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CATS: Absturz. Arena. Turbo. Stars: Unendliche Serien in rasanten Kämpfen

CATS: Absturz. Arena. Turbo. Stars: Unendliche Serien in rasanten Kämpfen

Das Spiel CATS: Crash. Arena. Turbo. Stars. ist noch gar nicht so lange her und wir sind gerade dabei schrieb und gewann sehr schnell an Popularität. In dem Spiel musst du, wie du dich vielleicht erinnerst, mit Gewehren, Sägen und anderen Waffen ausgerüstete Tötungsmaschinen zusammenstellen und deine eigene Art vernichten. Neben den Meisterschaften gibt es auch schnelle Kämpfe. In schnellen Kämpfen kannst du Kisten und Erfolge verdienen. Ich erzähle Ihnen ein ähnliches Schema, wie ich in schnellen Kämpfen eine Reihe von Siegen erziele.

CATS: Absturz. Arena. Turbo. Stars: Unendliche Serien in rasanten Kämpfen

Vorbereitung des Rumpfes für einen schnellen Kampf

  1. Legen Sie einen Rumpf mit minimalen HP, aber mit der Fähigkeit, 2 oder mehr Raketen zu treffen (Gegner sind von HP in schnellen Kämpfen abgeholt, obwohl dies nicht immer der Fall ist, aber Sie können immer überspringen - Pfeil in der unteren rechten Ecke), am Anfang des Spiels ist dies ein bisschen schwierig.
  2. Setzen Sie die stärksten Raketen ein (achten Sie vor allem darauf, dass der Angriff höher ist als Ihre HP). Es ist auch wünschenswert, dass die Raketen so nah wie möglich an der Nase des Rumpfes sind - so können sie den Feind einen Augenblick früher erreichen).
  3. Du nimmst alle Räder ab (wenn du auf einen Gegner mit Raketen auf Rädern triffst und er keinen Rückwärtsgang hat - dann wirst du in 97% Fällen gewinnen. Da deine Raketen gleichzeitig losfliegen, du aber stillstehst und dein Gegner auf sie zugeht, erreichen sie ihn schneller)
  4. Idealerweise rückwärts fahren (dann holt Sie kein gegnerischer Flugkörper vorher ein)

Wie man in CATS: Crash Gegner in schnellen Kämpfen aufgreift. Arena. Turbo. Sterne.

  1. Schauen Sie auf die HP - der Feind sollte mit 1 Schuss getötet werden, wir sollten uns überhaupt nicht um seinen Schaden kümmern, schauen Sie nicht auf den Schaden.
  2. Wenn du keinen Rückwärtsgang hast und dein Gegner Raketen hat, darf er auch keinen Rückwärtsgang auf dem Rumpf haben, sonst gewinnt er (siehe Punkt 3 von "Vorbereitung des Rumpfes").
  3. Vorsicht vor den Boulder-Rümpfen, die keine Räder und kein Nitro haben - sie fliegen manchmal mit Raketen ins All und fallen direkt auf uns drauf
    Der Rest wird mit 97%-Wahrscheinlichkeit sterben

Meine Statistik über schnelle Kämpfe mit dieser Taktik

  • 70% Gegner in schnellen Kämpfen töten wir mit einem Schuss und 100% Wahrscheinlichkeit des Sieges
  • 29% mit riesigen HP, was sofort sichtbar ist, wenn wir einen Gegner wählen und ihn verpassen
  • 1% Felsbrocken, die über Raketen und Feinde mit Rückwärtsgang springen können (nur, wenn du keinen Rückwärtsgang hast), überspringe sie auch
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mark

Sie wollen herausfinden, was in dem Spiel passiert. Sehen Sie sich die Clips auf dem Kanal an https://www.youtube.com/channel/UCheoU6SGlBUTXqwR5g-IBvw

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