superior derecha de la página de Eventos.

Reglas del jefe de gremio

➔ Ataca a los jefes con tus compañeros de gremio, gana botín y crea poderosos artefactos.

➔ A medida que avances, los jefes se volverán más resistentes, por lo que necesitarás más ayuda de sus compañeros de gremio para derrotarlos.

➔ Cada jefe te da puntos (trofeos) dependiendo de su nivel. Al final de la semana, los jugadores y gremios con más puntos obtendrán increíbles recompensas.

➔ El oro de los héroes y el Lv del prisma no se tienen en cuenta durante la batalla, sólo cuentan las estrellas y los artefactos.

➔ Cada jefe tiene sus propios puntos fuertes y débiles, asegúrate de tener el mejor equipo para vencerlos.

➔ Cada batalla posterior contra el mismo jefe da un poder de DMG adicional.

El objetivo es conseguir el mayor número de puntos posible para ti y tu gremio, y obtener materiales para conseguir Artefactos. También puedes obtener recompensas para tu gremio matando al jefe, que enviará una carta a todos tus compañeros de gremio, que puede contener monedas de gremio o cofres de material.

Página de información general

Ahora vamos a repasar la página y averiguar el significado de las palabras. Desde el principio tenemos:

  • Recuento de floz y monedas del gremio: El número de floz y monedas del gremio que tienes en el momento de la partida.
  • Energía: Es lo que necesitas para luchar contra los jefes. La cantidad máxima de energía que puedes tener es de 500. Puedes restaurar unas 2 energías por minuto o 4 por hora para restablecer la cantidad de energía a 500. También puedes comprar energía usando monedas del Gremio o flozas, aunque esta opción está limitada a dos intentos por día. Puedes aumentar tu cantidad máxima de energía, así como el tiempo que tarda en cargarse en la Biblioteca.
  • Límite de tiempo: Valor obvio, que significa la cantidad de tiempo que tienes a tu disposición hasta el final de la batalla.
  • Clasificación: Muestra su propio rango. Tocando el icono del rango puedes comprobar los detalles de los 50 miembros y gremios en la parte superior de la tabla de clasificación. También te da la oportunidad de comprobar el recuento de trofeos de los miembros de tu gremio y, además, las recompensas de los líderes según la tabla.
  • Filas: Puedes obtener recompensas en función de los trofeos que consigas. Si consigues el número de trofeos necesario para cada fila, desbloquearás inmediatamente las recompensas descritas en esa fila.

○ Fila 5: 6 Floz, 5000-7000 PS, 2 cofres de ataque

○ Fila 4: 8 Floz, 5000-7000 PS, 4 cofres de ataque

○ Fila 3: 10 Floz, 5000-7000 PS, 6 cofres de ataque

○ Fila 2: 12 Floz, 5000-7000 PS, 8 cofres de ataque

○ Fila 1: 14 Floz, 5000-7000 PS, 10 cofres de ataque

  • Tienda de eventos: Puedes usar las recompensas que has obtenido para comprar artefactos con efectos especiales, así como visitar el resto de la tienda.
  • Paquete de eventos: Puedes gastar $$YT$ efectivo para comprar materiales, cofres y flozas.
  • Barra de avance del Atacante de Jefes: Esta barra de avance muestra cuántos Jefes necesitas derrotar tú y tus ayudantes del Gremio para que aparezca el Atacante de Jefes. Una vez que hayas derrotado a 3 jefes de cualquier nivel, aparecerá el jefe ofensivo. La barra de avance será sustituida por la del jefe ofensivo y también aparecerán las estadísticas habituales.

Tarjetas de Jefe: Las tarjetas contienen información detallada sobre el Jefe. En ellos verás información como ésta:

❖ Dificultad del jefe de asalto: Cambia el nivel previsto del jefe de asalto. Puede elegir entre el estado del nivel actual, el nivel 70% y el nivel 40%. Al mismo tiempo, esto puede reducir el nivel de dificultad de los jefes, así como el número de trofeos que puedes conseguir.

❖ Nivel y nombre del jefe: El nivel del jefe equivale al número de puntos que ganas cuando dejas de atacarle.

