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Tipps und Tricks zum Spielen von Battle Bay

Battle Bay: Wie wähle ich meine Waffe? Scharfschützen, Raketen, Torpedos, Flammenwerfer?

Wir werden weiterhin Geheimnisse und Tipps zur Battle Bay preisgeben. Heute geht es um Waffen für Battle Bay. Seien Sie gewarnt, dass dieser Leitfaden nicht statisch ist und ich werde ihn mit neuen Erkenntnissen und Ideen, wie man verschiedene Waffentypen im Spiel verwenden kann, aktualisieren. Derzeit gibt es verschiedene Waffentypen im Spiel. Jede von ihnen hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Außerdem können und werden die Waffen je nach auf welchem Schiff Sie ziehen es vor zu kämpfen. Es gibt auch einige Einschränkungen, die durch die Karte auferlegt werden - zum Beispiel wird ein Mörser nicht auf jeder Karte und nur in offenen Räumen wirksam sein.

Wie wählt man das beste Schiff aus?

Battle Bay Spielbericht und einige Tipps für Neueinsteiger.

Battle Bay: Wie wähle ich meine Waffe? Scharfschützen, Raketen, Torpedos, Flammenwerfer?

Generell sollten wir herausfinden, welche Waffen in einer bestimmten Situation am effektivsten sind und welche Waffen im Spiel am coolsten sind. Es gibt jetzt 19 verschiedene Waffen im Spiel. Konzentrieren wir uns auf jeden einzelnen von ihnen.

Kampfbucht: alle Waffen im Spiel

Die Kanone ist eine der einfachsten und effektivsten Waffen, vor allem in der Anfangsphase. Sie verursacht ziemlich viel Schaden, lässt sich schnell nachladen (5 Sekunden) und trifft auf mittlere Distanz. Hervorragend geeignet, um Nahkampfgegner auszuschalten oder zu erschießen, als Hilfswaffe, um die Zeit zu überbrücken, während die Hauptwaffe nachgeladen wird.

Sprengkanone - Eine verbesserte Kanone, die viel mehr Schaden anrichtet, aber aus noch kürzerer Entfernung trifft und ein langsameres Projektil hat. Außerdem dauert das Nachladen länger. Sie kann im Arsenal eines Schiffes als Hilfswaffe eingesetzt werden.

Scharfschützenkanone - ist bereits eine ernst zu nehmende Kanone. Sie schießt auf eine beträchtliche Entfernung, mit höherem Schaden und höherer Projektilgeschwindigkeit. Sniper verliert gegenüber Blast Cannon an Schaden, gewinnt aber an Reichweite, kritischer Trefferwahrscheinlichkeit und schnellerer Nachladezeit. Kann als Sekundär- oder Primärwaffe verwendet werden.

Sprengstoffkanone - Eine kleine "Atomwaffe" auf dem Schlachtfeld. Verursacht großen Schaden und beschädigt auch Schiffe in der Nähe des Ziels. Sie richtet großen Schaden an, ist aber sehr langsam und hat lange Nachladezeiten. Kann nur als sekundäre Hilfswaffe verwendet werden.

Karronade - Eine recht interessante Nahkampfwaffe, die aus nächster Nähe sehr effektiv ist und vier kleine Geschosse abfeuert, die den Feind zerfetzen. Jedes einzelne Projektil richtet nur geringen Schaden an, aber der kombinierte Schaden ist beträchtlich. Sie kann als Hauptwaffe eingesetzt werden, allerdings nur bei Schiffen, die nahe genug an den Feind herankommen können - den Speedern. Kann auch als Hilfswaffe am Ende eines Kampfes eingesetzt werden, wenn die Schiffe nahe genug beieinander stehen.

Granatwerfer - Ziemlich interessante Waffe, aber mit dem großen Nachteil einer schmerzhaften Nachladezeit, so dass sie nicht als Primärwaffe verwendet werden kann. Granaten sind auf mittlere Distanz sehr gut, sie setzen den Gegner 5 Sekunden lang in Brand und verursachen erheblichen Schaden. Gut!

