Казуальные игроки знают, что PUBG Mobile – самая популярная игра…
247
0
|
25 марта 2020
|
Sergey Park
Привет всем! Пишу это руководство, чтобы объяснить, как лучше пройти основную часть игры Crush Them All: задача – спасти Принцессу! Это руководство пояснит, как перейти на уровень выше, познакомит с героями, расскажет, что необходимо улучшать и когда осуществлять Восхождение. Итак, приступим.
Сначала посмотри на экран. Слева вверху:
Ряд кнопок в нижней части экрана будет кратко описан немного позже.
Когда ты начнешь играть в первый раз, твоим персонажем будет Лука – герой Водной стихии – Мошенник. С этого момента в игре будут появляться еще игроки, чтобы продвигаться по игре, но какие это будут игроки – дело непредсказуемое. Ты должен осуществлять Восхождение максимально быстро, т.к. это верный путь к открытию остальной закрытой части игры, включая Артефакты, Подземелья и Магазин Гильдии.
Сконцентрируйся на повышении уровня только одного героя за один раз: Проходя этапы, ты натолкнешься на боссов, которые чувствительны только к одной стихии.
Вот список:
Уровень золота и уровень призмы одинаковы: Уровень Золота 101 Лука будет таким же, как уровень Призмы 100 Лука.
Твой Максимальный Уровень будет довольно близким к уровню твоего самого сильного героя. Таким образом, если тебе нужно пройти определенный уровень, у тебя должен быть герой, комбинированный уровень золота и призмы которого равен этому уровню.
Здесь я пройдусь по каждому элементу основной игры, чтобы объяснить все, что тебе нужно знать. Сначала Деревня.
Деревня – это твоя машина по зарабатыванию денег. Это основной путь к получению золота, с помощью которого ты сможешь повысить уровень своих героев и улучшить различные магазины в Деревне.
Используя золото, полученное от Деревни, ты можешь улучшать магазины, которые ты уже купил, а также приобретать новые. Ты не можешь купить следующий магазин, перескакивая через магазин ему предшествующий. Количество денег, которое твоя Деревня зарабатывает в секунду, напрямую зависит от золотых капель стражников-врагов и Драгоценного Камня. Когда ты завершаешь проход уровня, ты получаешь золото равное доходу Деревни в секунду. Каждый стражник сбрасывает одну пятую от этого количества. Истребление Босса принесет тебе награду в 15-кратном размере от твоего дохода в секунду. (Не уверен так ли это работает с введенным недавно обновлением, однако уничтожение драгоценностей и истребление Боссов точно принесёт тебе много денег. Пребывание в режиме онлайн всегда вознаградит тебя большим количеством золота, чем в автономном режиме)
Как только ты улучшишь магазины, они тут же будут приносить тебе больше денег. Каждые 25 уровней будет осуществляться поддержка путем умножения прибыли на 2, 5 или 10.Первые 9 магазинов заполучат авто-коллекцию на 50-м уровне, магазины от «Кораблестроитель» получат авто-коллекцию на 100-м уровне, а магазины от «Охотника на сокола»- на 150-м уровне; как правило, чтобы забрать деньги из магазинов, тебе нужно будет прикоснуться к ним, но такое действие приведет к автоматическому сбору денег, даже если ты находишься в автономном режиме. Обычно на этом этапе лучше приостановить работу над улучшением магазинов.
Каждый раз при Восхождении на уровень выше Деревня получает +25% бонусов от добычи золота максимально 4000%, а также +5 бонус за уровень магазина, что увеличивает уровни твоих магазинов максимально до 600. Это не включает никакие бонусы от артефактов. Твои бонусы, полученные от Деревни, можно будет увидеть на экране статистики.
К сожалению, ты не сможешь модернизировать свою Деревню раз и навсегда, в конечном итоге обновление Деревни и продвижение героев на более высокий уровень станет слишком тяжелой задачей поскольку ты будешь зарабатывать слишком мало денег. Именно теперь тебе стоит совершить Восхождение.
Давай двигаться Вверх.
На определенном этапе тебе придется двигаться Вверх. Ты не сможешь пройти определенный уровень потому что твои герои еще недостаточно сильны. Восхождение поможет в этом.
Взятое из игры описание Восхождения означает:
Восхождение – это самый лучший путь стать неизменно сильнее. Ты заработаешь призмы, что и является еще одним путем продвижения твоих героев на более высокий уровень. Ты должен будешь идти с самого начала, но как только твои герои начнут совершенствоваться во время твоего отсутствия, ты сможешь очень быстро достичь этого самого, высокого уровня.
При выборе Восхождения у тебя будет возможность сделать своих героев более сильными. Продвигаясь на более высокие уровни, ты получишь больше Призм, чтобы придать больше сил своим героям. Но не только это. Ты будешь увеличивать количество золота, которое сможет производить твоя Деревня так же, как и повышать уровень твоих магазинов в Деревне, с которого они начнут свою деятельность. Однако и то, и другое имеет свой предел. Ты также повысишь свой Игровой Уровень, поэтому твоё движение вперед будет выглядеть вот так:
Начни приключение -> Доберись до максимально возможно уровня -> Поднимись вверх и укрепи героев -> Повтори действия
Когда же лучшее время для Восхождения? Обычно, когда ты не можешь продвинуться выше. Если ты изо всех сил пытаешься пройти уровень, где ты используешь все свои навыки, и тебе понадобятся годы, чтобы повысить уровень своих героев с помощью золота, вот тогда и приходит время для Восхождения.