❖ Temporizador: Es la cantidad de tiempo que el Jefe estará alrededor

❖ Foto de la página de información: Esta es una foto del Jefe, que utiliza en su página de información de Facebook. Tocarlo te dará información que puede ayudarte a medir el poder de Boss.

❖ Información sobre el Jefe: Esta información sobre el Jefe, desde sus debilidades hasta su clasificación.

❖ Dificultad: Información sobre la dificultad del Jefe. El índice de nivel de los jefes se refiere al número de niveles que puedes derrotar sólo con los artefactos.

❖ Salud: El nivel máximo de salud del Jefe, así como una medida del nivel de salud restante, reflejada en forma de porcentaje.

❖ Aumentar la destrucción: Significa un aumento en la cantidad de destrucción que recibes cuando pretendes atacar a un Jefe. La cifra puede aumentar hasta 140% por cada Energía 100 que uses para atacar al Jefe. También obtienes un aumento de 40% en tu capacidad de destrucción cada vez que alguien de tu gremio ataca al jefe. El uso de Energía 300 no aumenta tu capacidad de destrucción.

❖ Ataque aliado: Aparece cuando un compañero de gremio ataca a un jefe. Puedes acechar y esperar a que terminen, habiendo ganado la batalla, para empezar a atacar a otro Jefe.

❖ Batalla: Gasta energía 100 para atacar al Jefe.

❖ 5x Destrucción: Gasta Energía 300 para aumentar tu capacidad de ataque, salud y defensa en un factor de 5. Ganarás puntos iguales a los obtenidos al luchar contra los jefes tres veces, también recibirás recompensas iguales a la energía que utilices.

❖ Búsqueda de Jefe: Puedes gastar energía 100 para buscar otro Jefe con el que luchar. El nivel del Jefe es completamente aleatorio, pero se descarta la posibilidad de que aparezca un Jefe de Ataque en el juego

❖ Fiebre estelar: Un aumento de 2000% de Destrucción espera a quien ataque a un Jefe en los 30 minutos siguientes a su estado activo. El Líder y los Capitanes de Gremio tienen la capacidad de activar esta habilidad después de acumular los puntos necesarios. Pero para ello deberás luchar contra Jefes: 4 puntos por un Jefe con tres estrellas, 3 puntos por un Jefe con dos estrellas, 2 puntos por un Jefe con una estrella y 1 punto por un Jefe normal sin estrellas. Necesitarás un total de 1000 puntos para activar esta función, que puede activarse varias veces durante una batalla. Para obtener el mejor resultado utilizando la Fiebre de las Estrellas, coordina con los miembros de tu gremio para que el mayor número posible de ellos participe en el ataque.

Lee a continuación para saber qué ocurre cuando atacas al Jefe.

Ataque al jefe

Entonces, atacas al Jefe. Lea lo que debe recordar cuando lo haga.

❖ Límite de tiempo: Sólo tienes 45 segundos para causar la mayor destrucción posible. Este periodo es mucho más corto que los 2 minutos que tienes para luchar contra los jefes de mazmorra. Las cosas suceden muy rápido, por lo que debe tener las herramientas adecuadas para el trabajo que tiene por delante, es decir...

❖ Ultimates: Tienes que decidir cuáles usar en la batalla. Aunque los ultimátums de onda son ciertamente poderosos, sólo se pueden utilizar una vez. ¿Un ultimát menos potente hará más daño al Jefe si lo usas dos veces? Algunos Ultimates también pueden usarse para golpear al Jefe y obstruir ataques.

❖ Los niveles de tu héroe: Como se ha mencionado anteriormente, los niveles de Oro y Prisma son irrelevantes a la hora de atacar a los Jefes. Tu nivel de Evolución del Héroe (Estrellas), Artefactos y Runas son los únicos que son efectivos. Si tienes Artefactos o Runas, tus Héroes mejorarán, especialmente aquellos que son más efectivos contra los Jefes de un determinado elemento. Esto conduce a un increíble aumento de su poder destructivo también.

❖ Clase de héroe: Los jefes no sólo son vulnerables a ciertos elementos, sino también a clases de héroe específicas.Puedes comprobar la vulnerabilidad de un héroe tocando su imagen.

