Главная > Мобильные игры для iPhone > Ролевые - RPG > AnimA ARPG — Гайд, советы, прохождение

AnimA ARPG — Гайд, советы, прохождение

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5
Загрузка...
410|Олег Цегельник|6 апреля 2021
AnimA ARPG — Гайд, советы, прохождение

На днях на iOS вышло обновление игры, которая на какое-то время стала альтернативой Diablo Immortal, и которая очень напоминает тот самый легендарный Diablo 2 — речь об AnimA ARPG. Игру я заприметил очень давно, но руки до Гайда, или точнее до пачки советов, добрались только сейчас.

В последнем обновлении 2.0.8. было добавлено:

  • открытие второго сезона, а с ним и новые исключительно сезонные легендарные шмотки и наборы,
  • два новых героя Паладин и Некромант, помимо уже существующих Воина, Лучника и Мага,
  • выбор пола у персонажа (ого!),
  • новый уровень “Mimics event” (подземелье Мимика),
  • введение скинов персонажам.

Подробно останавливаться на всех обновления не буду, они понятны, особенно для тех, кто залипает в Аниму. А для новичков более интересно будет как раз услышать советы, которые я выдам.

Советы, Гайд и Прохождение AnimA ARPG

Упомяну, что мой основной персонаж – Маг. А в этом сезоне я решил освоить Некроманта, поэтому основываюсь на этом опыте. Для остальных классов эти советы будут не менее полезны.

Какой класс / персонаж лучше?

По выводу игры, да и сейчас, самым имбалансным классом был и остается маг. Исключительно потому, что он все выносит на расстоянии + качать ему нужно только интеллект, за счет этого все очки умений только там. Поэтому если хочешь разносить – бери мага.

Если хочешь играть для души, тогда сгодится любой персонаж, которым нравится играть. Я сейчас пересел на Некроманта, очень нравится. До R7 долетел с закрытыми глазами. Мои 22 падавана разносят все и всех.

Но в целом, персонажей в игре я вижу так:

  • Воин – много дикого урона, но из-за близкой атаки быстро может погибать,
  • Маг – имба и точка,
  • Лучник – похож на Мага, но ему нужно статы распределять между силой и ловкостью, чуть похуже,
  • Некромант – за тебя все делают призванные скелеты, пока норм, дальше будет видно,
  • Паладин – насколько вижу, меньше дамага чем у воина, но может подхиливать себя, что удобно.

Как быстро прокачать персонажа до 150 уровня?

Есть такое достижение – прокачать всех персонажей до 150 уровня. Теперь их 5. За это дается уникальная эмблема, которая повышает характеристики персонажа, если носить с собой в сумке. Об эмблемах позже. А тут про кач.

Основной способ – через Арену.

  1. Можно просто фармить арену на том уровне, который позволяет персонаж. Я начал с уровня 30 ходить на 1 арену. При этом, в случае с Некромантом, можно даже оставлять без личного участия – скелеты сами разбирают врагов. На Андроиде можно настроить автокликер, то это счастье мне не ведомо.
  2. И более правильный вариант. Проходя квесты, можно получить благословение, которое повышает опыт. Тут же телепортируемся в город и бежим на Арену. Таким образом можно до 10 уровней за раз поднять.
  3. Почему еще маг такой имбовый? Потому что только он может фармить арену гораздо выше уровня чем он сам. Как? Заходишь на арену и бегаешь вокруг врагов, поливая их скилом “Шторм”. Попасть в героя они не могут, догнать тоже, главное тебе не оступиться. Пользуйся.

Так можно не только до 150 уровня качаться, а и дальше.

Как правильно вливать вещи и оружие друг вв друга?

Для лучшего эффекта вливается вещь 40 уровня в 0.

А после качается до 40 уровня.

Сколько не тестировали — это самый лучший вариант.

Как правильно качать астралиум?

С нового патча увеличили количество синих боссов на локации, поэтому кач астралиума будет быстрее. Напомню, что за убийство синих мини-боссов вы получаете астралиум, за который можно довольно эффективно прокачивать персонажа. Итак, по каждому кругу:

  1. Прокачиваем самый необходимый стат (интеллект, силу, ловкость) + позже нужно будет прокачать шанс выпадения вещей и золота.
  2. Урон от Крита, не шанс, урон.
  3. Здесь аккуратно, зависит от главного скила для убийства – соло таргет или АОЕ + ближний/дальний бой.

Как сбросить астралиум?

Бывает так, что ошибся и неправильно вкачал астрариум. Как исправить ошибку и сбросить астралиум? Разработчики позаботились об этом — это платная услуга, увы. Это стоит $1,99. Можно купить во внутриигровом магазине.

Как сбросить навыки и умения?

Во время выполнения заданий и квестов, герой будет выполнять определенные достижения. За некоторые из них будет даваться Камень памяти, который и дает возможность сбросить навыки и умения. Еще можно купить в магазине за реальные деньги или за внутреннее золото, всего 25 млн и $1. С небольшим шансом можно найти просто как дров.

Как получить крылья в игре?

Крылья можно только купить за реальные деньги. Основная их функция – для красоты.

Как получить скин или облик?

Продается в магазине за $5. На сейчас доступны 2 скина:

  • Облик рыцаря света
  • Облик бронированного скелета

Добавляют 5% к главнм скилам.

Как получить пета?

Покупается за реальные деньги или внутриигровое золото. За золото доступно всего 2 пета:

  • Ворона, которая повышает скорость передвижения на 10 пунктов. Цена 75 млн.
  • Скорпион, который увеличивает урон от шипов. Но не сказано на сколько. Поэтому если играешь воином или паладином через шипы, имеет смысл взять.

Ворона рекомендую взять. Повышение передвижения – это очень хорошо. Остальные петы только за деньги.

Где найти подземелье Мимика – Reign of Greed?

С довольно малой вероятностью, вход в подземелье может появиться после убийства Мимика. Мимик – это сундук, который оживает при приближении, и с которого 99% выпадает легенда. Сейчас этот дроп увеличили и часто падает 2-3 легендарные вещи. А то и 4:

AnimA ARPG — Гайд, советы, прохождение

Что хорошего в подземелье? В нем каждый мимик может дать вам до 5 легендарных вещей, а их Король Сундук может и вовсе дать вам 3 зачарования сразу. Видео с подземельем мимиков:

 

Игры похожие на AnimA ARPG

Diablo Immortal

Та самая игра, которую все ждут (собираем о нем информацию). Я записался на бета-тест, но пока никак не получу.

Eternium

Очень неплохая игра (наш обзор), которая постоянно развивается. Я не заходил в нее год, за это время в ней просто сотни изменений. Костяк остается прежним — вид от 3-го лица, классы, куча подземелий, наград, лита. Из интересного, там любопытная система управления жестами.

Pascal Wagner

Платная игра в очень мрачной атмосфере. Я не покупал, но выглядит очень прилично. Рекомендую, хвалят!

Raziel: Dungeon Arena

Еще одна попытка заменить Диабло (наш обзор). Игра определенно найдет своего ценителя. Рекомендую попробовать.

Внешне это выглядит вот так:

 

Добавляйте свои игры в комментарии, чтобы скоротать время до выхода Диабло Иммортал.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомить о

Похожие публикации:

Array ( [0] => 47 [1] => 803 )