Guía de Five Nights at Freddy's: Sister Location

Five Nights at Freddy's: Sister Location es conocido por todos como un juego de terror con una mecánica de apuntar y hacer clic. Lo más difícil para muchos jugadores es sobrevivir a Five Nights at Freddy's: Sister Location, y hacerlo de forma que no se te pare el corazón. Porque la interfaz y los gráficos son a veces intimidantes, incluso para los jugadores más duros. Analizamos el walkthrough del nuevo episodio de Five Nights at Freddy's: Sister Location, que en general no provoca muchas dudas, pero se agradece cuando se sabe qué hacer en el juego. Por cierto, recomendamos buscar un asesoramiento similar en juego wikiPero está en inglés.Five Nights at Freddy's: Ubicación de la hermana

Five Nights at Freddy's: Ubicación de la hermana

Primera noche

Se sugiere pasar la primera noche comprobando el equipo en el Circus Baby's Pizza World. Allí se abre un cuadro de código en la pantalla, no importa lo que introduzcas. A continuación, tienes que accionar los botones del mando a distancia según las instrucciones del narrador. Después, se le permite entrar en la sala central, pero a través del sistema de ventilación. Allí, debes completar algunas tareas más sencillas y volver con vida.

Segunda noche

En Five Nights at Freddy's, la segunda noche será mucho más difícil, pues ya habrá competidores, Balora y Fantime Freddy. Inicialmente las tareas serán similares a las del día anterior, pero hay una tarea adicional - la necesidad de mover la plancha a la derecha, pero se le impedirá hacerlo de todas las maneras posibles.Después de regresar al panel de control, debe ir al pasillo de la izquierda. Aquí se encuentra Balora. Para derrotarla debes utilizar un par de reglas simples: no parpadees y no corras demasiado a menudo, durante la parada de la música alta, ya que ella sólo oye los pasos y no te ve, en el centro y cerca de la puerta puedes descansar un poco y ver cómo se ve Balora, y no te pasará nada.Cuando llegues a la habitación Balora, tendrás que encender los sectores con la tableta y aquí interferirás Fantime Freddy. El caso es que la tableta tiene un mapa con todos los sectores y, si paras a Freddy con la grabación y la barra espaciadora, podrás abrir cada sección. Después de completar la tarea, puedes volver, ya que Balora ya no estará activa. Y ese es el final del nivel y todavía estás vivo.

Tercera noche

En esta parte ya tendremos tres enemigos esperándonos: un Freddy desactivado, Bonnie y Foxy Fantime. Cuando el centro de control te pida que elijas un camino, ve a la derecha, pero allí te estará esperando Foxy. Para deshacerte de él tienes que pulsar constantemente la barra espaciadora y encender la antorcha, porque entonces será enviado al final y podrás llegar hasta el pasillo. En la siguiente sala te estará esperando Freddy, que no ha estado activo desde anoche. Pero tienes que pulsar los botones de su cara para activar a Bonnie, su mano derecha. Para repelerla, pulsa la antorcha y apunta al centro de su torso. Luego vuelve y pasa al siguiente nivel.

La cuarta noche

Este nivel se considera el más largo. Y comienza con nosotros ahora vestidos con un traje animotrónico y escuchando a Babi. A continuación, debe aparecer una voz masculina y una localización con Balora, que de repente salta por los aires. Babi aconseja no hacer nada, pero los animatrónicos ya han iniciado un motín. Así que tienes que ser muy activo para girar los tornillos de los lados del traje, y despistar a las marionetas que se subirán constantemente encima de ti. En esta noche, la clave es aguantar y reaccionar rápidamente.

La quinta noche

Esta noche será, por el contrario, la más corta, con sólo dos pasillos que recorrer, con Foxy con Freddie y Babi, que ha sido roto por Balora. Hay que someterla y para ello hay que pulsar el botón de la cara. Es importante teclear el código rápidamente y si lo haces a tiempo podrás coger la ficha y pulsar el botón verde. A continuación tenemos otro combate con Balora, pero sin la antorcha, si no nos matará enseguida. En este caso, sólo tendrás que confiar en los comandos de Baby, y al pasar, deberías ver el Real Ending, que significa completar el nivel.

Noche secreta

La sexta noche sólo se abre después de haber completado la quinta noche y el minijuego. Aquí, escucha a Babi y corre hacia donde ella te diga. Tras girar a la derecha, entrarás en una sala secreta en la que deberás introducir la contraseña, 1983, y encender los televisores. Nuestro adversario será Ennard, que no es muy activo, así que lo único que tienes que hacer es seguir con atención las órdenes que recibas. Al mismo tiempo, no se olvide de la tableta y será capaz de pasar rápidamente todos los niveles del juego.

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