Así que, atacaste al Jefe. ¿Qué obtienes por eso?

★ Tiempo invertido en el Jefe: Cuánto de tu tiempo disponible utilizaste para atacar al Jefe. Si todos tus Héroes mueren, la batalla ha terminado. El resultado se convierte en Estrellas, lo que determina el número de puntos que has ganado en la batalla contra el Jefe.

estrellarlos a todos

○ Si usas Energía 300, obtienes tres veces más trofeos que si hubieras atacado tres veces a los Jefes.

★ Visión general de la destrucción infligida: Aquí puedes ver cuánto daño has infligido al Jefe en forma de porcentaje. Aquí también puedes ver el daño que recibirás la próxima vez que ataques al Jefe.

★ Recompensas: Indica qué recompensas has recibido por los ataques al Jefe.

★ Visión general del daño de los Héroes: Similar a los Jefes de las Cuevas, aquí verás cuánto daño han hecho tus Héroes al Jefe.

Jefes

Ahora hay 5 Jefes de Ataque y 10 Jefes de nivel inferior en el juego en varios Ataques. Cada ataque será llevado a cabo por un solo Jefe de Ataque individual (Ala de Hielo, Astrolabio, Fantasma Samurai, Rey Loco, Señor de las Armas), mientras que los Jefes de orden inferior aparecerán automáticamente o por Búsqueda (Garra de Arena, Kraken, Odín, Bot Valkan, Escarabajo, Espada de Luz, Garganta de Fuego, Rey de las Profundidades, Cabeza Embrujada, Tanque Vudú).

En la sección siguiente se detallan las bonificaciones y los porcentajes de cada jefe. Esta información también aparecerá en la barra lateral como una imagen del Jefe.

aplastarlos a todos

 

Imágenes de Kader

Kraken

Knight 200%

Samurai 100%

Escándalo 100%

Barbarian 100%

Una

Ranger 400%

Tirador 200%

Piloto 100%

Garra de Arena

Lancer 400%

Samurai 200%

Knight 100%

Valcan Bot

Tirador 400%

Mag 200%

Piloto 200%

Escarabajo

Mag 400%

Ranger 200%

Estafador 100%

El rey de las profundidades marinas

Lancer 400%

Ranger 200%

Escándalo 100%

Espada de luz

Mag 400%

Escandaloso 200%

Piloto 100%

Tanque de vudú

Soldado 400%

Fraude 200%

Barbarian 100%

Garganta del Fuego

Samurai 400%

Fraude 200%

Piloto 100%

La cabeza embrujada

Ranger 400%

Barbarian 200%

Tirador 100%

Ala de hielo

Mag 400%

Tirador 100%

Ranger 100%

Piloto 100%

Astrolab

Tirador 400%

Ranger 100%

Piloto 100%

El fantasma del samurái

Knight 400%

Barbarian 200%

Samurai 100%

El Rey Loco

Lancer 400%

Barbarian 200%

Samurai 100%

Señor de las Armas

Estafa 400%

Samurai 200%

Mag 100%

Artefactos en Crush Them All

Los artefactos después de los Prismas son una de las cosas más importantes que hacen a tus héroes más fuertes y te facilitan el progreso en el juego. Puedes tener un máximo de 22 ranuras de artefactos a la vez.

Los artefactos son importantes porque te dan ventaja en ciertas áreas. Algunos fortalecen a tus héroes durante: el ataque, la defensa y te dan salud. Otros reducen el tiempo de producción en tu aldea o aumentan la cantidad de oro que ganas. Algunos son especiales, aumentan tus prismas ganados o tu velocidad de avance fuera de línea. También son los dos únicos factores que determinan el daño al luchar contra los jefes de ataque.

Tabla de artefactos (WIP)

Aquí hay una tabla (en progreso) que enumera los diversos Artefactos en el juego.

* Nombre: Nombre del Artefacto, también si es de Ataque.

* Estrellas: El número de estrellas. Cuantas más estrellas tenga, más potente será, pero costará más comprarlo y actualizarlo. Las estrellas tienen los siguientes niveles máximos:

* 1 = 15

* 2 = 20

* 3 = 25

* 4 = 30

* 5 = 35

* 6 = 40

*Descripción: Descripción del efecto del Artefacto sobre tus héroes, pueblo, etc.

