Главная > Мобильные игры для iPhone > Аркады > Bullet Echo - королевская битва с примесью аркады

Bullet Echo — королевская битва с примесью аркады

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5
Загрузка...
198|Sergey Park|14 июня 2020
Bullet Echo - королевская битва с примесью аркады

Bullet Echo

Стоимость: Бесплатно

Скачать с AppStore

7/10

Преимущества:

Простая в освоении

Красивый визуальный стиль

Быстрые игровые сессии

Недостатки:

Много ботов

Много багов

Много нужно играть, чтобы становиться лучше

7/10

Наконец-то компания Zeptolab после долгого молчания соизволила порадовать пользователей новым тайтлом под названием Bullet Echo. И, если честно, игра получилась неожиданной — разработчики специализировались больше на аркадах, чем на шутерах, хотя Bullet Echo и стрелялкой-то назвать сложно. В общем, мы разбирались в игре чуть больше недели, и нам есть, что рассказать.

Bullet Echo — это стрелялка «сверху», и подобный формат нам знаком, например, по Space Marshalls. Хотя сравнение не совсем удачное — в «космических маршалах» все-таки псевдо-3D графика, а здесь прям четкий вид сверху. Из-за этого упрощается реализация игрового процесса, хотя к пониманию игры придется попривыкнуть, ведь мы привыкли видеть шутеры с другой стороны. Впрочем, стадия «принятия» происходит довольно быстро, и мы начинаем ориентироваться в пространстве чуть ли не с первой (очень редко — со второй) игры. Усложняется геймплей тем, что мы не видим всю карту, а только лишь какую-то ее часть перед собой, ограниченную конусом. Причем у персонажа есть два конуса — поле зрения (большой) и дальнобойность (поменьше, да еще и окрашен в красный цвет).

bullet echo персонажи

Так вот, в Bullet Echo отсутствует кнопка выстрела — как только противник попадает в красный конус, стрельба начинается автоматически, но, как вы понимаете, пули летят рандомно и не всегда попадают точно в цель. Оказывается, что если вы перестаете двигаться, конус атаки сужается чуть ли не до толстой прямой линии, и тогда вы начинаете стрелять четче. Вот вам и первая тактическая составляющая игры — стрелять нужно в статике.

Отсюда и простота интерфейса — левая часть экрана отвечает за перемещение по локации (для этого имеется специальный стик). Важно: если вы ведете стик к самому краю его зоны, то персонаж двигается быстро. Если вы немного сдвинули стик с нулевой точки, то персонаж будет идти медленнее и производить шагами меньше шума. Ваши шаги отображаются на карте (в темноте появляются красные следы), так что передвигаться по карте надо аккуратно.

bullet echo герои

На локации располагаются не только ваши союзники и противники, но и полезный лут, который нужно обязательно искать и которым нужно пользоваться. Самое главное — патроны, броня и аптечки, которые помогут вам в бою. Причем если вы не находите патроны, то стреляете не с основного оружия, а со второстепенного, которое вообще не эффективно. Поэтому с респауна сначала бежим на поиск патронов, потом — все остальное. Также по карте разбросаны павер-апы, которые улучшают ваше оружие или броню — например, увеличивает дальность или точность, уменьшает отдачу, броня поглощает больше урона, а пули становятся разрывными. Непонятно, каким образом они спаунятся, и здесь, конечно, все зависит от удачи.

Интересный момент — в игре много разных персонажей, которые отличаются по игровому процессу. Есть, например, дефолтный «солдат» — у него среднее количество ХП и автомат в руках. Вы как раз начнете знакомство с игрой вместе с ним, но потом вам будут встречаться и другие юниты. Например пулеметчик — медленный, но с большим количеством здоровья и пулеметом, в котором помещается куча патронов. Или снайпер — у него большой конус, благодаря чему он видит дальше и стреляет точно. Зато у него 5 патронов в магазине, и если он промахнулся, то будет долго перезаряжаться, и в это время его можно попробовать зажать и убить. В общем, у каждого есть свои плюсы и минусы, от которых и нужно выстраивать свою рабочую стратегию. Юниты выпадают из лутбоксов, а еще их можно прокачивать.

Ах да, вот еще что важно — игровая зона постоянно сужается, так что вам все равно придется попереубивать друг друга, чтобы выжить. Но из-за небольшого количества игроков сессии получаются короткими, что приятно, и за 5 минут можно спокойно сыграть 2-3 игры. Для мобильного гейминга такие тайминги только в плюс, и в Bullet Echo вполне можно поиграть в общественном транспорте или в очереди, а может даже и на перемене.

Bullet Echo — необычный тайтл от известного разработчика, который пробует себя в новом жанре. В игре есть некоторое количество багов, с которыми Zeptolab борется, постоянно выпуская патчи, так что в ближайшие месяцы она должна резко должна стать популярной. Нет, киберспортивной дисциплиной она не станет — слишком рандомная и аркадная, но в качестве фан-турниров ее вполне можно использовать. Короче, рекомендуем попробовать!

Похожие публикации:

Array ( [0] => 47 [1] => 803 )