Так что это одна часть игры. Используй золото, которое ты получаешь от своей Деревни и побеждая стражников, чтобы повысить уровень своего героя, чтобы пройти как можно больше уровней, и, как только ты не сможете продвинуться дальше, делай Восхождение.
По мере продвижения в сторону улучшения Уровней Игрока, ты будешь получать один шар; синий, зеленый, желтый, фиолетовый, красный и серый. Ты будешь получать их именно в таком порядке. Ты сможешь использовать их, чтобы сделать себя более сильным. Смотри объяснение ниже…
Библиотека-это место, в котором ты можешь делать себя более сильным, используя свои шары. Здесь приводится список бонусов, которые ты можешь заработать:
Что ты должен улучшать? Если ты очень активный и не спишь, улучшай Награды за Подземелья и Скорость Заряда Энергии Гильдии. В противном случае, Билеты в Подземелье и Максимальная Энергия Гильдии не улучшатся. Если ты хочешь иметь больше времени в Поединках на Рейдовых Боях, улучши Скорость Игры, в противном случае перескочи через Уровень. Я бы также порекомендовал улучшить Скорость в Автономном Режиме, вместо Длительности Сна Принцессы. Количество Слотов Экспедиции для первых 5 или около того шаров, за которыми следуют Награды за Экспедиции, за все 10 улучшений, а затем обратно в Различные Слоты.
Ежедневные задания – это разновидность заданий, которые ты можешь попытаться пройти каждый день. Ты получаешь по 5 заданий. Ниже приведён список возможных заданий:
Есть возможность получить сундук Стихии (30 медалей от любого героя одной из стихии), 30 флозов, 5 Счастливых Жетонов или 2 Сундука Рунов от выполнения Ежедневных Заданий. Задания обновляются в начале нового дня (в 0:00 по UTC –Универсальному Глобальному Времени)
Магазин (с большой буквы) – это место, где ты можешь купить набор всякой всячины, расплатившись флозом, рекламой или $$ Наличными Деньгами $$. Магазин разбит на различные секции: Событие, Гильдия, Предметы и Флоз.
ВИП система разработана чтобы награждать всех игроков, обладающих качеством улучшения жизни. Чем дольше ты играешь, смотришь рекламу или покупаешь пакеты, тем больше ВИП очков ты получаешь.
Первый ВИП – уровень чрезвычайно полезен для всех, кто играет в игру, потому что он обеспечивает бонусом в 20% призмы, который является основным методом увеличения твоей общей мощи в игре и поможет тебе быстрее продвигаться. Предусмотрены и другие бонусы, однако бонус Призмы считается самым лучшим. Ниже ты найдешь прибыль для каждого уровня. Эту информацию можно увидеть в игре, путем посещения магазина> flooz> ВИП Прибыль. Примечание. Приведенные ниже 30-дневные вознаграждения за вход в систему показывают общую сумму, которую ты получишь, только не суммируй все вместе с предыдущими ВИП-наградами.
* ВИП статус.
* 20% Бонус Призмы.
* 55 мин. Задержка обновления Артефактов.
* 100 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 22 минуты на Скорость 2x.
* Одноразовое вознаграждение 1 Премиальным Сундуком.
* 50 мин. задержка обновления Артефактов.
* 200 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 24 минуты на скорость 2x.
* Одноразовое вознаграждение 1 Премиальным Сундуком и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.
*45 мин. задержка обновления Артефактов.
* 300 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 26 минут на Скорость 2x.
+1 больше сундуков и Ускорений за 30 дней Награда за Вход в Систему.
+30 медалей Героя за 30 дней Награда за Вход в Систему.
* Одноразовое вознаграждение 2 Премиум Сундуками и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.
* Супер ВИП Статус.
* Кнопка Обновления всех магазинов.
* 40 мин. задержка обновления Артефактов.
* 400 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 30 минут на скорость 2x.
* Одноразовое вознаграждение 2 Премиум Сундуками и 1 Эпическим Сундуком Руны.
* 35 мин. задержка обновления Артефактов.
* 500 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 35 минут на скорость 2x.
* Одноразовое вознаграждение 1 Эпическим Сундуком и 1 Эпическим Сундуком с Рунами.
* 30 мин. задержка обновления Артефактов.
* 600 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 40 минут на скорость 2x.
* Еще 2 Сундука и ускорения за 30 дней Входа в Систему.
* Еще 60 медалей Героя и награды за 30-дней Входа в Систему.
* Одноразовое вознаграждение 1 Эпическим Сундуком и 2 Эпическими Сундуками с Рунами.
* 700 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 45 минут на скорость 2x.
* 50% больше Flooz за 30 дней Входа в Систему.
* Еще 1 Премиальный Сундук Героя за 30 дней Входа в Систему.
* Одноразовая награда 2 Эпическими Сундуками и 2 Эпическими Сундуками с Рунами.