* Materiales necesarios: Los materiales que necesitarás para comprar un Artefacto.

* Aumento del efecto: Cuánto más fuerte se vuelve el Artefacto en cada nivel superior.

* Coste de actualización: El coste de actualización aumenta cada vez que un artefacto alcanza un nivel superior.

* 1 = 5, 10, 15, 20...

* 2 = 150, 300, 450, 600...

* 3 = 15K, 30K, 45K, 60K...

* 4 = 200K, 400K, 600K, 800K...

* 5 = 40M, 80M, 120M, 160M...

* Coste total: La cantidad total de materiales necesarios para que un artefacto alcance su nivel máximo.

* 1 = 535

* 2 = 28.8K

* 3 = 4.53M

* 4 = 87.4M

* 5 = 23.88B

Y el "?" indica un valor desconocido. Si lo sabes, envíame (DeKirby) un mensaje o comenta en la sección del manual de artefactos.

* Estadísticas máximas: Si quieres encontrar las estadísticas completas de un artefacto individual, multiplica el número de aumentos de efecto por el nivel máximo menos uno y luego súmalo a las estadísticas base.

Por ejemplo, Cuchillo asesino máximo = 240% + (13% x 19) = 487%. Para una estimación aproximada, basta con duplicar la cifra base.

La batalla

Mazmorras diarias

Puedes comprar artefactos utilizando los recursos obtenidos al derrotar a los jefes de mazmorra. Estos Jefes pueden ser combatidos si tienes un Boleto de Mazmorra, que se da cada 20 minutos por un máximo de 3 (tres) (y puede ser un máximo de 10 con la Biblioteca). Puedes elegir el nivel del jefe de la mazmorra al que te enfrentas cuando entras en ella, pero puedes retirarte de la batalla en cualquier momento si es demasiado difícil y no te costará nada. Por cada nivel superior que alcances, la recompensa base se duplica; si te enfrentas a un Jefe de nivel 1, obtienes 20 recursos, en el nivel 2 obtienes 40 y así sucesivamente.

Haz clic en los retratos de los Jefes para ver el nivel de Prisma recomendado y el número mínimo de Héroes en un nivel de Prisma particular necesario para luchar contra un Jefe. Los tipos de Jefes a los que te puedes enfrentar cambian cada día, cada Jefe viene tres veces a la semana.

  •       Lunes: Roca Negra (Fuego), Caballero Oscuro (Oscuridad).
  •       Martes: Rey Gorila (Tierra), Caballero del Brillo (Luz).
  •       Miércoles: Garra de Golpe (Agua), Roca Negra.
  •       Jueves: Rey Gorila, Caballero del Resplandor.
  •       Viernes: La garra que golpea, el Caballero Oscuro.
  •       Sábado: Black Rock, Shining Knight.
  •       Domingo: La Garra Golpeadora, el Rey Gorila, el Caballero Oscuro.

Expediciones

Las expediciones son lugares donde consigues recursos para aumentar la fuerza de tus héroes. Estos recursos se destinarán al desarrollo de héroes/despertares y a las armas/runas. Puedes conseguir un total de 17 recursos diferentes al completar una expedición. Se trata de gemas elementales, reliquias de clase, medallas de héroe, flozas, cinceles rúnicos, polvo rúnico, catalizadores de armas regulares, cofres rúnicos y medallas mágicas. Hay expediciones regulares, que siempre recompensan con 1 recurso de gemas elementales o clases de reliquias, con la posibilidad de una recompensa secundaria de floz, medallas de héroe, polvo de runa, cinceles de runa o catalizadores de armas regulares. Las expediciones raras aparecerán después de completar 5 expediciones normales. Al completarlo, serás recompensado con polvo rúnico, catalizadores de armas normales o cofres rúnicos. Cada día recibirás una expedición rara que te recompensa con una medalla mágica y polvo rúnico. Necesitarás un héroe especial para completar esta rara expedición mágica por las medallas. Siempre que recojas la cantidad deseada de una gema o reliquia concreta, no olvides que hay un botón de actualización en el centro de la parte inferior de la pantalla que puedes utilizar para girar y ver qué gemas y reliquias puedes conseguir. Pero antes de hacerlo, asegúrate de que tienes alguna expedición que quieras continuar. Si se actualizan las expediciones que no intervienen en el juego, se sustituirán por expediciones normales o se eliminarán si son raras. Se añadirá más información aquí un poco más tarde.

