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Die umsatzstärksten Spiele in der Geschichte von iOS

Die umsatzstärksten Spiele in der Geschichte von iOS

Zur Feier des 11. Jahrestages der Markteinführung des ersten iPhones hat App Annie die AppStore-Analyse und sie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Wir heben nur die schmackhaftesten Momente hervor - die umsatzstärksten Spiele in der Geschichte von iPhone und iOS.

Clash of Clans ist das umsatzstärkste Spiel auf iOS

Die zehn sind im Großen und Ganzen ziemlich klar, vor allem für diejenigen, die sich auskennen. Fast jedes Spiel auf der Liste war zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Hit und setzte den Trend für den Rest der Spiele. King hat den Trend zu drei Spielen in Folge ausgelöst, die Geschichte der Kombination von kausalen Mechanismen mit Lotterien im Spiel begann mit GungHo, und AR erlangte erst durch den Erfolg von Niantic Aufmerksamkeit.

Clash of Clans ist das umsatzstärkste Spiel auf iOS

Candy Crush Saga ist das meist heruntergeladene iOS-Spiel

Die Popularität des Genres "Drei in einer Reihe" und seine zeitlose Relevanz kann nur mit der Liebe des breiten Publikums zu Läufern und... Tetris verglichen werden, aber das ist Vergangenheit. Runners gehört übrigens zu den zehn am häufigsten heruntergeladenen Spielen.

Candy Crush Saga ist das meist heruntergeladene iOS-Spiel

Tencent verdient mehr mit Spielen als jedes andere Unternehmen in der Geschichte des AppStore

Asian Dragons sind einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für mobile Spiele. Das ist für niemanden ein Geheimnis. Von den zehn umsatzstärksten Spieleunternehmen aller Zeiten" kommen fünf, darunter Tencent, aus Asien.

Tencent verdient mehr mit Spielen als jedes andere Unternehmen in der Geschichte des AppStore 

Elektronische Atrs-Spiele generierten die meisten Downloads auf iOS

EA hat kein einziges Projekt in den Top Ten der App Store-Geschichte. Ihr Portfolio kann insgesamt nicht als sehr glänzend bezeichnet werden. Das hindert sie jedoch nicht daran, sich nicht nur ständig auf der Website zu etablieren, sondern auch andere Unternehmen bei den Downloads zu übertreffen.

Elektronische Atrs-Spiele generierten die meisten Downloads auf iOS

Von Jahr zu Jahr mehr millionenschwere Apps im App Store

Trotz der weit verbreiteten Meinung, dass man mit iOS heute kein Geld mehr verdienen kann, wächst die Zahl der millionenschweren Apps auf der Plattform von Jahr zu Jahr. Allein im Jahr 2017 gab es 622 Projekte mehr, die $1 Million verdienten, als im Jahr zuvor.

Von Jahr zu Jahr mehr millionenschwere Apps im App Store

iOS ist eine Spieleplattform, mehr als 70% der auf ihr veröffentlichten Apps sind Spiele.

Von den 4,5 Millionen Handy-Apps, die seit der Gründung des App Store veröffentlicht wurden, handelt es sich bei den meisten um Spiele. Jetzt sinkt das Verhältnis von Spielen zu Anwendungen. Sie lautet nicht mehr 85%, wie sie es 2017 war. Sie ist jedoch nach wie vor sehr hoch.

iOS ist eine Spieleplattform, mehr als 70% der auf ihr veröffentlichten Apps sind Spiele.

Bei vergleichbaren Downloads geben Asiaten ein Vielfaches mehr für Spiele aus als in Europa und den USA

Die interessanteste Grafik des Berichts ist das Tortendiagramm, das das Verhältnis zwischen Downloads und Einnahmen nach Ländern und Regionen zeigt. Sie zeigt, dass Menschen aus dem asiatisch-pazifischen Raum nur doppelt so viele Spiele herunterladen wie Menschen aus dem EBEA-Raum (Europa, Naher Osten und Afrika) oder den beiden Amerikas. Ihre Ausgaben scheinen jedoch deutlich höher zu sein.

Bei vergleichbaren Downloads geben Asiaten ein Vielfaches mehr für Spiele aus als in Europa und den USA

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