Standard-Mörser - viele Menschen mögen Mörser. Sie verursachen Flächenschaden und haben eine ziemlich hohe Reichweite und Tötungsreichweite. Der Hauptnachteil von Mörsern besteht darin, dass der Feind aus der Reichweite schwimmen kann und das Projektil, das in einem Bogen fliegen muss, auf Karten mit "niedrigen Decken" nicht so effektiv ist. In jedem Fall ist es eine gute Waffe.

Langstreckenmörser - der gleiche Mörser, nur mit einer größeren Reichweite. Aber beachten Sie, der Schaden ist reduziert, und da es ist, ist eine solche Waffe verweigert. Auch als Hilfswaffe. Ich würde eine solche Waffe nicht einsetzen, es gibt würdigere Waffen.

Ballpark Mörtel - Auch hier gilt im Vergleich zum Standardmörser: weniger Schaden, aber eine größere Trefferfläche. Da ist was dran, aber für meinen Geschmack hat der Standardmörser bisher die Nase vorn. Es ist auch wichtig zu verstehen, dass wir Waffen der gleichen Farbe vergleichen. Wenn wir den lilafarbenen Ballpark-Mörser (den ich bekommen habe) und den Standard-Mörser (grün, den blauen habe ich nicht bekommen) vergleichen, fällt die Wahl eindeutig zugunsten des ersteren aus, einfach weil er bei gleicher Stufe viel mehr Schaden verursacht.

Große Bertha - Die Big Bertha eignet sich hervorragend als zusätzliche Waffe. Hervorragender Schaden, großer Wirkungsbereich. Perfecto, wie die Spanier sagen. Der einzige Nachteil ist die Notwendigkeit von 2 Waffenkisten auf der ersten Stufe. Unter dieser Voraussetzung ist es definitiv keine Waffe für grüne Anfänger.

Großer Torpedo - eine großartige Waffe mit einer langen Nachladezeit. Ich kann sie kaum als Primärwaffe bezeichnen, vor allem wegen der Nachladezeit. Tonnenweise Schaden, aber das Schiff kann leicht ausweichen, die Nachladezeit ist lang und der Torpedo ist sehr langsam. Aber wenn man es trifft, trifft man es - die Hälfte der Gesundheit des Schiffes ist dahin.

Schneller Torpedo - Eine schnelle Version des Torpedos mit einem niedrigeren Nachladewert, aber auch einem niedrigeren Schadenswert. Diese Waffe benötigt nur 1 Fach, so dass sie von Anfängern leicht und sofort benutzt werden kann. Für meinen Geschmack ist es eine gute Waffe, die das Ziel ziemlich oft trifft.

Dreifach-Torpedo - Schießt drei Torpedos auf einmal ab, von denen jedes eine ordentliche Menge Schaden anrichtet. Der Schaden hängt davon ab, wie weit Sie vom Ziel entfernt sind. Die lange Nachladezeit und die 2 Waffenslots, die zu Beginn benötigt werden, stören. Nicht unsere Wahl.

Railgun - die perfekte Sekundärwaffe, meiner Meinung nach. Und sie trifft in der Regel das Ziel, da sie eine hohe Trefferquote hat, aber eine sehr lange Nachladezeit von 20 Sekunden, was sehr viel ist. Am Anfang braucht man auch 2 Slots, aber dann kann (sollte) man es benutzen, um Feinde auszuschalten und auf Schiffen wie dem Speeder.

Raketenwerfer - feuert drei mittlere Flächenraketen mit mittlerem Schaden ab. Die Nachladezeit ist ziemlich gut, aber nicht niedrig genug, um diese Waffe oft zu benutzen, geschweige denn als Primärwaffe. Wahrscheinlich nicht schlecht für die Anfangsphase des Spiels, aber definitiv nicht großartig, wenn deine Gegner erfahrener werden.

Meine - eine Menge Schaden anrichtet. Das Hauptproblem bei Minen ist, dass sie sichtbar sind, sobald man sie ins Wasser wirft. Sie kann aber durchaus als Sekundärwaffe eingesetzt werden, wenn man sich zwischen Feinden spaltet oder Minen in Tunneln einsetzt.