Arena

Batallas y ligas

Arena es un modo PVP en el que se lucha contra otros jugadores. La persona contra la que luchas en esta liga se elige al azar. Consigues entre 100 y 300 trofeos dependiendo de contra quién luches. También puedes empezar a luchar contra 6 personas al día de forma gratuita. El proceso de actualización se actualiza todos los días durante la configuración del límite de tiempo. Hay 16 ligas en total en el juego, que van desde Principiante 1 hasta Diamante 3. Cuanto más alta sea la liga, más difíciles serán los jugadores que te encuentres. Hay 6 rondas en total, con 1 (un) lunes libre cada semana. En el último día de la arena no hay movimiento entre ligas, pero aún así querrás luchar por tus Star Shards y Arena Coins diarias. Cada semana hay una bonificación de clase, donde una determinada clase de héroes obtendrá una bonificación de 300% a sus estadísticas. El uso de esta bonificación será muy útil para tu victoria en las batallas de la arena.

Fragmentos de la estrella

El principal motivo para utilizar la Arena es conseguir Esquirlas Estelares, que se utilizan como fuente de despertar para tus héroes. Recibes esquirlas de estrella al final del periodo de la Arena, así como en cada día de tu batalla en la Arena. El número de fragmentos de estrella que recibes depende de la liga en la que estés. Al final de la semana recibes muchas más esquirlas de estrella de las que puedes recibir diariamente. Siempre recibes esquirlas estelares, independientemente de la liga en la que estés, porque luchas activamente en la Arena.

Arena y tienda de monedas

La tienda de la arena es un lugar donde puedes comprar 6 artículos diferentes. Para conseguir las monedas de la arena que necesitas comprar en esta tienda, tendrás que actuar en la arena. Cada victoria en la arena te proporcionará algunas monedas de arena. Hay 6 tipos de objetos de la arena disponibles para comprar: 5 medallas de Rey Mono, 5 medallas de Cazador Oscuro, 5 medallas de Luki, 2 bonificaciones de Prisma, Piedra de Arte T5 y Piedra de Arte T4. Comprar medallas para el Rey Mono a través de la tienda de la Arena es la única manera de conseguirlo. Después de comprar las primeras 5 medallas, puedes empezar a conseguir medallas para él completando una pasada por las mazmorras de fuego. No verás la Piedra de Arte T4 y la Piedra de Arte T5 hasta que las desbloquees.

Descripción de Heroes Crush Them All

Este manual contiene descripciones de todos los personajes del juego. Estos personajes se recogen de todas partes, muchos de ellos procedentes de anteriores juegos de Goji Lab.

Etiqueta de revisión de los héroes

Aquí encontrará un resumen de la etiqueta "Héroes

  • El atajo "Héroes": Muestra todos los héroes de tu equipo. Aquí puedes comprobar su información o subir su nivel
  • Subir de nivel: Gasta oro para subir de nivel a tus héroes. La cantidad de oro que necesitas para subir de nivel a tus héroes aumenta cada vez que lo haces.
  • Gestión de equipos: Puedes ver tu equipo, los héroes que tienes acumulados ahora, así como el nivel de prisma y de estrella. Puedes acumular héroes utilizando esta pantalla y también comprobar su información.
  • Tienda de los Héroes: Lleva primero a la Tienda de los Héroes. Aquí puedes recoger un Cofre de Héroes gratis cada 24 horas, abrir un cofre de elementos que puedas tener, o comprar cofres. Cofres que puedes comprar: Cofres de la Fortuna, Cofres Premium, Cofres Rúnicos o Cofres Rúnicos Épicos. También puedes comprar un Cofre Legendario aquí, sin embargo es un cofre de final de juego, así que probablemente tendrás que pasar meses para conseguir uno. Al hacer clic en los cofres te mostrará aproximadamente los héroes que puedes conseguir.
  • Colección: En la Tienda de los Héroes, puedes ver tu Colección. La Colección es una demostración de los héroes que tienes a tu disposición, así como de aquellos héroes que aún no has conseguido.