* 800 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 50 минут на скорость 2x.
* Еще 2 Сундука с Премиальными Героями за 30 дней Входа в Систему.
* Одноразовая награда 2 Эпическими Сундуками и 2 Эпическими Сундуками Руны.
*900 Lv Бонус Магазина при Восхождении.
* 60 минут на скорость 2x.
* Еще 3 Сундука и Ускорения за 30 дней Входа в Систему.
* Еще 90 Медалей Героя за 30 дней Входа в Систему.
* 3 Премиальных Сундука с Героями на 30 дней Входа в Систему.
* Одноразовая награда 3 Эпическими Сундуками и 3 Эпическими Сундуками Руны.
Меню Гильдии откроется как только ты совершишь Восхождение оно позволяет тебе либо найти Гильдию и присоединится к ней, либо создать свою собственную за 90 флозов. Я рекомендую поискать Гильдию: если найдешь, сможешь «пожать» награды без отлагательства. Ты можешь воспользоваться функцией поиска для поиска особой Гильдии.
На основном экране ты увидишь либо пустой красный экран, либо подробности Атаки (больше информации найдешь ниже). Прикоснись к клавише «Гильдия» слева внизу, чтобы получить доступ к детальным характеристикам твоей Гильдии.
«Чат» позволяет тебе разговаривать со всеми членами-участниками, «События» приводит тебя к событиям, а «Магазин» приведет тебя в Магазин.
Уровень членов – участников выглядит так, от более сильных к менее сильным: Лидер (Р5), Капитан (Р4), Первый Помощник (Р3), Боцман (Р2) и Матрос (Р1). Лидер может изменить детали Гильдии, повысить, понизить, устранить всех членов-участников Гильдии и активировать Звездную Лихорадку. Капитаны могут делать то же, что и Лидеры кроме повышения, понижения или устранения других Капитанов. Первые помощники могут повысить или понизить членов-участников до уровня Боцмана. Лидеры, которые находились в неактивном состоянии в течение 7 дней будут автоматически заменены Капитанами или другими, более сильными членами-участниками.
Правила просты: Продвигайся как можно по большему количеству уровней в день. Лучшее, что можно сказать об этом турнире, это возможность достичь самого высокого уровня не зависимо от того насколько ты сильный. Данный турнир – это тест на длительность твоего нахождения в игре.
Самый лучший способ набрать большие очки – это осуществить Восхождение в тот момент, когда ты чувствуешь, что теряешь скорость. Поднимайся вверх чтобы вернуться на более низкие уровни и получить способность быстрее пройти по уровням вверх. Не имеет значения какие уровни ты преодолеешь высокие или низкие. Есть определенные подсказки и трюки получить высокий уровень по таблице Лидерства.
Используй Героев с Высокой Мобильностью: Самурай, Стрелки, Стрелки из лука, а особенно Летающие Герои – это хороший выбор. Когда твои навыки ослабевают, твоим героям придется продвигаться по уровням самостоятельно. Список рекомендованных героев представлен в разделе «Герои».
Вот самый быстрый путь продвижения по Уровням:
Используя эти методы, ты сможешь продвигаться вперед приблизительно на 1800 уровней в час. Это зависит от навыков, которыми ты пользуешься, и также от того, сколько у тебя слотов навыков. Если твои навыки ослабевают, – это потраченное время зря.
Х2 Призмы за каждое Восхождение
В общем-то, и так очевидно, ты получишь в два раза больше Призм за каждое Восхождение! Чтобы воспользоваться всеми преимуществами, наведи курсор на максимальный Уровень, прежде чем действие начнется.
Х2 Флозы в Сундуках
В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ФЛООООООЗОВ!!!!!
Все Подземелья и Двойные Ресурсы
В течение двух дней все Подземелья стоят открытыми безотносительно ко дню недели, а пораженные Боссы Подземелья дают тебе не только материалы в двойном размере, но и 4 Медали Героев! Воспользуйся возможностью получить еще больше материалов и медалей.
И самое важное Событие из всех…
Нападение – это событие гильдии, которое происходит примерно раз в неделю и длится 3 дня. Цель состоит в том, чтобы победить как можно больше боссов, зарабатывая награды и трофеи по пути. Ты должен работать вместе со своими товарищами по гильдии, чтобы победить жестких врагов. Вы можете использовать награды, чтобы получить эксклюзивные Артефакты с особыми характеристиками! Это условие скопировано из правил гильдии, которые можно найти в правом верхнем углу страницы Событий.
➔ Атакуй боссов с товарищами по гильдии, зарабатывай добычу и создавай мощные Артефакты.
➔ По мере продвижения вперед боссы будут становиться более устойчивыми, поэтому тебе понадобится больше помощи от их товарищей по гильдии, чтобы победить их.
➔ Каждый босс дает тебе очки (трофеи) в зависимости от его уровня. В конце недели игроки и гильдии, набравшие наибольшее количество очков, заработают потрясающие награды.
➔ Золото Героев и Призма Lv не берутся во внимание во время битвы, учитываются только звезды и артефакты.
➔ У каждого босса есть свои сильные и слабые стороны, убедись, что у тебя самая лучшая команда, чтобы победить их.