Leuchtpistole - Eine recht interessante Waffe, die über einen längeren Zeitraum Schaden anrichtet, indem sie den Gegner in Brand setzt. Der anfängliche Schaden ist lächerlich, kann aber mit der Zeit mehr Schaden anrichten. Die Nachladezeit ist kurz, also kannst du, wenn du sie intelligent einsetzt, jeden um dich herum verbrennen 🙂 .

Napalm-Werfer - Waffen sind schwer zu benutzen, wie die gleichen Minen. Er setzt das Wasser in einem bestimmten Bereich in Brand und fügt nur denjenigen Schaden zu, die diesen Bereich passieren oder dort stehen. Das Gebiet ist sehr gut einsehbar, so dass man leicht aus ihm herausschwimmen kann. Der Schaden ist nicht schlecht, aber es gibt bessere Optionen bei den Waffen.

Brandbombe - ist eine Art verbesserter Angriffswerfer, nur dass er auf das Ziel und nicht auf das Gebiet schießt. Verursacht weniger Schaden und hat weniger Zeit zum Nachladen. Nur all dies macht sie nicht zur Hauptwaffe, vielleicht gelegentlich, und selbst dann als zusätzliche Waffe.

 

Wir haben uns mit allen Waffentypen und -arten in Battle Bay beschäftigt, aber es bleiben sicher noch Fragen offen. Im Folgenden findest du unsere Waffentipps und Empfehlungen für die beste Waffe in Battle Bay.

Was sind die besten Waffen in Battle Bay?

Ich stimme zu, dass es ziemlich schwierig ist, die beste Waffe unter 19 Stück zu wählen. Darüber hinaus müssen Sie Folgendes berücksichtigen auf welchem Schiff Sie schwimmen und welche Rolle Sie auf der aktuellen Karte haben. Ich habe gesehen, dass viele Spieler großen Erfolg mit der Flare Gun haben, während andere gerne verschiedene Arten von Mortar verwenden. Viele verwenden Torpedos wegen ihres massiven Schadens und der Möglichkeit, mehreren Gegnern gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Ich habe einen etwas anderen Ansatz. Übrigens, ich habe lila verwendet Ballpark Mörtel - nicht schlecht, aber es ist ziemlich schwierig, vom Handy aus zu zielen, und es gibt eine Menge Karteneinschränkungen. Meistens verwende ich jetzt Kanone. Und ich fahre Shooter und Fixer, ich muss das blaue Gewehr hin und her bewegen. Im Allgemeinen können Sie sogar zwei Kanonen verwenden, wenn die Steckplätze es zulassen, aber ich habe es ein wenig anders - Kanone und zwei Scharfschützenkanoneals Hauptwaffe. Warum ist die Kanone eine gute Waffe? Ja, sie hat einen ziemlich durchschnittlichen Schaden und eine durchschnittliche Reichweite, aber ihre wichtigste Eigenschaft ist das schnelle Nachladen. Stellen Sie sich vor, dass Sie mit 2-3-4 Schüssen auf eine Salve des Gegners reagieren. Das ist ein großer Vorteil.

Wie ich bereits sagte, beruht dies auf meiner eigenen Erfahrung und Meinung. Und das Spiel ist zu vielfältig, um irgendwelchen Regeln oder Dogmen zu folgen. Jede Waffe kann wirksam eingesetzt werden, die Frage ist nur, wer sie einsetzt und wie. Und vergessen Sie nicht, in den Kommentaren Ihre Eindrücke und Ihr Feedback zum Einsatz dieser oder jener Waffe zu hinterlassen.

Übrigens, vergessen Sie nicht, dass Sie bei Waffen nette Perks verwenden können, die die Parameter der Waffe erhöhen. Außerdem ist es cool, Waffen in Verbindung mit gelben Ausrüstungsgegenständen zu verwenden - den Feind einfrieren oder "schocken" und dann ein Magazin auf den Unbeweglichen abfeuern.

Teller. Menge an Material und Gold für grüne/blaue/epische Waffen-Upgrades

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