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Command & Conquer Rivals - das mobile Pendant zu Red Alert

Command & Conquer Rivals - das mobile Pendant zu Red Alert

Command & Conquer Rivals - Erobere eine Atomrakete und vernichte deinen Feind!

Command & Conquer Rivals für iOS ist die mobile Version der ursprünglichen Computer-Strategiespiel-Serie, die auf das Jahr 1995 zurückgeht. Dieses Spiel wurde von Electronic Arts veröffentlicht, obwohl es der dritte Entwickler innerhalb der C&C-Serie ist. Der Veröffentlichungstermin für Command & Conquer Rivals ist der 4. Dezember 2018, und obwohl es schon 23 Jahre her ist, dass der Titel zum ersten Mal auf den Markt kam, ist er für die Gaming-Community immer noch von Interesse. Command & Conquer Rivals herunterladen ist im App Store kostenlos erhältlich, was nett ist, aber sehr verdächtig, denn EA verschenkt keine Spiele umsonst.

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Um ehrlich zu sein, ist die Command & Conquer-Anbindung nur für echte Fans dieser Art von Spielen erkennbar, die vor etwa 20 Jahren Generals oder das kultige Red Alert gespielt haben. Tatsache ist, dass das RTS-Genre in den letzten Jahren eine Krise durchgemacht hat, aber wer Strategiespiele spielt, bevorzugt Blizzard. Das Erscheinungsbild von Rivals ist also gewöhnungsbedürftig - sehr kleine Einheiten, die sich nur langsam bewegen, keine Fahrzeuge in echtem Maßstab im Vergleich zu den Jägern und vieles mehr. Dennoch beschlossen die Entwickler, ihren eigenen Stil nicht zu ändern und entwickelten Rivals mit denselben grafischen Lösungen weiter, die auch in ihren anderen Strategien verwendet wurden.

Taktik in Command & Conquer Rivals

Vom Konzept her mag das Spiel viele an Clash Royale erinnern, und daran ist auch etwas Wahres dran. In der Tat hat Supercell das Format damals sehr populär gemacht, und heute wird jedes Spiel, das irgendetwas mit Energie (Mana, Elixier), Karten und zerstörbaren Basen zu tun hat, damit in Verbindung gebracht. Das Hauptziel in Command & Conquer Rivals ist es, das Zentrum der Karte einzunehmen, wo sich der Atomraketenwerfer befindet. Um die Anlage herum gibt es mehrere Felder, auf denen Sie Ihre Truppen platzieren müssen. Je mehr Truppen Sie auf den Feldern haben, desto besser stehen Ihre Chancen, den Bereich unter Ihrer Kontrolle zu halten. Bei den in der Basis befohlenen Truppen handelt es sich um Infanterie, Fahrzeuge und Flugzeuge, die nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip Vorrang voreinander haben, und die Beschreibung jeder Einheit enthält Informationen darüber, gegen welche Art von Truppen sie am besten funktioniert. Bestimmte Builds sind erforderlich, um Truppen zu bestellen, die alle einen Vorrat an Tiberium benötigen - alles in Rivals wird daraus gebaut, also je mehr du bekommst, desto mehr Truppen kannst du bestellen und desto besser sind deine Siegchancen.

Taktik in Command & Conquer Rivals

Der Hauptstützpunkt kann 2 Treffern einer Atomrakete standhalten, aber es dauert einige Zeit, die Rakete einzufangen, die als farbige Skala angezeigt wird. Interessanterweise wird der Zähler nicht zurückgesetzt, wenn man die Kontrolle über die Pflanze übernimmt. Das bedeutet, dass man technisch gesehen Truppen aufsparen kann und im letzten Moment alles frontal treffen, den Gegner ausschalten und die Rakete einfangen kann, die gerade herausfliegt und die Basis des Gegners trifft. Nur erfahrene Spieler können auf diese Weise spielen, daher ist es am besten, sie nicht zu missbrauchen.

Gameplay und Grafik in Command & Conquer Rivals

Was die Grafik von Command & Conquer Rivals betrifft, so erkennen viele das geliebte Alarmstufe Rot wieder, allerdings etwas aktualisiert. Sie können die Einheiten durch Antippen des Ortes bewegen, aber sie kommen nur sehr langsam ans Ziel. In einer "Sektion" gibt es entweder eine mechanisierte Einheit oder 3-4 Infanteristen, so dass in Bezug auf die Kontrolle hier alles in Ordnung ist. Das Problem ist die Skalierung - wenn die Einheiten anfangen zu kämpfen, ist es unmöglich herauszufinden, wer gewinnt. Also nehmen wir entweder Zahlen oder Gegentreffer - beides funktioniert nur, wenn man genug Tiberium sammelt. Aber viel Tiberium ist auch nicht immer gut, denn die Einheiten sind kaputt, und wir müssen noch auf den Rollback warten. Und noch ein angenehmer Moment - das Spiel ist ins Russische übersetzt, und zwar nicht nur die Texte, sondern auch die Sprachausgabe.

Gameplay und Grafik in Command & Conquer Rivals

Die Entwickler haben es jedoch nicht richtig gemacht - sie wollten einen stilvollen militärischen Look und ein entsprechendes Spielgefühl, aber es endete mit einem Free-to-Play-Menü. Es ist viel komplizierter als das - man kann nicht intuitiv herausfinden, welche Registerkarte für was zuständig ist, und selbst die trivialen Charakterentwicklungen sind schwer zu finden. Und insgesamt ruft das Aussehen keine psychologische Veranlagung hervor, aber das ist eher eine subjektive Einschätzung. Das gemächliche Gameplay in Command & Conquer Rivals erlaubt es Ihnen, nachzudenken und die richtigen Armeen auszuwählen, aber das Spiel verliert etwas an Dynamik.

Command & Conquer Rivals bietet auch einen PvP-Modus, in dem Sie online gegen andere Spieler antreten und Ranglistenpunkte sammeln. Um in diesen Schlachten erfolgreicher zu sein, müssen Sie Ihre Einheiten aufpumpen - für jede Teilnahme an der Schlacht erhält der Spieler eine bestimmte Menge an Ressourcen und Karten. Je höher die Kartenstufe, desto mehr Schaden richtet die Einheit im Spiel an, also muss man sie aufpumpen. Außerdem sind sie nach Seltenheit unterteilt, und natürlich müssen die selteneren Einheiten vorrangig aufgewertet werden. Es liegt an Ihnen, die Einheiten auszuwählen, die Sie für am effektivsten halten, und sie aufzurüsten.

Command & Conquer Rivals Testbericht

Command & Conquer Rivals ist kein schlechtes mobiles Strategiespiel, das Fans von unkonventionellem Gameplay ansprechen wird. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht in Bezug auf das Konzept, sondern in Bezug auf die Umsetzung des Gameplays - in Rivals ist es sehr spezifisch, und man muss sich daran gewöhnen. Wir möchten jedoch gleich darauf hinweisen, dass das Spiel auch ohne Spende spielbar ist, aber bedenken Sie immer, dass die Entwickler die Monetarisierung über das Gameplay stellen. Spielen Sie also vorsichtig und bleiben Sie nicht an diesem Spendenhaken hängen - EA weiß wie.

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