➔ Каждое последующее сражение с одним и тем же боссом дает дополнительную силу DMG.
Цель состоит в том, чтобы получить как можно больше очков для себя и своей гильдии, а также добыть материалы для получения Артефактов. Ты также можешь получить награды за свою гильдию, убив босса, который отправит письмо всем твоим товарищам по гильдии, которое может содержать монеты гильдии или сундуки с материалами.
Давай теперь просмотрим страничку и узнаем значения слов. С самого начала у нас:
○ Ряд 5: 6 флозов, 5000-7000 ПС, 2 Сундука Нападения
○ Ряд 4: 8 флозов, 5000-7000 ПС, 4 Сундука Нападения
○ Ряд 3: 10 флозов, 5000-7000 ПС, 6 Сундуков Нападения
○ Ряд 2: 12 флозов, 5000-7000 ПС, 8 Сундуков Нападения
○ Ряд 1: 14 флозов, 5000-7000 ПС, 10 Сундуков Нападения
Карточки Босса: Карточки содержат детальную информацию о Боссе. В них ты увидишь такую информацию:
❖ Трудности Нападающего Босса: Измени прогнозируемый уровень Нападающего Босса. Ты можешь выбрать между текущим состоянием уровня, 70% уровня и 40% уровня. Одновременно, это может уменьшить степень трудности Босса, а также количество трофеев, которое ты можешь получить.
❖ Уровень Босса и его Имя: Уровень Босса равен количеству очков, которое ты получаешь, когда прекращаешь атаку на него.
❖ Таймер: Это величина, обозначающая время, которое Босс будет находиться поблизости
❖ Картинка Информационной странички: Это изображение Босса, которую он использует на своей информационной страничке в Фейсбуке. Прикасаясь к ней, ты получишь информацию, которая сможет помочь тебе измерить силу Боссов.
❖ Информация о Боссе: Эта информация о Боссе, начиная от слабых его мест до его классификации.
❖ Сложность: Информация о том, насколько сложный Босс. Индекс уровня Босса относится к количеству уровней, которые ты сможешь одолеть, полагаясь только на Артефакты.
❖ Здоровье: Максимальный уровень здоровья Босса, а также показатель уровня оставшегося здоровья, отраженные в процентном содержании.
❖ Увеличение Разрушения: Означает увеличение масштаба разрушения, которое ты получишь, когда намереваешься напасть на Босса. Цифра может вырасти до 140% за каждую Энергию 100, которую ты используешь, чтобы атаковать Босса. Ты также получаешь 40% увеличения способности разрушения каждый раз, когда кто-нибудь из твоей Гильдии атакует Босса. Использование Энергии 300 не увеличивает способность к разрушению.
❖ Атака Союзниками: Появляется тогда, когда товарищ по Гильдии атакует Босса. Ты можешь притаиться и подождать, пока они закончат, одержав победу в сражении, чтобы начать атаковать еще одного Босса.
❖ Сражение: Потрать Энергию 100, чтобы атаковать Босса.
❖ 5х Разрушение: Потрать Энергию 300, чтобы увеличить в 5 раз способность атаковать, здоровье и защиту. Ты получишь очки, равные тем, которые зарабатываются при сражении с Боссами трижды, ты также получишь награды равные использованной тобой энергии.
❖ Поиск Босса: Ты можешь потратить энергию 100, чтобы поискать еще одного Босса для сражения. Уровень Босса абсолютно случайный, однако возможность появления в игре Нападающего Босса, исключена
❖ Звездная Лихорадка: Увеличение на 2000% Разрушения ждет каждого, кто атакует Босса в пределах 30 минут его активного состояния. Лидер и Капитаны Гильдии обладают способностью активировать эту возможность после накопления необходимых баллов. Но для этого ты должен сразиться с Боссами: 4 балла ты получишь за Босса с тремя звездами, 3 – за Босса с двумя звездами, 2 – за Босса с одной звездой и 1 балл – за обычного Босса без звезд. Всего тебе нужно будет накопить 1000 баллов, чтобы активировать эту функцию, она сможет быть активирована множество раз в течение сражения. Для получения лучшего результата использования Звездной Лихорадки координируй свои действия с членами Гильдии так, чтобы в атаке участвовало как можно большее их количество.
Ниже прочти, что же происходит, когда ты атакуешь Босса.
Итак, ты атакуешь Босса. Прочти о том, что ты должен при этом помнить.
❖ Ограничение времени: У тебя есть только 45 секунд, чтобы нанести так много разрушений, как только это возможно. Этот период намного короче 2-ух минут, которые у тебя есть для сражения с Боссами Подземелий. Все происходит очень быстро, поэтому у тебя должны быть правильные орудия для предстоящей работы, а именно…
❖ Ультиматы: Тебе нужно решить, какие из них использовать в бою. Хотя волновые ультиматы, безусловно, мощные, ты можешь использовать их только один раз. Нанесет ли менее сильный ультимат больший урон Боссу, если им воспользоваться дважды? Некоторые ультиматы могут также использоваться для нанесения Боссу удара и создания препятствий атакам.