Página de información sobre los héroes

Ahora revisa la página de información de los héroes, puedes hacerlo tocando el perfil de los héroes.

❖ Nombre: Spirit

❖ Elemento: Uno de los cinco elementos diferentes: Fuego, Agua, Tierra, Luz y Oscuridad.

❖ EVO: La evolución o el nivel de su Estrella de Héroe. Los héroes con un nivel de Estrella más alto suelen ser más fuertes que los héroes con un nivel de Estrella más bajo, también tienen acceso a más habilidades.

❖ Imagen: Una imagen de tu héroe.

❖ Clasificación del héroe: Es la clase específica a la que pertenece tu héroe. Esto es lo que son: alineados aquí en un orden caótico.

➢ Lancer: Los lanceros tienen una oportunidad en cada ataque de derribar a un enemigo con un golpe . Estos héroes se situarán un poco más adelante de la primera línea de batalla. Suelen tener un alto grado de protección, pero si su velocidad es baja, pierden esa capacidad.

➢ Tramposo: Los tramposos son corredores muy rápidos y pueden esquivar los ataques. Cada enemigo que maten les reportará el doble de oro. Luchan en el frente. Suelen ser muy rápidos y pueden utilizarse para despejar el campo de batalla muy rápidamente.

➢ Bárbaros: Los bárbaros son muy resistentes y pueden levantarse cuando son derribados. Luchan en primera línea y tienen altas estadísticas, pero suelen ser lentos y tienen que luchar para llegar a la primera línea.

➢ Guardabosques: Las flechas de tiro con arco son buenas para acertar en un blanco volador también a distancia. Pueden desarmar fácilmente a todos los enemigos voladores. Pueden operar a larga distancia y su capacidad de ataque múltiple tiene un alcance potencialmente ilimitado.

➢ Piloto: Este héroe vuela por encima del suelo y sólo puede ser vulnerable a los Rangers o a los enemigos voladores. Vuela por encima de los enemigos y puede golpear a bastante distancia.

➢ Fusileros: Los fusileros pueden "atravesar" cualquier cosa - y permanecerán indiferentes a la DEF del enemigo. Están ligeramente por delante de los Rangers, pero por detrás de todos los demás héroes de primera línea. Los Fusileros son capaces de infligir daño a la Plaza, y los Fusileros con un determinado tipo de Arma son capaces de disparar con un alcance ilimitado.

Héroes de apoyo: Los héroes de apoyo son buenos para defender y recuperar al equipo. Manténgalos desarmados en todo momento. Suelen encontrarse cerca de los gunners. Sus escudos defensivos son ahora muy valorados debido a su trabajo durante los ataques.

➢ Caballero: Los caballeros tienen fuertes escudos que repelen los ataques hasta ser destruidos. Son los titulares de la Salud 20% de todos los héroes juntos.

➢ Luchador: El héroe líder constante justo en la primera línea.

➢ Mago: Los magos actúan junto con los Fusileros y los Héroes de Apoyo, disparando constantemente mantras (hechizos).

➢ Samurái: Los samuráis tienen una velocidad de movimiento (crítica) alta en comparación con la media y pueden causar un gran daño si su golpe crítico es penetrante. Luchan en primera línea de batalla. Sus ataques críticos tienen el potencial de causar un gran daño, y también suelen moverse muy rápidamente.

❖ Movimiento: La forma en que se mueve el héroe.

➢ Tierra: Este héroe camina.

➢ Superficie: El terreno, la superficie, el suelo sobre el que se mueve el héroe.

➢ Piloto: Este héroe volador, sólo puede ser vulnerable a los enemigos a distancia o voladores.

❖ Rareza: Lo raro que es un Héroe. Los Héroes disponibles en el juego están clasificados según su rareza: Ordinario, Raro (Rare), Legendario.

