5 factores que contribuyen al fracaso de Diablo: Immortal

5 factores que contribuyen al fracaso de Diablo: Immortal

Reacción al lanzamiento de Diablo: Inmortal: ¿fracaso o nos equivocamos? Intentemos averiguarlo en este artículo.

El escándalo que rodea al lanzamiento de Diablo: Immortal no ha remitido. Los fans siguen escribiendo sus críticas negativas, dejando comentarios sarcásticos y publicando su indignación. Han estado esperando Diablo IV, o al menos una versión remasterizada del juego. Y se llevaron un tirón de orejas: Diablo: Immortal 2018, un juego tonto y similar a otros millones de "clickbait" para móviles. Esta novedad ha sido criticada con dureza y sin piedad en los estrechos círculos de jugadores por una razón. Diablo: Immortal se considera un fracaso por varias razones, como se comenta a continuación.

Diablo: Inmortal

5 factores que contribuyen al fracaso de Diablo: Immortal

  1. Tiempo. Los desarrolladores han dejado a sus usuarios sin información sobre las novedades durante demasiado tiempo. Los aficionados no se enteraron de los próximos cambios. Por eso empezaron a especular sobre el lanzamiento de Diablo IV, deseándolo y esperando.
  2. Alternativa. Eso es exactamente lo que le faltó a Blizzard durante la presentación. Habría habido mucha menos negatividad si los fans hubieran escuchado un pequeño anuncio sobre una próxima actualización importante, el lanzamiento de una nueva serie de universos o hubieran visto un simple teaser. Su atención se habría disipado también ante esta noticia. Y, en consecuencia, los ataques al juego para móviles Diablo: Immortal habrían disminuido.
  3. Socios. El desarrollo de Diablo: Immortal se ha confiado al socio chino NetEase. Es una empresa especializada en el lanzamiento de juegos en formato móvil. Los aficionados tampoco estaban contentos, por decirlo suavemente, con este hecho. Ahora cuestionan la capacidad de Blizzard para actuar y crear por su cuenta.
  4. Formato. Es este factor el que ha provocado la principal reacción. Los jugadores acostumbrados al meticuloso detalle de los juegos de PC, a las amplias posibilidades del juego y a los gráficos realistas de alta calidad, consideran que los juegos en las pequeñas pantallas de los smartphones, con su limitada funcionalidad, son un producto inútil.
  5. Presentación. También defraudado por Blizzard. Los padres se indignaron por la falta de sinceridad de los promotores que hablaron en el escenario principal durante la presentación. La importancia y la "singularidad" del nuevo proyecto fueron claramente exageradas. A simple vista se puede ver que Diablo: Immortal es un remake de Endless of Gods, un juego para móviles de NetEase. Y la mayoría de los juegos en este formato son como hermanos gemelos.

Compara los tráilers de juego de Diablo: Immortal y Endless of Gods y encuentra 10 diferencias.

Diablo: Immortal juego

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La jugabilidad de Endless of Gods

Una mirada a Diablo: Immortal desde una perspectiva diferente

A pesar de que hay tantos juegos similares en la Apple Store y en Google Play, este nicho sigue creciendo. Y las estadísticas muestran que el formato de los juegos para móviles está ganando en popularidad.

Se acerca el momento en que desplazarán por completo al PC y a la consola. Para 2021, NewZoo predice que los ingresos por juegos para móviles representarán 60% de los ingresos totales de la industria del móvil. Así que la estrategia de Blizzard es absolutamente clara y justificada. No sólo eso, Diablo: Immortal no está en absoluto dirigido al consumidor europeo. Y eso también se puede explicar. La mitad de los ingresos anuales del juego proceden del mercado asiático. La estadística es una ciencia exacta. Blizzard ha hecho un movimiento calculado. Un movimiento comercial inteligente.

Esto es lo que ha golpeado más fuerte a los fans de Blizzard, una compañía con un nombre impecable. Se lo ganó con el lanzamiento de los muy queridos y venerados Starcraft, Warcraft y Diablo. Está siendo vilipendiado con Diablo: Inmortal.

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