❖ Уровни твоего Героя: Как уже упоминалось ранее, Золотой Уровень и Уровень Призмы не имеют никакого значения, при атаке нападающих Боссов. Единственно действенным является уровень Эволюции (Звезд) твоих Героев, Артефакты и Руны. При наличии Артефактов или Рун, твои Герои усовершенствуются, особенно те, которые более эффективно сражаются с Боссами определенной стихии. Это ведет за собой неимоверное увеличение и твоей разрушительной силы.
❖ Класс Героя: Боссы уязвимы не только к определенным стихиям, то также к особым классам Героев.Ты можешь проверить степень уязвимости Героя, прикоснувшись к его изображению.
Итак, ты атаковал Босса. Что ты за это получишь?
★ Время, потраченное на Босса: Сколько, имеющегося в твоём распоряжении времени, ты использовал для атаки на Босса. Если все твои Герои погибнут, сражение закончится. После этого результат переводится в Звезды, которые определяют количество баллов, заработанных тобой за сражение с Боссом.
○ Если ты используешь Энергию 300, ты получишь в три раза больше трофеев, как если бы ты атаковал Боссов три раза.
★ Обзор нанесенного Разрушения: Здесь ты увидишь, какой вред ты нанес Боссу в процентном содержании. Здесь же тебе будет видно насколько разрушительные удары ты получишь в следующий раз своей атаки на Босса.
★ Награды: Означает какие награды ты получил за атаки на Босса.
★ Обзор Ущерба , нанесенного Героем: По аналогии с Боссами пещер, здесь ты увидишь какой ущерб твои Герои нанесли Боссу.
Сейчас в игре в различных Нападениях участвуют 5 Нападающих Боссов и 10 Боссов более низкого уровня. Каждое Нападение будет осуществляться только одним отдельным Нападающим Боссом (Ледяное Крыло, Астролаб, Призрак Самурая, Безумный Король, Повелитель Оружия), в то время как Боссы более низкого порядка будут появляться автоматически или путем Поиска (Песчаный Коготь, Кракен, Один, Валкан Бот, Жук, Легкий Меч, Огненное Ущелье, Глубоководный Король, Голова с Привидениями, Танк Вуду).
В разделе ниже подробно описаны бонусы и проценты для каждого Босса. Эта информация будет также указана на боковой панели в виде изображения Босса.
Кракен
Рыцарь 200%
Самурай 100%
Скандалист 100%
Варвар 100%
Один
Рэйнджер 400%
Стрелок 200%
Летчик 100%
Песчаный Коготь
Лансер 400%
Самурай 200%
Рыцарь 100%
Валкан Бот
Стрелок 400%
Маг 200%
Летчик 200%
Жук
Маг 400%
Рэйнджер 200%
Мошенник 100%
Глубоководный Король
Лансер 400%
Рэйнджер 200%
Скандалист 100%
Легкий Меч
Маг 400%
Скандалист 200%
Летчик 100%
Танк Вуду
Боец 400%
Мошенник 200%
Варвар 100%
Огненное Ущелье
Самурай 400%
Мошенник 200%
Летчик 100%
Голова с Привидениями
Рэйнджер 400%
Варвар 200%
Стрелок 100%
Ледяное Крыло
Маг 400%
Стрелок 100%
Рэйнджер 100%
Летчик 100%
Астролаб
Стрелок 400%
Рэйнджер 100%
Летчик 100%
Призрак Самурая
Рыцарь 400%
Варвар 200%
Самурай 100%
Безумный Король
Лансер 400%
Варвар 200%
Самурай 100%
Повелитель Оружия
Мошенник 400%
Самурай 200%
Маг 100%
Артефакты после Призм – это одна из самых важных вещей, которые делают твоих героев сильнее и облегчают тебе продвижение по игре. Одновременно ты можешь иметь максимум 22 слота Артефактов.
Артефакты важны, потому что они дают тебе преимущество в определенных областях. Некоторые укрепляют твоих героев во время: Атаки, Защиты и наделяют здоровьем. Другие сокращают время производства в твоей Деревне или увеличивают количество заработанного Золота. Некоторые из них особенные, они увеличивают заработанные призмы или скорость продвижения в автономном режиме. Они также являются единственными двумя факторами, определяющими урон при сражении с Нападающими Боссами.
Вот таблица (работа в процессе), перечисляющая различные Артефакты в игре.
* Имя: Название Артефакта, также если он из Нападения.
* Звезды: Количество звезд. Чем больше звездочек, тем он мощнее, но его покупка и модернизация будут стоить дороже. Звезды имеют следующие максимальные уровни:
* 1 = 15
* 2 = 20
* 3 = 25
* 4 = 30
* 5 = 35
* 6 = 40
*Описание: Описание влияния Артефакта на твоих героев, деревню и проч.
* Необходимые материалы: Материалы, которые тебе понадобятся для покупки Артефакта.
* Увеличение эффекта: Насколько сильнее становится Артефакт на каждом уровне выше.
* Стоимость обновления: Стоимость обновления увеличивается каждый раз, когда Артефакт достигает уровня выше.
* 1 = 5, 10, 15, 20…
* 2 = 150, 300, 450, 600…
* 3 = 15K, 30K, 45K, 60K…
* 4 = 200K, 400K, 600K, 800K…
* 5 = 40M, 80M, 120M, 160M…
* Общая стоимость: Общее количество материалов, необходимых для достижения Артефактом своего максимального уровня.