❖ Weapon Ur: El nivel de las armas disponibles para el héroe.

❖ Runas: Este nombre te indica cuántas Runas tienes a tu disposición.

❖ Ataque, Salud y Defensa: emite estadísticas para cada una de estas cualidades.

❖ Infinito: Indica el nivel de destrucción que los transductores infligen a los distintos elementos o a sus representantes.

❖ Ur. Prisma: El nivel actual del Prisma del Héroe.

❖ El Mago de los Prismas. Prisms Us: Usando Prisms, puedes mejorar tu héroe

La otra cara de la moneda

❖ Da la vuelta a la página de información del Héroe para ver el reverso.

❖ Estadísticas detalladas: Muestra las estadísticas del Héroe: Ataque, Salud, Protección, Nivel de Crítico, Daño Crítico, Velocidad de Recarga de Ataque y Velocidad de Movimiento. Los números naranjas representan las estadísticas básicas y los números verdes representan los efectos de los artefactos, los golpes de mando y las runas.

❖ Habilidades: Para no confundirse con las Habilidades, recuerda que éstas son cualquier acción que tu Héroe pueda realizar en el Campo de Eventos.

❖ Ataque básico: Es el principal método de ataque que utiliza tu héroe

❖ Ataque especial: Es una secuencia de ataques que causa más daño y no se realiza con tanta frecuencia como el ataque principal. El Héroe que realiza este ataque debe ser un Héroe con 2 Estrellas.

❖ Objetivo final: Se trata de una habilidad activa concedida al héroe. Puede ser ofensivo o defensivo, pero siempre es muy poderoso. Puede estar debilitado. El héroe debe estar con 3 Estrellas.

❖ Habilidad pasiva: Puede ser un golpe al propio héroe, un golpe a los héroes del mismo elemento, un golpe a todos los héroes o un contragolpe a los enemigos. El héroe debe tener 4 estrellas.

❖ Enviar a Geocache: Esta función envía el Héroe a Geocache, principalmente en su colección. No obtienes el Prisma 70% que pusiste en tu Héroe hasta que uses la Poción de Sueño o gastes 25% de Floz.

❖ Armas: Te lleva al Menú de Armas, donde puedes mejorar tus armas, runas y las runas de Ceguera/Vista del Héroe. En la siguiente sección puede leer información más detallada.

❖ Despertar: Esta característica te permite despertar a un Héroe por una determinada cantidad de materiales, que aumenta cada vez que despiertas a un Héroe. Cada despertar mejora las estadísticas base de tu Héroe en 1.5 X. Los materiales para esto pueden ser obtenidos en la Arena y en la Expedición.

❖ Evolución: Haz avanzar a tu héroe al siguiente nivel de estrella. Necesitarás 10 medallas para ganar un Héroe, 20 para ganar 2 Estrellas, 50 para 3 Estrellas, 200 para 4, 600 para 5, 1500 para 6 y 2500 para 7.

¿Qué son las medallas en Crush Them All?

Las medallas son básicamente fragmentos de héroes que recoges para mejorar tu héroe.

  • Todos los cofres de héroes tienen medallas para héroes individuales. El Cofre de los Héroes Regulares tiene 10 medallas para héroes regulares. Los cofres de héroe Premium tienen 80 medallas para un héroe de rareza y 10 medallas para otro héroe de rareza. Hay 50 medallas para un héroe ordinario, 50 medallas para un héroe de rareza, 30 medallas para un héroe de segunda rareza y 30 medallas para un héroe épico, para un total de 160 medallas en los cofres de predicción. Este cofre contiene 4 héroes: 1 héroe normal, 2 héroes de rareza y 1 héroe épico. Sólo se garantiza la obtención de medallas para 2 héroes elegidos al azar, sin embargo, si tienes suerte, puedes obtener medallas para todos los héroes "elegidos". Los Cofres de los Destructores y los Cofres de los Héroes Blitz serán tratados en sus respectivas secciones.

Sólo puedes solicitar medallas para héroes normales a través del chat del gremio cada 8 horas. Puedes elegir por cuál de los héroes habituales quieres recibir 10 medallas. Cada domingo puedes solicitar medallas para cualquier héroe, excepto los héroes elegidos, que son los Cruzados, los Héroes Blitz, Thor, el Rey Mono y los Héroes Legendarios.

