Viele haben bereits bemerkt, dass die Hangeffekte von EE (Lichtelf - Ältester) von der Fähigkeit Wiederherstellen und von SHE (Dunkelelf - Salbei Shilen) von der Fähigkeit Den Vampir berühren sehr wenig mit dem Niveau wachsen. Schauen wir uns an, wie wir diese zweifellos nützliche Fähigkeit verbessern können und wie die Angriffs- und Schadensparameter funktionieren, um zu verstehen, wie wir unsere Packs am besten treffen können.
TOD UND BESTRAFUNG
Angriff ist der Parameter, der den Schaden und die Heilung berechnet, die durch eure Fähigkeiten verursacht werden, sowie den Schaden, den ihr "aus der Hand" verursacht.
Der Angriff ist unterteilt in Physikalisch и Magisch.
- Physischer Angriffa ist der Parameter, mit dem der Schaden berechnet wird, den ihr mit eurer Hand verursacht. Sie wird auch zur Berechnung des Schadens von Fähigkeiten verwendet.
- Magischer Angriff - Diese Einstellung hat KEINEN Einfluss auf den Waffenschaden und wird NUR für die Berechnung des Schadens eurer Fähigkeiten verwendet, also lasst uns ein einfaches Beispiel nehmen, wie der Schaden einer Fähigkeit funktioniert Energie-Pfeil
Die Beschreibung der Fertigkeit besagt, dass der verursachte Schaden 140,68% deines Angriffs plus zusätzliche 891 Schaden beträgt.
Der Gesamtschaden dieser Fertigkeit wird wie folgt berechnet:
[7.137(Psi) + 17.682(Magier)] x 1,4068 (%) + 891 (zusätzlicher Schaden) = 35.806 DMG
Auf dem Screenshot sehen wir ein kleineres Ergebnis, weil der Mob Schutz vor dem Schaden hat, den er verursacht (leider sind diese Daten vom Pentagon verdammt geheim, aber ich werde versuchen, die richtigen Formeln zu finden).
Ähnlich verhält es sich mit der Menge an Hügeln, die EE durch die Fähigkeit Wiederherstellen
In der Beschreibung der Fertigkeit heißt es, dass die angewandte Heilung 17,30% deines Angriffs plus 5.285 zusätzliche HP beträgt.
Die Gesamtmenge der Treffer dieser Fähigkeit wird wie folgt berechnet: [7 137(Psi) + 17 682(Magier)] x 0,1730(%) + 5285(Extra HP) = 9586 HP
Aber die Werte auf dem Screenshot sind viel niedriger!!! -, werden Sie sagen. Und die Sache ist die, dass diese Fähigkeit für diesen Wert jeweils 7 Mal heilt:
1390 x 7 = 9730 PS, was bereits in etwa richtig ist.
Die Werte stimmen nicht genau überein, denn das weiß jeder. Ich habe alles überprüft Ein bisschen anders sieht es aus wie Hill's Skill Den Vampir berühren bei SHE
Die Beschreibung der Fertigkeit besagt, dass der verursachte Schaden 180% deines Angriffs plus 1959 Zusatzschaden beträgt. Die Fähigkeit trifft jedoch auf der Grundlage des verursachten Schadens, nicht des Angriffs. Ihre Trefferquote beträgt 20-60% des zugefügten Schadens, und je höher der Prozentsatz ist, desto weniger HP haben Sie.
Der Wert des Schadens ist wie folgt:
[1407(Psi) + 3963(Magier)] x 1,8(%) + 1959(Zusätzlicher Schaden) = 11625 DMG
Und der Wert des Hügels hängt von Ihren aktuellen HP ab:
[11625(Geschicklichkeitsschaden) - (Zielverteidigung)] x 0,2 = mindestens 2325 HP. [11625(Geschicklichkeitsschaden) - (Zielverteidigung)] x 0,6 = 6975 HP maximal.Vergessen Sie nicht, dass der Hügel der Fertigkeit hängt vom Schaden ab, je mehr Schutz das Ziel hatdie mehr Wir werden weniger Schaden anrichtenund daher umso mehr weniger PS aus dem Hügel holen.
Vergessen Sie auch nicht, dass die HP eines Hügels umso höher sind, je weniger aktuelle HP Sie haben.
SCHLUSSFOLGERUNGEN
Ein richtiger Treffer muss gute Angriffseigenschaften haben, deshalb hat das ATAKA-Zusatzpassiv die gleiche Wirkung wie die magischen und physischen Angriffe.
Außerdem müssen Sie die Brustwarzen für die Dauer der Heilung verwenden, da die Brustwarzen Schaden hinzufügen (die richtigen Brustwarzen für einen Treffer).
Aber es macht keinen Sinn, Brustwarzen auf EE zu verwenden, weil Brustwarzen nur den Schaden erhöhen, nicht den Angriff. Und nach unserem Verständnis ist für EE der Hauptindikator für die Qualität der Schanze der Angriff.
SHE (Dunkelelf - Salbei Shilen) - sollte sowohl den TOD (durch die Boni der Zwillinge und die Helmattribute) als auch den ANGRIFF (der der wichtigste Schadensindikator ist) erhöhen.
EE (Lichtelf - Ältester) - sollte ATAC erhöhen, da sein Treffer nur von diesen Zahlen abhängt.
Deforge 04, Edrilia
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