* 1 = 535
* 2 = 28.8K
* 3 = 4.53M
* 4 = 87.4M
* 5 = 23.88B
А “?” указывает на неизвестное значение. Если ты знаешь, отправь мне (DeKirby) сообщение или прокомментируй в разделе Руководства «Артефакт».
* Максимальная Статистика: Если ты хочешь найти полную статистику отдельно взятого Артефакта, умножь число увеличения эффекта на показатель максимального уровня за минусом один, а затем добавь к базовой статистике.
Например, Assassin Knife Max = 240% + (13% x 19) = 487%. Для грубой оценки просто удвой базовый показатель.
Ты можешь купить Артефакты, используя ресурсы, полученные при победе над Боссами Подземелья. С этими Боссами можно бороться, если у тебя есть Билет Подземелья, который выдается каждые 20 минут максимум в количестве 3 (трех) (а может быть и максимум в количестве 10 с Библиотекой). Ты можешь выбрать уровень Босса Подземелья, с которым ты столкнешься, когда при входе в Подземелье, однако ты можешь отступить от боя в любое время, если он слишком сложный и тебе это ничего не будет стоить. За каждый более высокий уровень, который ты достигаешь, базовая награда удваивается; если ты сталкиваешься с Боссом 1-го уровня, ты получаешь 20 ресурсов, на 2-м уровне – 40 и так далее.
Нажми на портреты Боссов, чтобы увидеть рекомендуемый уровень Призмы и минимальное количество Героев на определенном уровне Призмы, необходимое для борьбы с Боссом. Типы Боссов, с которыми ты можешь столкнуться, меняются каждый день, каждый Босс приходит три раза в неделю.
Экспедиции – это места, где ты получаешь ресурсы, чтобы увеличить силу своих героев. Эти ресурсы пойдут на развитие героя / пробуждение и оружие / руны. В общей сложности ты можешь получить 17 различных ресурсов от завершения экспедиции. Это драгоценные камни стихий, классовые реликвии, медали героев, флозы, зубила рун, руническая пыль, обычные оружейные катализаторы, сундуки с рунами и магические медали. Существуют обычные экспедиции, которые всегда вознаграждают 1 ресурс драгоценных камней элементов или реликвий классов, с возможностью получить вторичную награду за флуз, медали героев, руническую пыль, рунные долота или обычные оружейные катализаторы. Редкие экспедиции появятся после завершения 5 обычных экспедиций. Вознаграждение получишь по её завершении или рунической пылью, или обычными оружейными катализаторами, или руническими сундуками. Каждый день ты будешь получать редкую экспедицию, которая вознаградит тебя волшебной медалью, а также рунической пылью. Для завершения этой редкой магической экспедиции за медалями тебе понадобится особенный герой. Всякий раз, когда ты соберешь желаемое количество определенного драгоценного камня или реликвий, не забывай, что в центре нижней части экрана есть кнопка обновления, которую ты можешь использовать, чтобы покрутить и посмотреть какие драгоценные камни и реликвии ты можешь получить. Но прежде чем делать это, убедись в том, есть ли у тебя экспедиции, которые ты хочешь продолжить. Если ты обновишь какие-либо экспедиции, которые не задействованы в игре, то они будут заменены на обычные или удалены, если они редкие. Немного позже сюда будет добавлена более подробная информация.
Арена – это режим PVP, в котором ты сражаешься против других игроков. С кем ты сражаешься в этой лиге, выбирается случайно. Ты получаешь 100-300 трофеев в зависимости от того, с кем ты сражаешься. Ты можешь сражаться бесплатно с 6 людьми в день. Обновление происходит ежедневно во время установки времени. Всего в игре насчитывается 16 лиг, отсчет ведется с Начинающего 1 и восходит до Алмаза 3. Чем выше лига, тем сложнее игроки, с которыми ты встретишься. Всего насчитывается 6 раундов, с 1(одним) выходным в понедельник на каждой неделе. В последний день арены между лигами не будет движения, однако ты все равно захочешь побороться за свои ежедневные Осколки Звезд и Монеты Арены. Каждую неделю предоставляется классовый бонус, где определенный класс героев получит 300% бонуса к своей статистике. Использование этого бонуса будет очень полезно для твоей победы в битвах на арене.
Главным мотивом использования Арены является получение Осколков Звезды, которые используются как источник пробуждения твоих героев. Ты получаешь Осколки Звезды в конце периода Арены, так же как и в каждый день твоего сражения на Арене. Количество Осколков Звезды, которые ты получаешь, находится в прямой зависимости от того, в какой ты лиге. В конце недели ты получишь намного больше Осколков Звезды, чем ежедневно ты можешь быть награжден Звездными Осколками. Ты всегда получаешь Звездные осколки не зависимо от того, в какой ты лиге, поскольку ты активно сражаешься на Арене.