Los jefes de mazmorra dejan caer una medalla cada vez que lo derrotas, hasta que alcanzas el nivel 16 de la mazmorra, entonces empiezas a conseguir 2 medallas. La medalla que consigas es un evento aleatorio, pero siempre será del mismo elemento que el jefe. Cuando llegues al nivel 16 de las mazmorras, obtendrás definitivamente una medalla normal y una medalla de selección aleatoria. Sólo puedes obtener medallas si ya tienes un héroe (con la excepción de los héroes normales y Luki) y no puedes obtener medallas por héroes mejorados al máximo.

Puedes comprar medallas en la tienda del gremio para un héroe ordinario, raro o épico que ya tengas, que cambian cada día. Cada uno de ellos cuesta 50, 200 y 1000 monedas de gremio respectivamente. Al mismo tiempo, su precio aumenta con la compra de una medalla; las mejoras también se producen diariamente.

Una pista: adquirir más héroes se refleja en el número de medallas de otros héroes, lo que ralentiza el proceso de evolución.

Pistas para los héroes

  • Cuanto más alto sea el nivel de estrella de tu héroe, mejor será. Un objetivo constante es conseguir al menos un Héroe con 3 estrellas, pero recuerda que si tienes suerte con el Cofre del Héroe Raro, te llevará más tiempo conseguir un Héroe con 4 estrellas o más.
  • El objetivo es conseguir al menos un buen héroe de cada elemento
  • Si quieres avanzar rápidamente por los niveles, utiliza héroes con alta velocidad de avance o la habilidad de velocidad pasiva
  • Tengan una mezcla de clases. Esto evitará que tu equipo sea atacado por los guardias, además de poder rechazar a los enemigos voladores.

Gradación de los héroes

aplastarlos a todos

Explicación de todos los términos

  • Héroes: Los nombres de los héroes de este juego.
  • Elemento: Agua, Fuego, Tierra, Luz y Oscuridad
  • Clasificación: La clase del héroe depende de los elementos descritos anteriormente
  • Rareza: Normal, Rara, Épica y Legendaria.
  • Ataque básico, salud básica y defensa básica: las estadísticas básicas de los héroes. Estas estadísticas se duplican por cada avance.
  • Indicador de criticidad: La frecuencia con la que el héroe golpea críticamente
  • Daño crítico: Cuánto más daño recibe el héroe en un golpe crítico.
  • Recarga de ataque: Cuánto tiempo pasa antes de que cada héroe ataque.
  • Velocidad de movimiento: La rapidez con la que se mueve el héroe...
  • Habilidad básica: Ataque básico del héroe.
  • Habilidad especial: Un ataque especial de los héroes que a veces se activa. La mayoría de los ataques especiales sólo pueden dirigirse a un enemigo, y los héroes no pueden cambiar de objetivo incluso después de que el primer objetivo sea eliminado.
  • Habilidad definitiva: Una habilidad de héroe activada que debe ser proporcionada para su uso. A menudo son muy poderosos y pueden cambiar el rumbo de la batalla.
  • Habilidad de equipo: Una habilidad inherente a los héroes raros y épicos que puede afectar a un equipo o a un enemigo.

*Notas: Cualquier nota adicional puede ser útil.

Lista de héroes

Héroes despejando el lugar de la acción

Estos héroes, aunque no son los más fuertes, se vuelven rápidamente comprensibles. Estos héroes tienen movimientos rápidos, ataques rápidos o habilidades especiales que les ayudan a pasar los niveles muy rápidamente. Algunos héroes pueden ser mejores que otros, lo que depende de sus niveles de estrella.

Héroes del agua: Luke

Heroes of the Earth: Voodoo Dega = Musashi 7 estrellas > Sprout

Héroes del Fuego: Rey Mono > Scud > Jazmín > Xhaka 4 estrellas > Dragón Diminuto

Héroes de la Luz: Hikari 4 estrellas > Tuerto > Caballero de la Luz

Heroes of the Dark: Kasumi > Bat

 

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