Магазин Арены – это место, где ты можешь приобрести 6 различных предметов. Для того, чтобы получить монеты арены, необходимые для покупки чего-либо в этом магазине, ты должен будешь выступить на арене. Каждая победа в бою на арене принесет тебе несколько монет арены. В наличии имеется 6 видов предметов для покупки: 5 медалей для Монки Кинг, 5 медалей для Дарк Хантер, 5 медалей для Луки, 2х бонусов-призм, Арт Стоун Т5, Арт Стоун Т4. Покупка медалей для Монки Кинг через магазин Арены – это единственный способ заполучить его. Купив первых 5 медалей, ты сможешь начать получать медали для него, закончив проход через огненные подземелья. Ты не увидишь Арт Стоун Т4 и Арт Стоун Т5 ты пока не разблокируешь их.
Эта Инструкция содержит описание всех героев игры. Эти герои собраны отовсюду, многие родом из предыдущих игр Лаборатории Годжи.
Здесь ты найдешь обзор ярлыка «Герои»
А теперь проверь информационную страничку героев, ты можешь это сделать, коснувшись профиля героев.
❖ Имя: Дух
❖ Стихия: Одна из пяти различных стихий: Огня, Воды, Земли, Света и Темноты
❖ ЭВО: Эволюция или уровень Звезды твоего Героя. Герои с более высоким уровнем Звезды зачастую сильнее героев с более низким её уровнем, них также есть доступ к большему количеству способностей.
❖ Картинка: Картинка с изображением твоего героя.
❖ Классификация Героев: Это особый класс, к которому принадлежит твой герой. Вот они какие: выстроены здесь в хаотическом порядке.
➢ Лансер: У Лансеров есть шанс в каждой атаке свалить ударом врага . Эти герои будут располагаться немного дальше передней линии боя. Зачастую они обладают высокой степенью защиты, однако, если их скорость невелика, они теряют это свойство.
➢ Мошенник: Мошенники – очень быстро бегают и могут уклоняться от атак. Каждый убитый ими враг принесет золота в 2х-кратном размере. Они сражаются на передовой линии фронта. Обычно они очень быстрые и могут быть использованы для расчистки места действия очень быстро.
➢ Варвар: Варвары очень живучи и могут подниматься, когда сбиты с ног. Они сражаются на передней линии фронта и обладают высокой статистикой, однако зачастую медлительны и им приходится бороться, чтобы добраться до передней линии фронта.
➢ Рэйнджер: Стрелки из лука хорошо справляются с поражением летающей цели и на расстоянии. Они легко обезвредят всех летающих врагов. Они могут действовать с дальних расстояний, а их способность мульти – удара потенциально имеет безграничный диапазон.
➢ Летчик: Этот герой летает над поверхностью земли и может быть уязвим только перед Рэйнджером или летающими врагами. Он летает над врагами и может нанести удар с довольно дальнего расстояния.
➢ Стрелок: Стрелки могут «продырявить» что – угодно и останутся равнодушны к DEF врага. Они находятся слегка впереди Рэйнджеров, но сзади всех остальных героев передней линии. Стрелки способны нанести ущерб Площади, а Стрелки с определенным типом Оружия способны стрелять с неограниченным диапазоном.
Герои Поддержки: Герои поддержки хороши при защите и оздоровлении команды. Держите их всегда обезвреженными. Они обычно находятся возле Стрелков. Их защитные щиты теперь высоко ценятся благодаря работе во время Нападений.
➢ Рыцарь: Рыцари имеют крепкие щиты, которые будут отражать нападения до тех пор, пока не будут разрушены. Они являются обладателями 20% Здоровья всех героев, взятых вместе.
➢ Боец: Постоянно ведущий бой герой прямо на передней линии.
➢ Маг: Маги действуют вместе со Стрелками и Героями Поддержки, постоянно стреляя по мантрам (заклинаниям).
➢ Самурай: Самураи обладают высокой (Критической) скоростью передвижения в сравнении с усредненной и могут стать причиной большого ущерба если их критический удар будет проникающим. Они сражаются прямо на передней линии боя. Их критические атаки обладают потенциалом нанести большой ущерб, они также зачастую двигаются очень быстро.
❖ Движение: То как двигается герой.
➢ Ground: This hero walks.
➢ Поверхность: Местность, поверхность, земля, по которой двигается герой.
➢ Летчик: Этот летающий герой, он может быть уязвим только перед удаленными или летающими врагами.
❖ Раритетность: Насколько редким является Герой. Имеющиеся в игре Герои распределяются по степени их раритетности: Обычный, Раритетный (Редкий), Легендарный.
❖ Оружие Ур: Уровень оружия, имеющиеся в распоряжении Героя
❖ Руны: Это название подсказывает тебе, какое количество Рун находится в твоем распоряжении.
❖ Атака, Здоровье и Защита: Выводят статистику по каждому из этих качеств.
❖ Бесконечность: Показывает уровень преобразователей разрушения причиненных разным стихиям или их представителям.
❖ Ур. Призмы: Текущий уровень Призмы Героя.
❖ Ур. Призмы Ус.: Используя Призмы, ты можешь усовершенствовать своего Героя
Обратная сторона
❖ Оборот: Переверни информационную страничку Героя, чтобы увидеть обратную сторону.
❖ Подробная статистика: Выведи на экран показатели характеристик Героя: Атаку, Здоровье, Защиту, Критический уровень, Критический ущерб, Скорость перезагрузки Атаки и Скорость Движения. Оранжевые цифры отражают базовую статистику, а зеленые – эффекты от Артефактов, Командных Ударов и Рун.
❖ Умения: Чтобы не впасть в замешательство с Умениями, помни, что это любые действия, которые может предпринимать твой Герой на поле событий.
❖ Основная Атака: Это основной метод атаки, который использует твой Герой
❖ Особый вид Атаки: Это последовательность атак, которая приносит большее количество разрушений и осуществляется не так часто как Основная Атака. Герой, осуществляющий такую атаку должен быть Героем с 2-мя Звездами.
❖ Конечная Цель: Это предоставленная герою активная способность. Она может быть как наступательной, так и оборонительной, но всегда очень мощной. Может ослабевать. Герой должен быть с 3-мя Звездами.
❖ Пассивная Способность: Это может быть удар самому герою, удар героям из этой же стихии, удар всем героям либо противоудар врагам. Герой должен быть с 4-мя Звездами
❖ Отправка в Тайник: Эта функция отправляет Героя в Тайник, в основном в твою коллекцию. Ты не получишь 70% Призм, которые ты вложил в своего Героя до тех пор, пока не используешь Сонное Зелье или потратишь 25% Флозов.
❖ Оружие: Это приведет тебя к Меню Оружия, где ты можешь обновить своё оружие, руны, а также слепые/прозревшие руны Героя. В следующей секции ты можешь прочесть более детальную информацию.
❖ Пробуждение: Эта особенность позволяет тебе пробудить Героя за определенное количество материалов, которое каждый раз, когда ты пробуждаешь Героя, увеличивается. Каждое пробуждение улучшает базовые показатели статистики твоих Героев в 1,5 Х. Материалы для этого могут быть добыты на Арене и в Экспедиции.
❖ Эволюция: Продвигай своего героя к следующему уровню Звезды. Чтобы заполучить Героя, тебе понадобятся 10 медалей, 20 – чтобы получить 2 Звезды, 50 медалей обеспечат тебя 3-мя Звездами, 200 – 4-мя, 600-5-ю, 1500 – 6-ю и 2500 – 7-ю Звездами.
Медали – это в основном осколки героев, которые ты коллекционируешь, чтобы улучшить своего героя.
Ты можешь запросить медали для обычных героев только через чат гильдии каждые 8 часов. У тебя есть выбор, за какого именно обычного героя ты хочешь получить 10 медалей. Каждое воскресенье ты сможешь запросить медали для любого героя, кроме «избранных», к ним относятся «Крушители», «Блиц-герои», «Тор», «Монки Кинг» и «Легендарные герои».
Боссы Подземелья сбрасывают одну медалью каждый раз, когда ты его побеждаешь, пока не достигнешь 16 уровня подземелья, тогда ты начнешь получать 2 медали. То, какую медаль ты получаешь, является случайным событием, но она всегда будет из той же стихии, что и босс. Когда ты дойдешь до 16 уровня подземелий, ты обязательно получишь одну обычную медаль и одну медаль случайного выбора. Ты можешь получить медали только в том случае, если у тебя уже есть герой (за исключением Обычный героев и Луки) и не можешь получить медали за максимально улучшенных героев.
Ты можешь купить медали в магазине гильдии за уже имеющегося у тебя Обычного, Редкого или Эпического героя, который меняется каждый день. Каждый из них стоит 50, 200 и 1000 гильдейских монет соответственно. При этом их цена увеличивается при покупке медали; обновление тоже происходит ежедневно.
Вот подсказка: Приобретение большего количества героев отражается в количестве медалей за других героев, что замедляет процесс эволюционирования.
Объяснение всех терминов
*Примечания: Любые дополнительные примечания могут быть полезны.
Эти герои, будучи не самыми сильными, быстро становятся понятными. Эти герои обладают быстрыми движениями, быстрыми атаками или специальными навыками, что помогает им очень быстро проходить по уровням. Некоторые герои могут быть лучше других, что зависит от уровней их звезд.
Герои Воды: Лука
Герои Земли: Вуду Дега = Мусаши-7 звезд > Спрут
Герои Огня: Монки Кинг > Скуд> Жасмин > Ксак 4 звезды > Крошечный Дракон
Герои Света: Хикари 4 звезды > Одноглазый > Светлый Рыцарь
Герои Тьмы: Касуми > Летучая Мышь
Похожие публикации:
Казуальные игроки знают, что PUBG Mobile – самая популярная игра…
247
0
|
25 марта 2020
|
Sergey Park
Возьми под командование лучших ассасинов и восстанови справделивость
6013
0
|
26 ноября 2018
|
Олег Цегельник
В AppStore появилась новая интересная игра. По первым скриншотам она…
1018
0
|
1 августа 2018
|
Олег Цегельник
Если вы уже играли в Homescapes, то знаете, что основная…
169555
23
|
2 февраля 2018
|
Олег Цегельник
Мы уже написали крутой гайд об игре Idle Heroes, и конечно…
116517
1
|
2 августа 2018
|
Олег Цегельник
Суть игры Fallout Shelter от всемирно известной Bethesda – необходимо…
98103
1
|
29 ноября 2016
|
Олег Цегельник
Оставить комментарий